-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy path6. Hafta
1925 lines (1353 loc) · 29.7 KB
/
6. Hafta
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
/////////////////////////////////////////////1. Ders///////////////////////////////////////////////
sınıfların statik veri elemanlarına devam
-----------------------------------------
class Nec {
public:
static int mx; //bunu kullanmak için nesne elemanına gerek yok
};
int main()
{
Nec n1, n2;
n1.mx = 10;
n2.mx = 56;
auto p = &n1;
p->mx = 854;
}
----------
!!tanımda static anahtarını kullanırsak sentax hatası olur
!! array ise arrayin boyutunu yazmaya gerek yok
//nec.h
class Nec {
public:
static int a[];
};
----------
incloplete type : türün varlığından haberdar ancak henüz onun tanımını görmemişse ise
//forward declaration
class Myclass;
int main()
{
//1 incoplete type
}
----
class Neco foo(class Ali);
int main()
{
}
---------------
incomplete type ile neler yapabiliriz?
//fonksiyon bildirimlerinde kullanarabiliriz
class Neco;
Neco foo(Neco);
Neco& bar(Neco&);
Neco* baz(Neco *, int);
//type alias declaration yapabiliriz
typedef Neco* NecoPtr;
typedef Neco& NecRef;
using NecoPtr = Neco *;
//pointer ya da referans değişkenler tanımlayabiliriz
class Ali;
Ali * foo();
Ali& bar();
void baz(Aki &r);
int main()
{
Ali *p = foo();
Ali& r = bar();
baz(r);
}
//extern bildirimi yapabiliriz
class Emre;
extern Emre ge;
extern Emre ga[];
//sınıfların static veri elemanlarında kullanılabilinir
class Nec;
class Myclass {
static Nec snec;
};
//C dili için
struct Data {
int mx;
struct Data sdata; //sentax hatası olur kendi türünden elemanı olamaz
static Data sdata; //legal
};
//c++ dili için
class Nec {
int mx;
Data sdata; //illegal
static Data sdata; //legal
};
!! void is an incomplete type
-------------------
incomplete type ile neler yapılamaz ?
//değişken tanımlayamayız
class Nec;
int main()
{
Nec mynec; //hata
}
//
class Mert;
class Nec {
private:
Mert mx; //hata
}
//pointer değişken tanımlayabiliriz ama içerik ve ok operatörü ile kullanamayız
class Mert;
Mert* foo();
int main()
{
Mert* p == foo();
*p //hata
p-> x = 5; //hata
}
//sizeof operatörünün operandı yapamam
class Mert;
Mert* foo();
int main()
{
sizeof(Mert);
}
-------------
sınıfların static elemlarına dönüyoruz...
class Myclass {
static int x; //bu bir tanımlama değil bunu bir tanım haline getirmek için bazı kurallar var
};
-------
class Myclass {
public:
static int x;
};
int main()
{
Myclass::x = 5; //bu şekilde tanımı yapılabilinir
}
--------
neco.h
int x = 0; //odr ihlal edilir
inline int x = 0; //odr ihlal edilmez, eskiden bu sadece fonksiyonlar için bir haktı (c++17 öncesi)
-------
//header-only library
class Myclass {
static std::vector<int> x{1,2,4,6,8}; //geçersiz
inline static std::vector<int> x{1,2,4,6,8}; //geçerli
};
-------
class Myclass {
public:
static std::string version;
};
int main()
{
Myclass::version = "1.02.05"; //linked hatası olur
}
-----
class Myclass {
public:
inline static std::string version; //hata kalkar
};
int main()
{
Myclass::version = "1.02.05";
}
-----------------------
inline kısa bir tekrarı:
global değişkenler tanımlandıkları zaman odr uymak zorundalar
bir projede birden fazla kaynak dosyada aynı global değişkeni tanımlayamayız
eğer bir isim dış bağlantıda ise bütün kaynak dosyalarda aynı varlığa ilişkin olmalı
odr: varlıkların birden fazla bildirimi olabilir ama tek tanımı olmak zorunda
//emre.h
void func(int) //odr ihlal edilir
