-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathindex.js
39 lines (31 loc) · 1.36 KB
/
index.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
const {app, BrowserWindow} = require('electron')
// Burada pencere objesini global referans olarak tutuyoruz. Eğer bunu yapmaz isek pencere otomatik olarak kapanacak.
let win
function createWindow () {
// Yeni bir pencere oluşturuyoruz.
// Pencere ilk açıldığında genişliği 800, yüksekliği 600 px olacak.
win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
// Uygulamanın içerisine index.html dosyasını yükle.
win.loadURL(`file://${__dirname}/game/index.html`)
// Bu kısım şart değil, yazarsanız uygulama başladığında sağ tarafta konsolu görürsünüz. Kodları incelemek açısından şimdilik kalsın.
win.webContents.openDevTools()
// Pencere kapandığında uygulamayı kapat.
win.on('closed', () => {
win = null
})
}
// Bu metod Electron başladığında çağırılacak ve bir tarayıcı penceresi oluşturacak.
app.on('ready', createWindow)
// Tüm pencereler kapatıldığında uygulamayı sonlandır.
app.on('window-all-closed', () => {
// MacOS sistemlerde uygulama ekranı kapanmasına rağman menü çubuğu hala aktif kalabildiğinden dolayı MacOs için ayriyetten bu kodu yazıyoruz.
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// Yine MacOS'ta Dock üzerinde uygulama iconuna tekrar tıklayınca bir pencere daha açar.
if (win === null) {
createWindow()
}
})