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Mods/Colony Leadership/Languages/Spanish-SK/Keyed/CL_SK.xml
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,116 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> | ||
<LanguageData> | ||
|
||
<EnableElectionsLabel>Habilitar elecciones</EnableElectionsLabel> | ||
<EnableElectionsDesc>Si está deshabilitado, las elecciones no sucederán.</EnableElectionsDesc> | ||
<ElectionsWillNotHappen> no sucederá porque esta colonia no es una democracia.</ElectionsWillNotHappen> | ||
<ElectionsWill>Habrán elecciones</ElectionsWill> | ||
<ElectionsWillDesc>sucederán en los días: 1, 7 y 15.\nSólo ocurren si es necesario.\nÚltima Elección</ElectionsWillDesc> | ||
<AgoString>hace</AgoString> | ||
<NotString>no</NotString> | ||
<ElectionLabel>Eleccion</ElectionLabel> | ||
<ElectionDesc>Los colonos se están reuniendo para votar por el(los) nuevo(s) líder(s).</ElectionDesc> | ||
<NoColonistError>No se pudo encontrar un colonizador para iniciar la elección. Esto puede ser causado por: colonos durmiendo, restringidos sin tiempos de "diversion", hambre o problemas de salud.</NoColonistError> | ||
<NoLeadersError>Intentó iniciar una elección, pero ningún colono es capaz de ser un líder. Recuerde que la habilidad social es necesaria.</NoLeadersError> | ||
<NoTeacherError>El profesor no está disponible.</NoTeacherError> | ||
<LeaderStartLesson>Un líder ha comenzado una lección en el lugar de enseñanza.</LeaderStartLesson> | ||
<NoSpotError>El lugar no está disponible.</NoSpotError> | ||
<TeacherLabel>El maestro</TeacherLabel> | ||
<isUnavaialable>no está disponible.</isUnavaialable> | ||
<GatheringForLesson>se está reuniendo para una lección.</GatheringForLesson> | ||
<WillBeTeacher>será el maestro. Habilidades relacionadas:</WillBeTeacher> | ||
<WaitForNewLesson>La colonia debe esperar 24 horas antes de reunirse para una nueva lección.</WaitForNewLesson> | ||
<NoTeacherSelected>Ningún profesor seleccionado. Intentando otra vez.</NoTeacherSelected> | ||
<TeacherIsDrafted>El maestro está reclutado. Intentando otra vez.</TeacherIsDrafted> | ||
<SelectAbleTeacher>Seleccione un maestro capaz. Intentando otra vez.</SelectAbleTeacher> | ||
<SpotUnavailableError>El lugar de enseñanza está reservado por otra cosa. Intentando otra vez.</SpotUnavailableError> | ||
<OneTeacherSpotOnly>Solo se permite un lugar de enseñanza por colonia.</OneTeacherSpotOnly> | ||
<OneBallotBoxOnly>Sólo se permite una urna por colonia.</OneBallotBoxOnly> | ||
<NoLeadersAvailable>Ningún colono es capaz de ser un líder.</NoLeadersAvailable> | ||
<AddLeadermanually>Algo malo ocurrió en el código electoral. Intente agregar los líderes manualmente usando el modo dev.</AddLeadermanually> | ||
<WasChosenString>fue elegido.</WasChosenString> | ||
<WasElectedString>fue elegido</WasElectedString> | ||
<NewString>Nuevo</NewString> | ||
<NewLeaderString>Nuevo lider</NewLeaderString> | ||
<NoColonistForElectionError>No se pudo encontrar un colonizador para iniciar la elección. Esto puede ser causado por: colonos durmiendo, restringidos sin tiempos de "diversion", hambre o problemas de salud.</NoColonistForElectionError> | ||
<NoSpotForElectionError>No pudo encontrar un lugar seguro adecuado para la elección.</NoSpotForElectionError> | ||