int x = 10; //odr ihlal edilir, başka dosyalar bu dosyayı include ettiğinde odr çiğnenmiş olur
ama inline kullanırsak bundan bir tane olucak demektir
//ali.h
inline void func(int x) //odr ihmal edilmiycek
{
}
//ali.cpp
inline void func(int x)
{
}
//veli.cpp
inline void func(int x)
{
}
//hasan.cpp
inline void func(int x)
{
}
!! birden fazla dosyada kullanılmasına rağmen odr ihmal edilmemiş olur
//myclass.h
class Myclass {
inline static int sx = 10; //cpp(17) ile geldi
};
---------------------
//myclass.h
class Myclass {
static const int sx = 6;
};
!! sınıfların static, const ve intergral type veri elemanlarına sınıf içinde
ilk değer verilebilir
class Nec {
static const double x = 6; //bu şekilde olmaz int olması gerekir
};
-----
class Nec {
static constexpr double x = 5.4;
//constexpr değişkenler
//tıpkı constexpr fonksiyonlarda olduğu gibi implcitly inline
};
-----
class Nec {
public:
static int mx;
};
int main()
{
Nec mynec; //isim aramanın başarılı olabilmesi içib bu şekilde veya aşağdaki şekilde yapılmalı
Nec *p{&mynec};
Nec::mx;//ya da bu şekilde
p->mx
//mynec.mx
}
----------
class Nec {
public:
static int mx;
};
int Nec::x{}; //Nec'in x'i 0 değeri ile başlar
int main()
{
Nec n1;
Nec n2;
Nec n3;
Nec n4;
++n1.x;
++n2.x;
++n3.x;
++n4.x;
std::cout << "Nec::x = " << Nec::x << '\n';
}
-------------
class Nec {
public:
void func()
{
x = 5; //hepsi legal
Nec::x = 5;
this-> = 5;
}
private:
static int x;
};
-------
class Nec {
public:
void foo()const
{
x = 6; //legal staticden dolayı
}
void func()
{
x = 5; //hepsi legal
Nec::x = 5;
this-> = 5;
}
private:
static int x;
};
-------
class Nec {
public:
Nec(int i) : x(i) {} //illegal
private:
static int x;
};
--------
class Nec {
public:
int x;
static int y;
private:
};
int x = 5;
int Nec::y = x; //hata
--------
class Nec {
public:
int x;
static int y;
private:
};
Nec g;
int x = 5;
int Nec::y = g.x; //legal
-------------------------------------------------
sınıfların static üye fonksiyonları (static member functions):
--------------------------------------------------------------
//static üye fonksiyonları
a) class scope'dadır
class Nec {
public:
static void foo() //global fonksiyon ama class scobe'a alınmış demek
{
}
private:
int mx;
};
void bar()
{
Nec mynec;
mynec.mx = 5; //erişim hatası
}
int main()
{
bar(); //bar bu şekilde çağrılır
Nec::foo(); //foo bu şekilde çağrılır
}
--------
class Nec {
public:
static void foo()
{
Nec mynec;
mynec.mx = 5; //sınıfın member fpnksiyonu erişebilir
}
private:
int mx; //hata olmaz
};
void bar()
{
}
--------
class Nec {
public:
static void foo() const{} //hata olur, buradaki const gizli parametre değişkenini niteler
}
private:
int mx;
};
------
class Nec {
public:
static void foo()
{
this; //this kullanımı hertürlü sentax hatası olur
}
private:
int mx;
};
--------
//sınfların static veri elemanları sınıfların non-static veri elemanlrını bu şekilde kullanamaz
class Nec {
public:
static void foo()
{
mx = 5; //Hata, this olmadan böyle bir şey yapamayız
}
private:
int mx;
};
--------
class Nec {
public:
static void foo()
{
Nec mynec;
mynec.mx = 5; //bu şekilde legaldir
}
private:
int mx;
};
---------
class Nec {
public:
static void foo()
{
mx = 5; //legal
Nec::mx = 5; //legal
}
private:
static int mx;
};
-------
class Nec {
public:
static void foo()
{
}
void bar()
{
foo(); //legal
Nec::foo(); //aynı anlamda , Nec'in foo()'su demektir
}
private:
static int mx;
};
------
class Nec {
public:
static void foo()
