这篇文章讲解一下 OkHttp 的缓存机制。
建议将 OkHttp 的源码下载下来,使用 IDEA 编辑器可以直接打开阅读。我这边也将最新版的源码下载下来,进行了注释说明,有需要的可以直接从 Android open framework analysis 下载查看。
在网络请求的过程中,一般都会使用到缓存,缓存的意义在于,对于客户端来说,使用缓存数据能够缩短页面展示数据的时间,优化用户体验,同时降低请求网络数据的频率,避免流量浪费。对于服务端来说,使用缓存能够分解一部分服务端的压力。
在讲解 OkHttp 的缓存机制之前,先了解下 Http 的缓存理论知识,这是实现 OkHttp 缓存的基础。
Http 的缓存机制如下图:
Http 的缓存分为两种:强制缓存和对比缓存。强制缓存优先于对比缓存。
客户端第一次请求数据时,服务端返回缓存的过期时间(通过字段 Expires 与 Cache-Control 标识),后续如果缓存没有过期就直接使用缓存,无需请求服务端;否则向服务端请求数据。
Expires
服务端返回的到期时间。下一次请求时,请求时间小于 Expires 的值,直接使用缓存数据。
由于到期时间是服务端生成,客户端和服务端的时间可能存在误差,导致缓存命中的误差。
Cache-Control
Http1.1 中采用了 Cache-Control 代替了 Expires,常见 Cache-Control 的取值有:
- private: 客户端可以缓存
- public: 客户端和代理服务器都可缓存
- max-age=xxx: 缓存的内容将在 xxx 秒后失效
- no-cache: 需要使用对比缓存来验证缓存数据,并不是字面意思
- no-store: 所有内容都不会缓存,强制缓存,对比缓存都不会触发
对比缓存每次请求都需要与服务器交互,由服务端判断是否可以使用缓存。
客户端第一次请求数据时,服务器会将缓存标识(Last-Modified/If-Modified-Since 与 Etag/If-None-Match)与数据一起返回给客户端,客户端将两者备份到缓存数据库中。
当再次请求数据时,客户端将备份的缓存标识发送给服务器,服务器根据缓存标识进行判断,返回 304 状态码,通知客户端可以使用缓存数据,服务端不需要将报文主体返回给客户端。
Last-Modified/If-Modified-Since
Last-Modified 表示资源上次修改的时间,在第一次请求时服务端返回给客户端。
客户端再次请求时,会在 header 里携带 If-Modified-Since ,将资源修改时间传给服务端。
服务端发现有 If-Modified-Since 字段,则与被请求资源的最后修改时间对比,如果资源的最后修改时间大于 If-Modified-Since,说明资源被改动了,则响应所有资源内容,返回状态码 200;否则说明资源无更新修改,则响应状态码 304,告知客户端继续使用所保存的缓存。
**Etag/If-None-Match **
优先于 Last-Modified/If-Modified-Since。
Etag 是当前资源在服务器的唯一标识,生成规则由服务器决定。当客户端第一次请求时,服务端会返回该标识。
当客户端再次请求数据时,在 header 中添加 If-None-Match 标识。
服务端发现有 If-None-Match 标识,则会与被请求资源对比,如果不同,说明资源被修改,返回 200;如果相同,说明资源无更新,响应 304,告知客户端继续使用缓存。
为了节省流量和提高响应速度,OkHttp 有自己的一套缓存机制,CacheInterceptor 就是用来负责读取缓存以及更新缓存的。
我们来看 CacheInterceptor 的关键代码:
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
// 1、如果此次网络请求有缓存数据,取出缓存数据作为候选
Response cacheCandidate = cache != null
? cache.get(chain.request())
: null;
long now = System.currentTimeMillis();
// 2、根据cache获取缓存策略
CacheStrategy strategy = new CacheStrategy.Factory(now, chain.request(), cacheCandidate).get();
// 通过缓存策略计算的网络请求
Request networkRequest = strategy.networkRequest;
// 通过缓存策略处理得到的缓存响应数据
Response cacheResponse = strategy.cacheResponse;
if (cache != null) {
cache.trackResponse(strategy);
}
// 缓存数据不能使用,清理此缓存数据
if (cacheCandidate != null && cacheResponse == null) {
closeQuietly(cacheCandidate.body());
}
// 3、不进行网络请求,而且没有缓存数据,则返回网络请求错误的结果
if (networkRequest == null && cacheResponse == null) {
return new Response.Builder()
.request(chain.request())
.protocol(Protocol.HTTP_1_1)
.code(504)
.message("Unsatisfiable Request (only-if-cached)")
.body(Util.EMPTY_RESPONSE)
.sentRequestAtMillis(-1L)
.receivedResponseAtMillis(System.currentTimeMillis())
.build();
}
// 4、如果不进行网络请求,缓存数据可用,则直接返回缓存数据.
