learning opengl
需要安装cmake2.8或更高版本。
- 执行
thirdparty/build.py
,编译依赖文件 - 创建并进入文件夹
build
,执行cmake -GXcode ..
- 打开
LearnOpenGL.xcodeproj
- 编译。选择要观看的target,然后点击运行。
- Visual Studio 2013或更高版本
- 需要安装Python 2.7,并将python.exe加入PATH环境变量
- 具备OpenGL 2.0或更高版本的驱动
- 从Visual Studio菜单中打开“开发者命令行”,执行
thirdparty/build.py
,用于构建依赖库 - 创建文件夹
build
,用命令行进入build
文件夹,执行cmake -G"Visual Studio xxx" ..
。“xxx”为安装的Visual Studio版本 - 打开build目录下的
LearnOpenGL.sln
- 编译。选择要执行的工程,在其右键菜单中选择“设为启动项”,然后可以执行了。