diff --git a/shell/libretro/libretro_core_options_intl.h b/shell/libretro/libretro_core_options_intl.h index 2dbdd0703e..5f8dde5478 100644 --- a/shell/libretro/libretro_core_options_intl.h +++ b/shell/libretro/libretro_core_options_intl.h @@ -43160,20 +43160,20 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { /* RETRO_LANGUAGE_JA */ #define CATEGORY_SYSTEM_LABEL_JA "システム" -#define CATEGORY_SYSTEM_INFO_0_JA "地域、言語、BIOS および基本ハードウェアの設定を構成します。" -#define CATEGORY_VIDEO_LABEL_JA "ビデオのドライバ" +#define CATEGORY_SYSTEM_INFO_0_JA "地域、言語、BIOS および基本的なハードウェアの設定を構成します。" +#define CATEGORY_VIDEO_LABEL_JA "ビデオ" #define CATEGORY_VIDEO_INFO_0_JA NULL #define CATEGORY_PERFORMANCE_LABEL_JA "パフォーマンス" #define CATEGORY_PERFORMANCE_INFO_0_JA NULL #define CATEGORY_HACKS_LABEL_JA "エミュレーションハック" #define CATEGORY_HACKS_INFO_0_JA NULL #define CATEGORY_INPUT_LABEL_JA "入力" -#define CATEGORY_INPUT_INFO_0_JA NULL +#define CATEGORY_INPUT_INFO_0_JA "ゲームパッドとライトガンの設定を構成します。" #define CATEGORY_VMU_LABEL_JA "ビジュアルメモリユニット" -#define CATEGORY_VMU_INFO_0_JA NULL +#define CATEGORY_VMU_INFO_0_JA "ゲームごとの VMU セーブファイルと OSD VMU の表示設定を構成します。" #define CORE_OPTION_NAME_REGION_LABEL_JA "地域" #define OPTION_VAL_JAPAN_JA "日本" -#define OPTION_VAL_USA_JA NULL +#define OPTION_VAL_USA_JA "アメリカ合衆国" #define OPTION_VAL_EUROPE_JA "ヨーロッパ" #define OPTION_VAL_DEFAULT_JA "デフォルト" #define CORE_OPTION_NAME_LANGUAGE_LABEL_JA "言語" @@ -43190,7 +43190,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define CORE_OPTION_NAME_BOOT_TO_BIOS_INFO_0_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_ENABLE_DSP_LABEL_JA "DSP を有効にする" #define CORE_OPTION_NAME_ENABLE_DSP_INFO_0_JA NULL -#define CORE_OPTION_NAME_FORCE_WINCE_LABEL_JA NULL +#define CORE_OPTION_NAME_FORCE_WINCE_LABEL_JA "強制 Windows CE モード" #define CORE_OPTION_NAME_FORCE_WINCE_INFO_0_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_ALLOW_SERVICE_BUTTONS_LABEL_JA "NAOMI サービスボタンを許可" #define CORE_OPTION_NAME_ALLOW_SERVICE_BUTTONS_INFO_0_JA NULL @@ -43199,7 +43199,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define CORE_OPTION_NAME_EMULATE_BBA_LABEL_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_EMULATE_BBA_INFO_0_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_UPNP_LABEL_JA "UPnP を有効にする" -#define CORE_OPTION_NAME_UPNP_INFO_0_JA NULL +#define CORE_OPTION_NAME_UPNP_INFO_0_JA "オンラインゲーム用にルーターの UPnP を自動的に構成し使用します。" #define CORE_OPTION_NAME_INTERNAL_RESOLUTION_LABEL_JA "内部解像度" #define CORE_OPTION_NAME_INTERNAL_RESOLUTION_INFO_0_JA "描画解像度を変更します。" #define OPTION_VAL_320X240_JA NULL @@ -43239,7 +43239,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define OPTION_VAL_PAL_JA "PAL (世界)" #define OPTION_VAL_PAL_N_JA "PAL-N (アルゼンチン, パラグアイ, ウルグアイ)" #define OPTION_VAL_PAL_M_JA "PAL-M (ブラジル)" -#define CORE_OPTION_NAME_SCREEN_ROTATION_LABEL_JA "スクリーンの回転" +#define CORE_OPTION_NAME_SCREEN_ROTATION_LABEL_JA "画面の向き" #define OPTION_VAL_HORIZONTAL_JA "水平" #define OPTION_VAL_VERTICAL_JA "垂直" #define CORE_OPTION_NAME_ALPHA_SORTING_LABEL_JA NULL @@ -43266,8 +43266,8 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define CORE_OPTION_NAME_ANISOTROPIC_FILTERING_INFO_0_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_TEXTURE_FILTERING_LABEL_JA "テクスチャフィルタリング" #define CORE_OPTION_NAME_TEXTURE_FILTERING_INFO_0_JA NULL -#define OPTION_VAL_1_JA NULL -#define OPTION_VAL_2_JA NULL +#define OPTION_VAL_1_JA "強制ニアレストネイバー" +#define OPTION_VAL_2_JA "強制リニア" #define