if (networkRequest == null) {
return cacheResponse.newBuilder()
.cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
.build();
}
// 5、缓存无效,则继续执行网络请求。
Response networkResponse = null;
try {
networkResponse = chain.proceed(networkRequest);
} finally {
// If we're crashing on I/O or otherwise, don't leak the cache body.
if (networkResponse == null && cacheCandidate != null) {
closeQuietly(cacheCandidate.body());
}
}
if (cacheResponse != null) {
// 6、通过服务端校验后,缓存数据可以使用(返回304),则直接返回缓存数据,并且更新缓存
if (networkResponse.code() == HTTP_NOT_MODIFIED) {
Response response = cacheResponse.newBuilder()
.headers(combine(cacheResponse.headers(), networkResponse.headers()))
.sentRequestAtMillis(networkResponse.sentRequestAtMillis())
.receivedResponseAtMillis(networkResponse.receivedResponseAtMillis())
.cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
.networkResponse(stripBody(networkResponse))
.build();
networkResponse.body().close();
// Update the cache after combining headers but before stripping the
// Content-Encoding header (as performed by initContentStream()).
cache.trackConditionalCacheHit();
cache.update(cacheResponse, response);
return response;
} else {
closeQuietly(cacheResponse.body());
}
}
// 7、读取网络结果,构造response
Response response = networkResponse.newBuilder()
.cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
.networkResponse(stripBody(networkResponse))
.build();
// 对数据进行缓存
if (cache != null) {
if (HttpHeaders.hasBody(response) && CacheStrategy.isCacheable(response, networkRequest)) {
// Offer this request to the cache.
CacheRequest cacheRequest = cache.put(response);
return cacheWritingResponse(cacheRequest, response);
}
if (HttpMethod.invalidatesCache(networkRequest.method())) {
try {
cache.remove(networkRequest);
} catch (IOException ignored) {
// The cache cannot be written.
}
}
}
return response;
}
整个方法的流程如下:
-
1、读取候选缓存。
-
2、根据候选缓存创建缓存策略。
-
3、根据缓存策略,如果不进行网络请求,而且没有缓存数据时,报错返回错误码 504。
-
4、根据缓存策略,如果不进行网络请求,缓存数据可用,则直接返回缓存数据。
-
5、缓存无效,则继续执行网络请求。
-
6、通过服务端校验后,缓存数据可以使用(返回 304),则直接返回缓存数据,并且更新缓存。
-
7、读取网络结果,构造 response,对数据进行缓存。
OkHttp 通过 CacheStrategy 获取缓存策略,CacheStrategy 根据之前缓存结果与当前将要发生的 request 的Header 计算缓存策略。规则如下:
networkRequest | cacheResponse | CacheStrategy |
---|---|---|
null | null | only-if-cached(表明不进行网络请求,且缓存不存在或者过期,一定会返回 503 错误) |
null | non-null | 不进行网络请求,而且缓存可以使用,直接返回缓存,不用请求网络 |
non-null | null | 需要进行网络请求,而且缓存不存在或者过期,直接访问网络。 |
non-null | not-null | Header 中含有 ETag/Last-Modified 标识,需要在条件请求下使用,还是需要访问网络。 |
CacheStrategy 通过工厂模式构造,CacheStrategy.Factory 对象构建以后,调用它的 get
方法即可获得具体的CacheStrategy,CacheStrategy.Factory 的 get
方法内部调用的是 CacheStrategy.Factory 的 getCandidate
方法,它是核心的实现。
private CacheStrategy getCandidate() {
// 1、没有缓存,直接返回包含网络请求的策略结果
if (cacheResponse == null) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
// 2、如果握手信息丢失,则返返回包含网络请求的策略结果
if (request.isHttps() && cacheResponse.handshake() == null) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
// 3、如果根据CacheControl参数有no-store,则不适用缓存,直接返回包含网络请求的策略结果
if (!isCacheable(cacheResponse, request)) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
// 4、如果缓存数据的CacheControl有no-cache指令或者需要向服务器端校验后决定是否使用缓存,则返回只包含网络请求的策略结果
CacheControl requestCaching = request.cacheControl();
if (requestCaching.noCache() || hasConditions(request)) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
CacheControl responseCaching = cacheResponse.cacheControl();
long ageMillis = cacheResponseAge();
long freshMillis = computeFreshnessLifetime();
