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[✨Feature]:すべきベンチマークを考え,まとめる #37
Comments
warduinoがなぜあれらを選んだかを見ておきたい。 5.3 Benchmarks 要約
以後サイズの比較、実際の作例が掲載されている。 論文にはベンチマークをどう選んだかは書かれていない。 |
竹内関数とtak関数は別物らしい |
加減乗除をn万回やるのもありか?(最適化されそうで怖い) |
flaotとdoubleも気になる. |
Cならsqrtとsqrtfがあるが, Goにはf64を返すsqrtしかない |
webassemblyインタプリタでは加減乗除意外の命令がないので,ガチ最適化の恩恵を受けられなさそう. 一方で浮動小数点演算ユニットは効きそう. |
単純な四則演算(int)+単純な四則演算(float)+ハードウェア高速化ができるrandom+数学関数(built_inがある) |
一方で意味のあるものもほしいという気持ちもある. ループさせずに実行するのが難しい
未検証
ほか候補
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実用的なものがほしい |
無限ループが簡単に作れて四則演算全部使うコード |
✨ 概要
測りたいモチベーション
なぜ必要
備考
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