Trabalho único desenvolvido na disciplina de Estrutura de Dados durante o segundo semestre da graduação de Informática.
O foco do trabalho foi desenvolver um jogo de gerenciamento de pilhas, ou seja, foi utilizado os conceitos de pilhas e suas funções foram definidas dentro de uma classe que é importada dentro do arquivo de código principal do jogo. Além disso, foi preciso considerar algumas regras essenciais durante a jogabilidade: 1.