-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathtodo
25 lines (17 loc) · 1021 Bytes
/
todo
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Przycinki na duzej liczbie wezlow / gdy mieszamy wezly x86 / cell
Bug z odbiciami widoczny na pompei.obj, odbicia na plaskich scianach
dzialaja w pewnym promieniu od pewnego punktu.
Uporzadkowac maski (consty i Mask4)
refactoring
bledy w swiatlach widoczne z gory na doom3/admin.proc
bug w BBox::TestInterval przy przedzialach dla promieni o roznych zrodlach
kompatybilnosc z systemem kolejkowania
Wywala sie serwer gdy uruchomimy najpierw w 1024^2 a potem w 1600x1200, albo
gdy uruchomimy w rozdzialce > 1024^2 na 1 wezle
Bugi w swiatlach / odbiciach na scenie z obracajacymi sie pudelkami
Bug w intrpolowanych normalnych na kawalkach obrazka czesciowo pustych z wlaczonymi swiatlami
widoczne na fruit/fruit_v2.obj
Photon mapping:
liczymy mape fotonow tylko dla malego kawalka sceny (im mniej tym lepiej, ale na tyle duzo
zeby nie trzeba bylo powtarzac za duzo obliczen). Jesli chcemy wyliczyc ile swiatla przychodzi
do danego kawalka sceny, rzucamy losowo promienie w kierunku zrodel swiatla (tak zeby trafic).