<VoteForLeaders>Los colonos se reunirán y votarán por el(los) nuevo(s) líder(s).</VoteForLeaders> | ||
<HeString>Él</HeString> | ||
<SheString>Ella</SheString> | ||
<HisString>su</HisString> | ||
<HerString>su</HerString> | ||
<RebelLabel>¡Rebelde!</RebelLabel> | ||
<RebelDescA>es el elegido para detener al indeseado líder.</RebelDescA> | ||
<RebelDescB>arrestará al líder cuando sea posible.</RebelDescB> | ||
<LeaderShipEndedLabel>Liderazgo terminado</LeaderShipEndedLabel> | ||
<LeaderShipEndedDesc>ya no es un líder.</LeaderShipEndedDesc> | ||
<LeaderArrestedLabel>Lider arrestado</LeaderArrestedLabel> | ||
<LeaderArrestedDesc>Ya no es un líder y fue arrestado por colonos rebeldes.</LeaderArrestedDesc> | ||
<ElecationCanceled>¡Elección del líder cancelada! Algo malo sucedio.</ElecationCanceled> | ||
<ElecationFinished>La elección ha terminado.</ElecationFinished> | ||
<NobodyAttendedElection>Nadie asistió a la elección.</NobodyAttendedElection> | ||
<AttendingElection>Asistiendo a la elección.</AttendingElection> | ||
<TimeLeftString>Tiempo restante:</TimeLeftString> | ||
<HasDiedString>ha muerto</HasDiedString> | ||
<LeaderBecomeUnpopular>Un líder de la colonia, se está volviendo impopular. Si</LeaderBecomeUnpopular> | ||
<MayStartRebellion>siguen siendo despreciados por otros colonos, pueden iniciar una rebelión para ponerlo(a) fuera del poder.</MayStartRebellion> | ||
<ColonistRequestA>Un colonizador se acerca al líder y pide por</ColonistRequestA> | ||
<ColonistRequestB>resignación. Si</ColonistRequestB> | ||
<ColonistRequestC>acepta.</ColonistRequestC> | ||
<ColonistRequestD>terminará</ColonistRequestD> | ||
<ColonistRequestE>el mandato y no podrá ser elegido por un tiempo.</ColonistRequestE> | ||
<ColonistRequestF>Esta opción sólo se dará una vez. Elija cuidadosamente..</ColonistRequestF> | ||
<ResignString>Renunciar</ResignString> | ||
<DontResingString>No renunciar</DontResingString> | ||
<ResignationProposalString>Propuesta de renuncia</ResignationProposalString> | ||
<RebellionLabel>¡Rebelion!</RebellionLabel> | ||
<RebellionDescA>es odiado en la colonia y otros colonos quieren que</RebellionDescA> | ||
<RebellionDescB>termine su liderazgo.</RebellionDescB> | ||
<LeaderLevel>Nivel de liderazgo:</LeaderLevel> | ||
<LeadersOpinion>Opinión media de mi:</LeadersOpinion> | ||
<CheckColonistsForLectures>Compruebe los colonos que no asistan a conferencias:</CheckColonistsForLectures> | ||
<ChooseLeader>Elija el líder que desee forzar a sus colonos, de la siguiente lista:</ChooseLeader> | ||
<NoneString>Ninguno</NoneString> | ||
<NoneOption>-Ninguno-</NoneOption> | ||
<NoColAbleForLeader>No hay colonos capaces de ser líderes. No pueden ser incapaces de hacer trabajo social.</NoColAbleForLeader> | ||
<ChooseGovType>Elija qué tipo de gobierno tendrá su colonia:</ChooseGovType> | ||
<DictatorshipString>Dictadura</DictatorshipString> | ||
<DictatorString>Dictador</DictatorString> | ||
<DictatorshipDesc>La colonia será gobernada por un solo líder elegido por usted. El liderazgo termina cuando el dictador muere.</DictatorshipDesc> | ||
<Schedule>Programar</Schedule> | ||
<LessonSchedule>Horario de la lección</LessonSchedule> | ||
<AssignTeacherRoles>Asigne las funciones de los maestros a los líderes en los botones que aparecen a continuación.\nHaga clic en los días para alternar entre los maestros.\nEl color amarillo significa que se asignará un líder aleatorio.</AssignTeacherRoles> | ||