if (requestCaching.maxAgeSeconds() != -1) {
freshMillis = Math.min(freshMillis, SECONDS.toMillis(requestCaching.maxAgeSeconds()));
}
long minFreshMillis = 0;
if (requestCaching.minFreshSeconds() != -1) {
minFreshMillis = SECONDS.toMillis(requestCaching.minFreshSeconds());
}
long maxStaleMillis = 0;
if (!responseCaching.mustRevalidate() && requestCaching.maxStaleSeconds() != -1) {
maxStaleMillis = SECONDS.toMillis(requestCaching.maxStaleSeconds());
}
// 5. 如果缓存在过期时间内则可以直接使用,则直接返回上次缓存
if (!responseCaching.noCache() && ageMillis + minFreshMillis < freshMillis + maxStaleMillis) {
Response.Builder builder = cacheResponse.newBuilder();
if (ageMillis + minFreshMillis >= freshMillis) {
builder.addHeader("Warning", "110 HttpURLConnection \"Response is stale\"");
}
long oneDayMillis = 24 * 60 * 60 * 1000L;
if (ageMillis > oneDayMillis && isFreshnessLifetimeHeuristic()) {
builder.addHeader("Warning", "113 HttpURLConnection \"Heuristic expiration\"");
}
return new CacheStrategy(null, builder.build());
}
//6. 如果缓存过期,且有ETag等信息,则发送If-None-Match、If-Modified-Since等条件请求
String conditionName;
String conditionValue;
if (etag != null) {
conditionName = "If-None-Match";
conditionValue = etag;
} else if (lastModified != null) {
conditionName = "If-Modified-Since";
conditionValue = lastModifiedString;
} else if (servedDate != null) {
conditionName = "If-Modified-Since";
conditionValue = servedDateString;
} else {
return new CacheStrategy(request, null); // No condition! Make a regular request.
}
Headers.Builder conditionalRequestHeaders = request.headers().newBuilder();
Internal.instance.addLenient(conditionalRequestHeaders, conditionName, conditionValue);
Request conditionalRequest = request.newBuilder()
.headers(conditionalRequestHeaders.build())
.build();
return new CacheStrategy(conditionalRequest, cacheResponse);
}
整个函数的逻辑就是按照上面的 Http 缓存策略流程图来实现的,这里不再赘述。
我们再简单看下 OkHttp 是如何缓存数据的。
OkHttp 具体的缓存数据是利用 DiskLruCache 实现,用磁盘上的有限大小空间进行缓存,按照 LRU 算法进行缓存淘汰。
Cache 类封装了缓存的实现,缓存操作封装在 InternalCache 接口中。
public interface InternalCache {
// 获取缓存
@Nullable
Response get(Request request) throws IOException;
// 存入缓存
@Nullable
CacheRequest put(Response response) throws IOException;
// 移除缓存
void remove(Request request) throws IOException;
// 更新缓存
void update(Response cached, Response network);
// 跟踪一个满足缓存条件的GET请求
void trackConditionalCacheHit();
// 跟踪满足缓存策略CacheStrategy的响应
void trackResponse(CacheStrategy cacheStrategy);
}
Cache 类在其内部实现了 InternalCache 的匿名内部类,内部类的方法调用 Cache 对应的方法。
public final class Cache implements Closeable, Flushable {
final InternalCache internalCache = new InternalCache() {
@Override public @Nullable Response get(Request request) throws IOException {
return Cache.this.get(request);
}
@Override public @Nullable CacheRequest put(Response response) throws IOException {
return Cache.this.put(response);
}
@Override public void remove(Request request) throws IOException {
Cache.this.remove(request);
}
@Override public void update(Response cached, Response network) {
Cache.this.update(cached, network);
}
@Override public void trackConditionalCacheHit() {
Cache.this.trackConditionalCacheHit();
}
@Override public void trackResponse(CacheStrategy cacheStrategy) {
Cache.this.trackResponse(cacheStrategy);
}
};
}
- OkHttp 的缓存机制是按照 Http 的缓存机制实现。
- OkHttp 具体的数据缓存逻辑封装在 Cache 类中,它利用 DiskLruCache 实现。
- 默认情况下,OkHttp 不进行缓存数据。
- 可以在构造 OkHttpClient 时设置 Cache 对象,在其构造函数中指定缓存目录和缓存大小。
- 如果对 OkHttp 内置的 Cache 类不满意,可以自行实现 InternalCache 接口,在构造 OkHttpClient 时进行设置,这样就可以使用自定义的缓存策略了。