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Corrección Roadmap 47 + Nuevo ejercicio 48
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,50 @@ | ||
import calendar | ||
|
||
|
||
class AdventCalendar: | ||
|
||
def __init__(self): | ||
self.days = [False] * 24 | ||
|
||
def display(self): | ||
|
||
for row in range(0, 24, 6): | ||
|
||
print("**** " * 6) | ||
print( | ||
" ".join([f"*{str(day).zfill(2)}*" if not self.days[day - 1] else "****" for day in range(row + 1, row + 7)])) | ||
print("**** " * 6) | ||
print() | ||
|
||
def select(self, day): | ||
|
||
is_digit = day.isdigit() | ||
|
||
if is_digit and int(day) > 0 and int(day) <= 24: | ||
day = int(day) | ||
|
||
if self.days[day - 1]: | ||
print( | ||
f"El día {day} ya está descubierto. Selecciona otro diferente.") | ||
else: | ||
self.days[day - 1] = True | ||
print(f"Has abierto el día {day}.") | ||
|
||
else: | ||
print("Selección inválida. Debes introducir un número entre 1 y 24.") | ||
|
||
|
||
advent_calendar = AdventCalendar() | ||
|
||
while True: | ||
|
||
advent_calendar.display() | ||
|
||
selection = input( | ||
"Selecciona el día que quieres descubrir (o escribe 'salir' para finalizar): ") | ||
|
||
if selection.lower() == "salir": | ||
print("Finalizando el calendario de adviento... ¡Felices fiestas!") | ||
break | ||
|
||
advent_calendar.select(selection) |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,43 @@ | ||
# #48 ÁRBOL DE NAVIDAD | ||
> #### Dificultad: Media | Publicación: 02/12/24 | Corrección: 09/12/24 | ||
## Ejercicio | ||
|
||
``` | ||
/* | ||
* EJERCICIO: | ||
* ¡Ha comenzado diciembre! Es hora de montar nuestro | ||
* árbol de Navidad... | ||
* | ||
* Desarrolla un programa que cree un árbol de Navidad | ||
* con una altura dinámica definida por el usuario por terminal. | ||
* | ||
* Ejemplo de árbol de altura 5 (el tronco siempre será igual): | ||
* | ||
* * | ||
* *** | ||
* ***** | ||
* ******* | ||
* ********* | ||
* ||| | ||
* ||| | ||
* | ||
* El usuario podrá seleccionar las siguientes acciones: | ||
* | ||
* - Añadir o eliminar la estrella en la copa del árbol (@) | ||
* - Añadir o eliminar bolas de dos en dos (o) aleatoriamente | ||
* - Añadir o eliminar luces de tres en tres (+) aleatoriamente | ||
* - Apagar (*) o encender (+) las luces (conservando su posición) | ||
* - Una luz y una bola no pueden estar en el mismo sitio | ||
* | ||
* Sólo puedes añadir una estrella, y tantas luces o bolas | ||
* como tengan cabida en el árbol. El programa debe notificar | ||
* cada una de las acciones (o por el contrario, cuando no | ||
* se pueda realizar alguna). | ||
*/ | ||
``` | ||
#### Tienes toda la información extendida sobre el roadmap de retos de programación en **[retosdeprogramacion.com/roadmap](https://retosdeprogramacion.com/roadmap)**. | ||
|
||
Sigue las **[instrucciones](../../README.md)**, consulta las correcciones y aporta la tuya propia utilizando el lenguaje de programación que quieras. | ||
|
||
> Recuerda que cada semana se publica un nuevo ejercicio y se corrige el de la semana anterior en directo desde **[Twitch](https://twitch.tv/mouredev)**. Tienes el horario en la sección "eventos" del servidor de **[Discord](https://discord.gg/mouredev)**. |