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1차시_강의계획서.md

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설리번 프로젝트 - 쿠키런 같은 나만의 러닝 게임 만들기! 1차시

수업 목표

  • 오리엔테이션을 통해 앞으로 수업을 진행해나갈 선생님과 수업에 대해 안다.
  • 수업시간에 사용할 프로그램을 설치하고, 이 프로그램들에 대하여 익히다.
  • 이번 수업으로 만들어 낼 최종게임의 아이디어를 구상한다.

수업 내용

수업 계획 소개

  • 앞으로 진행될 총 10차시의 수업에 대한 설명
  • 어떤 걸 배우고, 어떤 방식으로 수업을 진행할지

프로그램 설치

  • Cocos2d-x, 파이썬, 비주얼 스튜디오 이 3가지 코코스 게임 개발에 필요한 프로그램들을 설치한다.
  • 미리 설치해 놓는 것이 아니라, 설치를 하는 방법을 가르쳐주기에 후에 본인 혼자 설치하고 코딩하는 것을 가능하게 한다.

아이디어 구상

  • 마지막 10차시에 완성할 자신만의 러닝게임에 대한 아이디어를 낸다.
  • 선생님이 미리 만들어 온 러닝게임을 보면서 필요 요소를 정리하고, 구상한다.
  • A4 종이에 펜과 색연필등을 이용하여 자유롭게 구상한다.
  • 구상한 의견들을 각자 한명씩 발표하고 선생님께 약간의 피드백을 받는다.

1차시는 수업시간을 조금 줄이고 내용을 가볍게 하여 부담을 줄일 예정입니다.

첫수업부터 너무 어려운 내용으로 바로 들어가면 아이들이 흥미가 떨어지고 수업을 들으러 오기 싫어질 수 있기 때문입니다.