-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
Sådan bruges applikationen
Denne app er i første udgave udviklet til elever på laborantuddannelsen i Slagelse, der har et ønske om, at de på en sjov måde kan teste deres individuelle samt fælles forståelse for emner i biologiens verden.
(Her i første udgave dog kun med emnet ELISA.)
Appen er opbygget således, at du helt fra start vælger hvilket emne, som du ønsker at blive testet i. Derefter har du mulighed for enten at se en highscore-liste over de bedst placerede elever i klassen eller at starte et nyt spil.
Når du starter et nyt spil får du et spørgsmål. Spørgsmålet er inddelt således, at du får vist et billede af en ELISA-model med dertilhørende forklaring på de enkelte antigener/antistoffer. Derunder står beskrevet selve spørgsmålet, der er baseret på modellen, og under det har vi til sidst fire svarmuligheder, hvoraf flere kan være rigtige. Hver gang der kommer et nyt spørgsmål, har du 60 sekunder til at finde frem til de/det rigtige svar. Svarer du rigtigt inden for den givne tid, får du et antal point og bliver sendt videre til næste spørgsmål. Svarer du ikke rigtigt stopper spillet, og du bliver bedt om at indtaste dit navn. Hvis du har svaret rigtigt tilstrækkeligt mange gange, og dermed har point nok, bliver du tilføjet til highscore-listen med navn og antal point.
God fornøjelse.
Rapport og app skrevet og udviklet af Daniel Lyck, Michael Trans, Thomas Christensen, Sebastian Ougter Olsen og Mathias Elholm Blomgaard. Datamatiker, EASJ Næstved, 2018.
- Home
- Biologifagligt indhold
- Prototype
- Rettigheder
- Sådan bruges applikationen
- Tilhørende rapport
- UML indblik
Kontakt vedr. tekst, dokumentation og/eller kode kan rettes til Mathias, Thomas, Sebastian, Michael eller Daniel.