- 수업 목표
- 게임 스틱(조이스틱) 완성하기
- 수업 준비 항목
- 아두이노 레오나르도 보드
- 점퍼선
- 조이스틱(손잡이)
- 수업 진행
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지난시간 복습 및 오늘 배울내용 안내(10분)
- analogRead 함수 복습
- Keyboard.Write 함수 복습
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버튼 4개 조립하기
- 점퍼선과 버튼을 올바르게 조립하여 보기
- 버튼에 각각의 기능을 부여하여 자신에게 알맞은 위치에 조립하여보기
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조이스틱 연결
- 버튼 연결 후 조이스틱을 점퍼선과 함께 연결하기
- 전체적인 조이스틱 외형 디자인 하기(버튼 배열, 조이스틱 위치 정하기)
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쉬는시간 (15분)
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각각 버튼, 조이스틱에 Keyboard.Write 전송 기능 추가
- digitalRead를 통해 버튼 눌림 감지
- 조건문으로 Keyboard.Write 함수 실행
- 저번에 배웠던 내용을 상기시켜가며 해보기
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게임 스틱을 이용해 게임 조작해보기
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조작할 게임은 프로토타입 제작 후 결정하도록 하겠습니다.
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마무리(5분)
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