Funciona apenas na versão 1.1 de Pikmin 1²
Utilize sempre a versão mais recente da tradução para uma melhor experiência
Tradução dedicada carinhosamente a minha amiga Sabrina <3
- Tradução Pikmin 1^2.xdelta -> contido em todos os release desse repositório, use sempre a versão mais atualizada!
- DeltaPatcher -> contido em todos os release desse repositório
- Pikmin 2 (USA) ->
CRC32: 3541416B
MD5: 66f8d886afa0742cd9901d1bfe3b114f
SHA1: 163a68c656d654388e096d27a768e85823dcf3327
- Pikmin 1² 1.1 -> Pode ser encontrado aqui: https://pikhacker.github.io
- Baixe e extraia o romhack Pikmin 1² 1.1 da página https://pikhacker.github.io.
- Siga as instruções de como aplicar Pikmin 1² 1.1 para o seu Sistema Operacional sobre a .iso de Pikmin 2 AMERICANA.
- Aplicar tradução contida nessa pasta sobre a .iso recém gerada utilizando o DeltaPatcher.
Instruções Detalhadas:
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Baixe e extraia o romhack Pikmin 1² 1.1 da página https://pikhacker.github.io
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Para Windows basta colocar a .iso original de Pikmin 2 dentro da pasta "\1_Squared_Patcher\Patchers\Windows" e despejar a .iso em "Drag Pikmin 2 ISO Here.bat". Uma tela do prompt de comando deve aparecer, após completar você terá uma .iso de Pikmin 1² com o nome "Pikmin 1^2 (v1.1).iso"
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Executar DeltaPatcher.exe
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Na primeira linha, "Original File:", clicar no ícone de pasta e selecionar "Pikmin 1^2 (v1.1).iso"
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Na segunda linha, "Xdelta Patch:", clicar no ícone de pasta e selecionar "Tradução Pikmin 1^2.xdelta"
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Na terceira e última linha, clicar em "Apply Patch" e esperar.
Versão da Tradução: 1.0.5.1
Pikmin 1² é um port de Pikmin 1 para a engine de Pikmin 2 com conteúdo novo como o modo randomizador, uma nova aventura estrelando o Louie e modo para 2 jogadores!
Tradução foi feita tendo como base e referência a tradução oficial de Pikmin 4. Inimigos originais introduzidos pelo romhack e inimigos que não receberam uma tradução por não aparecerem no Pikmin 4 eu usei uma lógica de nomeação similar a tradução oficial de Pikmin 4.
A tradução DEVE ser aplicada sobre o Pikmin1² versão 1.1.
Antes de jogar no Dolphin com a tradução você DEVE aumentar a alocação de memória em Opções -> Configurações -> Avançado ou o modo randomizador irá bugar. Modo randomizador não funciona no GameCube original sem a memória extra do Dolphin. Todo o resto do jogo é jogavél no GameCube original menos o modo randomizador.
Ferramentas utilizdas para tradução: Lunaboy's RARC Tools, pikminBMG, pyblo2-gui, GameCube File Tools, plt0 e Notepad++
Podem ser quase todas encontradas aqui -> https://pikmintkb.com/wiki/Pikmin_2_instructions
Ferramentas utilizdas para edição de texturas: Photoshop, Clip Studio
Pikhacker e a todas as pessoas fenomenais que criaram as ferramentas que possibilitaram a criação dessa tradução.
Pikmintkb por organizar as ferramentas de forma fácil.
Derdorrado por ter a paciência de traduzir as texturas, letra por letra. E ter me ensinado como utilizar o pyblo2-gui.
Hocotate Hacker Discord
"Se eu vi mais longe, foi porque estava sobre os ombros de gigantes”
Tradução geral para o Português do Brasil: Grisi
Tradução de texturas: Derdorrado
Agradecimentos Especiais: Tover e meu irmão
Reporte bugs, sugestões ou erros de tradução aqui: https://github.com/mdsmendes94/pikmin1elevadoa2/issues
Tentar manter essa tradução em paridade com versões futuras de Pikmin 1²
Possivelmente traduzir Pikmin 2 -> Feito
Verificar a possibilidade de portar a tradução para versão de Switch -> Impossível sem o port de 1² para a versão de Switch