{
}
};
int main()
{
Nec mynec;
mynec.foo(); //legal
}
-------
class Nec {
public:
static void foo()
{
}
void bar()
{
this->foo(); //legal
}
};
------
class Nec {
public:
static void foo()
{
}
void bar const()
{
foo(); //legal
}
};
-------
class Nec {
public:
static void foo()
{
bar() //illegal
Nec mynec
mynec.bar();//legal
}
void bar()
{
}
};
----------
class Nec {
public:
static void foo()
{
}
void bar()
{
this->foo(); //legal
}
};
--------
//mülakatlarda sorulan tipik bir soru
class Nec {
public:
static double foo()
{
return 3.9;
}
static int ival;
};
int foo()
{
return 2;
}
int Nec::ival = foo(); //isim arama kurallarından dolayı ilk baş class scope'da aranır
int main()
{
std::cout << Nec::ival << '\n';
}
--------------------------------
static veri elemanlarının kullanıldığı alanlar:
----------------------------------------------
class Person {
std::vector<int> x; //her personun ayrı bir int dizisi var
static std::vector<int> x; //bu şekilde personların ortak bir int nesnesi olur
};
-------------
mesela student sınıfında öğrencinin sınavlardan aldığı notların ortalamsını veren fonksiyon olsa
bu fonksiyon non-static olması gerekir her öğrencinin ayrı olabilmesi içn
öğrencilere toplamda kaç tane sınav yapılmış bunu static yapmamız gerekir
-------------
//mülakatlarda sorulabilinen temalar
//named contructor
class Myclass {
public:
static Myclass create_Object();
};
int main()
{
auto m1 = Myclass::create_object();
}
-------------
class Complex {
public:
Complex(double r, double i); //bu şekilde hata olur aynı isimden dolayı
Complex(double a, double d);
};
------
class Complex {
public:
static Complex create_polar(double a, double d)
{
return Complex(a, d, 0);
}
static Complex create_cartesian(double r, double i);
{
return Complex(r, i);
}
private:
Complex(double, double); //cartesian
Complex(double, double, int); //polar
};
int main()
{
auto c1 = Complex::create_cartesian(3.5, 1.2);
auto c2 = Complex::create_polar(.2352, 4.5767);
}
----------
//dinamikmmürlü nesne zorunluluğu
//private ypmaz isek herkes istediği gibi nesne oluşturabilir
class DynamicOnly {
public:
DynamicOnly(const DynamicOnly&) = delete;
DynamicOnly& operator=(const DynamicOnly&) = delete;
Dynamic* create_object()
{
return new DynamicOnly{};
}
private:
DynamicOnly();
};
----------------------------
singleton :tasarım desenidir bir sınıf türünden tek bir nesne olucak ve o nesneye global bir erişim olucak
mesela 1 tane server var, 2 tane olması program domaine aykırı bu durumda sigleton kullanılır, servere singleton ismi verilir
class Singleton {
public:
Singleton(const Singleton&) = delete; //copyalamayı engellemk için yaptık
static Singleton* get_instance() //static olduğu için bu fonksiyonu çağrılması için bir nesneye ihtiyaç olmaz
{
if (!mp)
mp = new Singleton();
return mp;
}
void foo();
void bar();
void baz();
private:
inline static Singleton* mp{};
Singleton();
};
int main()
{
Singleton::get_instance()->baz();
Singleton::get_instance()->foo();
}
----------
//başka bir singleten implementasyonu
Meyer's singleton:
-----------------
lazy initialization : nesneyi kullanma ihtiyacı olmadan nesneyi oluşturmuyoruz
thread-safe : singleten nesnesini birden fazla kez oluşturma ihtimali yoktur
class Singleton {
public:
static Singleton& instance()
{
static Singleton object;
return object;
}
private:
Singleton();
};
-----------
//hayatta olan nesnelerin sayılması
class Myclass {
public:
Myclass()
{
//....
