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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Globalization;
namespace ConcretoArmado
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
//Declarando variáveis públicas
public double es, esl, fyd, tsl;
public double aas, asl;
Materials materials;
Loads loads;
private void TxtDl_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
materials = new Materials();
loads = new Loads();
txtFck.Text = materials.Fck.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
txtFyk.Text = materials.Fyk.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
txtEs.Text = materials.Es.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
//Coeficientes parciais de segurança:
//para o concreto
txtGamac.Text = loads.Gamac.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
//
//para o aço
txtGamas.Text = loads.Gamas.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
//
//para o momento fletor
txtGamaf.Text = loads.Gamaf.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
double gamas, gamaf, bduct;
double b, d, h, dl, delta, amk;
double alamb, alfac, eu, qlim, ami, amilim;
double tcd, amd, qsi, qsia, romin, asmin, a;
//
//
//Esta subrotina corresponde ao botão CALCULAR.
//
//
//Dimensionamento de seções retangulares à flexão normal simples
//
//ENTRADA DE DADOS
//
//Os dados são lidos das caixas de texto do formulário
//
//Resistência característica à compressão do concreto em MPa
//Substituindo a vírgula por ponto
//
//
//Coeficiente beta de redistribuição de momentos
bduct = Convert.ToDouble(txtBeta.Text.Replace(",", "."), CultureInfo.InvariantCulture);
//
//Largura da seção transversal
b = Convert.ToDouble(txtB.Text.Replace(",", "."), CultureInfo.InvariantCulture);
//
//Altura da seção transversal
h = Convert.ToDouble(txtH.Text.Replace(",", "."), CultureInfo.InvariantCulture);
//
//Altura útil
d = Convert.ToDouble(txtD.Text.Replace(",", "."), CultureInfo.InvariantCulture);
//
//Parâmetro d'
dl = Convert.ToDouble(txtDl.Text.Replace(",", "."), CultureInfo.InvariantCulture);
//
//Momento fletor de serviço em kNm
loads.Amk = Convert.ToDouble(txtAMK.Text.Replace(",", "."), CultureInfo.InvariantCulture);
//
//
//FIM DA ENTRADA DE DADOS
//
//INÍCIO DOS CÁLCULOS
//
//
//Parâmetros do diagrama retangular
if (materials.Fck <= 50)
{
alamb = 0.8;
alfac = 0.85;
eu = 3.5;
qlim = 0.8 * bduct - 0.35;
}
else
{
alamb = 0.8 - (materials.Fck - 50) / 400;
alfac = 0.85 * (1 - (materials.Fck - 50) / 200);
a = (90 - materials.Fck) / 100;
eu = 2.6 + 35 * Math.Pow(a, 4);
qlim = 0.8 * bduct - 0.45;
}
//
//Conversão de unidades: transformando para kN e cm
loads.Amk *= 100;
materials.Fck = materials.MpaToKncm2(materials.Fck);
materials.Fyk = materials.MpaToKncm2(materials.Fyk);
materials.Es *= 100;
//
//Resistências de cálculo
materials.Fcd = materials.FckToFcd(materials.Fck, loads.Gamac);
tcd = alfac * materials.Fcd;
materials.Fyd = materials.Fyk / loads.Gamas;
amd = loads.Gamaf * loads.Amk;
//
//Parâmetro geométrico
delta = dl / d;
//
//Momento limite
amilim = alamb * qlim * (1 - 0.5 * alamb * qlim);
//
//Momento reduzido solicitante
ami = amd / (b * d * d * tcd);
//
if (ami <= amilim)
{
//Armadura simples
qsi = (1 - Math.Sqrt(1 - 2 * ami)) / alamb;
aas = alamb * qsi * b * d * tcd / materials.Fyd;
asl = 0;
}
if (ami > amilim)
{
//Armadura dupla
//
//Evitando armadura dupla no domínio 2
qsia = eu / (eu + 10);
if (qlim < qsia)
{
//
// Está resultando armadura dupla no domínio 2.
// Colocar mensagem para o usuário aumentar as dimensões da seção transversal e parar o processamento
//
MessageBox.Show("Resultou armadura dupla no domínio 2. Aumente as dimensões da seção transversal");
return;
}
//
// Eliminando o caso em que qlim<delta
// Se isto ocorrer, a armadura de compressão estará tracionada
//
if (qlim <= delta)
{
//
// Colocar mensagem para o usuário aumentar as dimensões da seção transversal e parar o processamento
//
MessageBox.Show("Aumente as dimensões da seção transversal");
return;
}
//
//Deformação da armadura de compressão
esl = eu * (qlim - delta) / qlim;
esl = esl / 1000;
// Tensão na armadura de compressão
// Chamar Sub-rotina
Tensao();
asl = (ami - amilim) * b * d * tcd / ((1 - delta) * tsl);
aas = (alamb * qlim + (ami - amilim) / (1 - delta)) * b * d * tcd / materials.Fyd;
}
//
//Armadura mínima
a = 2.0 / 3.0;
materials.Fck *= 10;
materials.Fyd *= 10;
if (materials.Fck <= 50)
{
romin = 0.078 * Math.Pow(materials.Fck, a) / materials.Fyd;
}
else
{
romin = 0.5512 * Math.Log(1 + 0.11 * materials.Fck) / materials.Fyd;
}
if (romin < 0.0015)
{
romin = 0.0015;
}
//
asmin = romin * b * h;
if (aas < asmin)
{
aas = asmin;
}
//
//Convertendo a saída para duas casas decimais
//
decimal saida1 = Decimal.Round(Convert.ToDecimal(aas), 2);
decimal saida2 = Decimal.Round(Convert.ToDecimal(asl), 2);
//
//MOSTRAR O RESULTADO
//Área da armadura tracionada: aas
//Área da armadura comprimida: asl
//
txtAAS.Text = Convert.ToString(saida1);
txtaal.Text = Convert.ToString(saida2);
}
private void Tensao()
{
double ess, eyd;
//
//Calcula a tensão no aço
//es = módulo de elasticidade do aço em kN/cm2
//esl = deformação de entrada
//fyd = tensão de escoamento de cálculo em kN/cm2
//tsl = tensão de saída em kN/cm2
//
//Trabalhando com deformação positiva
ess = Math.Abs(esl);
eyd = materials.Fyd / materials.Fyd;
if (ess < eyd)
{
tsl = materials.Es * ess;
}
else
{
tsl = materials.Fyd;
}
//Trocando o sinal se necessário
if (esl < 0)
{
tsl = -tsl;
}
}
}
}