Plantilla para el Engine Unity.
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Ejemplo de lo que se muestra en la imagen/gif de arriba. Compruébalo en xx.doc.
- Comprueba que el editor está configurado - para forzar texto y meta archivos visibles, también puede eliminar cualquiera de los paquetes agregados por el proceso de actualización de Unity que no desea(algunos de estos se agregan para ayudarlo), luego fuerza una nueva serialización de todos los meta archivos. La herramienta se puede utilizar para eliminarse.
La carpeta temp, contiene dos archivos:
- .gitattributes - Contiene archivos para el final de linea de unity y la configuración lfs de git.
- .editorconfig - Contiene una configuración para el editor de unity y el IDE.
Si se quieren usar, solo ponerlos en el archivo raíz del proyecto y renombrarlos sin el "!".
- En Unity - Seleccionar Unity Template>Setup Unity para Git, configurar las opciones que se desean y ejecutar.
git clone https://github.com/moonantonio/Unity-Template.git
Usted puede descargar la última versión instalable de Unity-Template.
- ¡Bifurcalo!
- Crea tu rama de características:
git checkout -b my-new-feature
- Confirme sus cambios:
git commit -am 'Add some feature'
- Empuje la rama:
git push origin my-new-feature
- Envíe una pull request: D
El proyecto ahora es mantenido por Moon Antonio con ayuda de los colaboradores (list).
Moon Antonio |
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moonantonio.github.io · GitHub @moonantonio · Twitter @AntonioMoonNull