++live_object_count
++lived_object_count
}
~Myclass()
{
--live_object_count;
}
static int get_live_count() //const olamaz static üye fonksyonlarının const'luğu diye bir şey olamaz
{
return live_object_count;
}
private:
inline static int live_object_count{};
inline static int lived_object_count{};
}
----------
//bir oyun prgramı var her bir fighter nesnesi diğer figter nesnesine erişebilicek
class Fighter {
public:
void call_fighter_for_help()
{
}
};
int main()
{
Fighter f1{"emrecan"};
Fighter f2{"mehmet"};
Fighter f3{"damla"};
Fighter f4{"ali"};
Fighter f5{"mert"};
f3.call_fighters_for_help(); //düşmanlar etramı sardı mehmet, emrecan, ali, mert yardıma gelin yazısı yazsın
}
//bir tane veri yapısı (container) olucak hayata gelen her nesnenin adresini o veri yapısına eklememiz gerekir
!! static üye fonksiyonlarının this pointerı yoktur
/////////////////////////////////////////////////////2. Ders/////////////////////////////////////////////
delegatiing ctor:
-----------------
modern c++'dan önce bir ctorun işini başka bir ctor'a havale etme şansı yoktu
çoğu zaman sınıfların ctor'lari overload ediliyor
ancak overload edilen ctor'ların bazen ortak bir kodu oluyor
unutmayınız ki kod tekrarı her türlü belayı beraberinde getirir
eski c++'da ctor'ların ortak kodu bir fonksiyon şeklinde tanımlanıyor
ve ctor'lar bu fonksiyonu çağırıyordu
class Myclass(int x)
{
public:
Myclass(int) : Myclass(x, x, x)
{
}
Myclass(int, int) : Myclass(x, x, 0)
{
common_code_init();
}
Myclass(int x, int y, int z) : mx(x), my(y), mz(z)
{
//belki ortak kod
}
Myclass(const char*p) : Myclass(std::atoi(p))
{
}
Myclass(double d) : mx(static_cast<int>(d)), my{0} mz{0} //hata
private:
int mx, my, mz;
};
-----------------------------------------------------------
friend bildirimleri : bir sınıfın bir koda kendi privated ve protected üyelerini erişme hakkı veriyor
---------------------
!! ilerde daha detaylo öğrenilecek
//derleyici normalde erişim engeli koyucaktı ancak ben falanca kod için benin private bölümüme erişim hakkı veriyorum
//friend bildirimleri hemen her zmaan sınıfın kendi kodlarına veriliyor
//eğer client kodlara friend bildirimi ile erişim veriyor isek orayı tekrar kontrol etmemiz gerekir
sınıfın
a) global fonksiyonaları (free functions) private bölüm erişimez
b) yardımcı türler
--------------
class Myclass {
private:
int mx{};
void foo();
};
void ff(Myclass m)
{
m.foo(); //error
Myclass myc;
myc.mx = 5; //access error
}
---------
class Myclass {
public:
friend void ff(Myclass);
private:
int mx{};
void foo();
};
void ff(Myclass m)
{
m.foo();
Myclass myc;
myc.mx = 5;
}
-----------
!! friend bildirimini public veya private bildiriminde yapmanın farkı yoktur
-----------
class Myclass {
public:
friend int foo(Myclass);
private:
int mx{};
void foo();
};
int main()
{
Myclass m;
foo(m); //ADL
}
---------
class Myclass {
public:
//hidden friend
friend int bar(Myclass, int x) //istisnai bir durum
{
return x * x;
}
private:
int mx{};
void foo();
};
----------
//Erg::foo
class Nec {
private:
friend void Erg::foo(int); //bu şekilde olmaz
};
bu şekilde verebilmesi için complete type olması gerekir
------
class Erg{
public:
void foo(int);
};
class Nec {
private:
friend void Erg::foo(int);
int mx; //private
};
void Erg::foo(int x)
{
Nec necx;
necx.mx = x; //bu şekilde sentax hatası olmaz
}
---------
sınıfın ctor'ına friendlik verilebilinir
class Erg {