CORE_OPTION_NAME_DELAY_FRAME_SWAPPING_LABEL_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_DELAY_FRAME_SWAPPING_INFO_0_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_DETECT_VSYNC_SWAP_INTERVAL_LABEL_JA NULL @@ -43286,7 +43286,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define CORE_OPTION_NAME_THREADED_RENDERING_INFO_0_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_AUTO_SKIP_FRAME_LABEL_JA "自動フレームスキップ" #define CORE_OPTION_NAME_AUTO_SKIP_FRAME_INFO_0_JA NULL -#define OPTION_VAL_SOME_JA "普通" +#define OPTION_VAL_SOME_JA "通常" #define OPTION_VAL_MORE_JA "最大" #define CORE_OPTION_NAME_FRAME_SKIPPING_LABEL_JA "フレームスキップ" #define CORE_OPTION_NAME_FRAME_SKIPPING_INFO_0_JA NULL @@ -43294,7 +43294,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define CORE_OPTION_NAME_WIDESCREEN_CHEATS_INFO_0_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_WIDESCREEN_HACK_LABEL_JA "ワイドスクリーンハック" #define CORE_OPTION_NAME_WIDESCREEN_HACK_INFO_0_JA NULL -#define CORE_OPTION_NAME_GDROM_FAST_LOADING_LABEL_JA NULL +#define CORE_OPTION_NAME_GDROM_FAST_LOADING_LABEL_JA "GD-ROM 高速読み込み (不正確)" #define CORE_OPTION_NAME_GDROM_FAST_LOADING_INFO_0_JA "GD-ROM の読み込みを高速化します。" #define CORE_OPTION_NAME_DC_32MB_MOD_LABEL_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_DC_32MB_MOD_INFO_0_JA NULL @@ -43341,9 +43341,9 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define OPTION_VAL_480_JA NULL #define OPTION_VAL_490_JA NULL #define OPTION_VAL_500_JA NULL -#define CORE_OPTION_NAME_CUSTOM_TEXTURES_LABEL_JA NULL +#define CORE_OPTION_NAME_CUSTOM_TEXTURES_LABEL_JA "カスタムテクスチャをロード" #define CORE_OPTION_NAME_DUMP_TEXTURES_LABEL_JA "テクスチャをダンプ" -#define CORE_OPTION_NAME_ANALOG_STICK_DEADZONE_LABEL_JA NULL +#define CORE_OPTION_NAME_ANALOG_STICK_DEADZONE_LABEL_JA "アナログスティックのデッドゾーン" #define OPTION_VAL_0_JA NULL #define OPTION_VAL_5_JA NULL #define OPTION_VAL_10_JA NULL @@ -43351,10 +43351,10 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define OPTION_VAL_20_JA NULL #define OPTION_VAL_25_JA NULL #define OPTION_VAL_30_JA NULL -#define CORE_OPTION_NAME_TRIGGER_DEADZONE_LABEL_JA NULL +#define CORE_OPTION_NAME_TRIGGER_DEADZONE_LABEL_JA "トリガーデッドゾーン" #define CORE_OPTION_NAME_DIGITAL_TRIGGERS_LABEL_JA "デジタルトリガー" #define CORE_OPTION_NAME_ENABLE_PURUPURU_LABEL_JA NULL -#define CORE_OPTION_NAME_ENABLE_PURUPURU_INFO_0_JA NULL +#define CORE_OPTION_NAME_ENABLE_PURUPURU_INFO_0_JA "コントローラーのフォースフィードバックを有効にします。" #define CORE_OPTION_NAME_NETWORK_OUTPUT_LABEL_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_NETWORK_OUTPUT_INFO_0_JA NULL #define CORE_OPTION_NAME_SHOW_LIGHTGUN_SETTINGS_LABEL_JA "ライトガン設定を表示" @@ -43425,7 +43425,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define OPTION_VAL_LIGHT_GREEN_08_JA "ライトグリーン" #define OPTION_VAL_CYAN_GREEN_09_JA "シアングリーン" #define OPTION_VAL_LIGHT_CYAN_10_JA "ライトシアン" -#define OPTION_VAL_PURPLE_12_JA NULL +#define OPTION_VAL_PURPLE_12_JA "紫" #define OPTION_VAL_LIGHT_PURPLE_13_JA "ライトパープル" #define OPTION_VAL_YELLOW_14_JA "イエロー" #define OPTION_VAL_GRAY_15_JA "グレー" @@ -43438,7 +43438,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define OPTION_VAL_LIGHT_PURPLE_3_22_JA "ライトパープル (3)" #define OPTION_VAL_LIGHT_ORANGE_23_JA "ライトオレンジ" #define OPTION_VAL_ORANGE_24_JA "オレンジ" -#define OPTION_VAL_LIGHT_PURPLE_4_25_JA NULL +#define OPTION_VAL_LIGHT_PURPLE_4_25_JA "ライトパープル (4)" #define OPTION_VAL_LIGHT_YELLOW_26_JA "ライトイエロー" #define OPTION_VAL_LIGHT_YELLOW_2_27_JA "ライトイエロー (2)" #define CORE_OPTION_NAME_VMU1_PIXEL_OFF_COLOR_LABEL_JA "VMU 画面 1ピクセルオフカラー"