Fishing Simulation 是一个基于浏览器的钓鱼模拟器,主要模拟抛竿后铅皮下沉和鱼漂维持浮力的物理平衡状态。
- 抛竿物理模拟
- 铅皮下沉动态
- 鱼漂浮力平衡
- 实时可视化
- HTML5 Canvas
- JavaScript
- CSS3
- 物理引擎开发
- 实现铅皮重力模拟
- 实现鱼漂浮力计算
- 实现水阻力模型
- 动画系统开发
- 抛竿动画
- 鱼漂动态
- 水面波动效果
- 用户交互
- 抛竿力度控制
- 实时状态显示
- 结果反馈
@startuml
title 钓鱼模拟器技术路线图
skinparam packageStyle rectangle
skinparam linetype ortho
package "核心模块" {
[物理引擎] as Physics
[动画系统] as Animation
[用户交互] as Interaction
Physics --> Animation : 提供物理数据
Animation --> Interaction : 渲染动画效果
}
package "支持模块" {
[UI界面] as UI
[数据存储] as Storage
UI --> Physics : 接收用户输入
UI --> Animation : 显示动画
UI --> Interaction : 交互反馈
Storage --> Physics : 存储物理参数
Storage --> Animation : 存储动画状态
}
note right of Physics
铅皮重力
鱼漂浮力
水阻力
end note
note right of Animation
抛竿动画
鱼漂动态
水面波动
end note
note right of Interaction
力度控制
状态显示
结果反馈
end note
@enduml
- 克隆本仓库
- 打开
index.html
文件
Fishing_simulation/
├── index.html
├── style.css
├── main.js
└── physics.js
- 实现基本物理引擎
- 添加抛竿动画
- 完善鱼漂浮力模拟
- 优化可视化效果