<DaysOfSeason>Días de la temporada</DaysOfSeason> | ||
<RedTeacher>Maestro rojo:</RedTeacher> | ||
<BlueTeacher>Maestro azul:</BlueTeacher> | ||
<LessonStart>Inicio de la lección:</LessonStart> | ||
<IgnoreList>Ignorar lista</IgnoreList> | ||
<TimeString>:00h</TimeString> | ||
<ThanksString>¡Gracias!</ThanksString> | ||
<LeadershipString>Liderazgo</LeadershipString> | ||
<LeadersString>Lideres</LeadersString> | ||
<StartElectionDev>DEV: Iniciar elección</StartElectionDev> | ||
<StartElectionDevOnVisMap>Reunir colonos para votar por sus líderes. Comenzará una elección en el mapa visible.</StartElectionDevOnVisMap> | ||
<ElectionNotify>La colonia ya se está reuniendo para una elección.</ElectionNotify> | ||
<DemocracyString>Democracia</DemocracyString> | ||
<DemocracyDesc>Los colonos votarán por sus líderes. El mandato para cada liderazgo es de 1 año.</DemocracyDesc> | ||
<LeaderString>Lider</LeaderString> | ||
<AbortingLesson>Abortando lección.</AbortingLesson> | ||
<LessonFinished>La leccion ha terminado.</LessonFinished> | ||
<LeaderTypeA>Cultivo, Medicina o Animales.</LeaderTypeA> | ||
<LeaderTypeB>Disparos o cuerpo a cuerpo.</LeaderTypeB> | ||
<LeaderTypeC>Construcción, Artesanía o Arte.</LeaderTypeC> | ||
<LeaderTypeD>Investigación.</LeaderTypeD> | ||
<SelectReportStringA>El profesor seleccionado debe tener al menos nivel</SelectReportStringA> | ||
<SelectReportStringB>en cualquiera de estas habilidades:</SelectReportStringB> | ||
<ReportNotifyStringA>El profesor sólo enseñará una habilidad si el nivel está por encima</ReportNotifyStringA> | ||
<ReportNotifyStringB>Habilidades relacionadas con este profesor:</ReportNotifyStringB> | ||
<LeadershipMenuNotify>(!)Liderazgo</LeadershipMenuNotify> | ||
<SetDictator>Definir dictador</SetDictator> | ||
<BuildBallotBox>Construya una urna para que los colonos puedan organizar elecciones para elegir nuevos líderes.</BuildBallotBox> | ||
<AverageOpinionLeader>Opinión promedio sobre este líder:</AverageOpinionLeader> | ||
<WarningRebellion>ADVERTENCIA: Este líder es muy impopular. ¡Los colonos pueden iniciar una rebelión y posiblemente derrocar a este líder!</WarningRebellion> | ||
<CautionNotPopular>PRECAUCIÓN: A este líder no le gustan mucho los colonos.</CautionNotPopular> | ||
<PurgeLeadersDev>DEV: Líderes de purga</PurgeLeadersDev> | ||
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</LanguageData> |
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8
Mods/Colony Leadership/Languages/Spanish-SK/Keyed/StoragePresets.xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> | ||
<LanguageData> | ||
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<Presets>Programas</Presets> | ||
<ManagePresets>Manejar programas</ManagePresets> | ||
<NewPreset>Nuevos programas</NewPreset> | ||
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</LanguageData> |
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Mods/Core/Languages/Spanish-SK/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_WildCanines.xml
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Mods/Core_SK/Languages/Spanish-SK/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Misc.xml
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