Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #37 from litetex/update-from-template
Browse files Browse the repository at this point in the history
Update from template
  • Loading branch information
litetex authored Dec 13, 2023
2 parents 7bcdc9d + d230581 commit 642a7ef
Show file tree
Hide file tree
Showing 3 changed files with 159 additions and 59 deletions.
3 changes: 2 additions & 1 deletion config/damageLog.xc
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -23,7 +23,8 @@
{{c:team-dmg}} - color by team attachment of the attacker (ally , enemy, self damage) / цвет по командной принадлежности атакующего (союзник, противник, урон по себе).
{{costShell}} - shell currency (gold, credits) / валюта снаряда (золото, кредиты).
{{c:costShell}} - color by shell currency / цвет по валюте снаряда.
{{vehicle}} - attacker vehicle name / название техники атакующего.
{{vehicle}} - attacker vehicle name (vehicleNames.xc)/ название техники атакующего (vehicleNames.xc).
{{vehicle-short}} - attacker shortened vehicle name (vehicleNames.xc) / укороченное название техники атакующего (vehicleNames.xc).
{{name}} - attacker nickname / никнейм атакующего.
{{critical-hit}} - critical hit / критическое попадание.
{{comp-name}} - vehicle part that was hit (turret, hull, chassis, gun) / часть техники, в которую было попадание (башня, корпус, ходовая, орудие).
Expand Down
5 changes: 4 additions & 1 deletion config/hitLog.xc
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -21,7 +21,10 @@
{{c:team-dmg}} - color by team attachment of the targets / цвет по командной принадлежности цели (союзник, противник, урон по себе).
{{costShell}} - shell currency (gold, credits) / валюта снаряда (золото, кредиты).
{{c:costShell}} - color by shell currency / цвет по валюте снаряда.
{{vehicle}} - attacker vehicle name (for firing points, the name is taken from the localization files, the "pillbox" parameter) / название техники цели (для огневых точек название берется из файлов локализации, параметр "pillbox").
{{vehicle}} - attacker vehicle name (for firing points, the name is taken from the localization files, the "pillbox" parameter, for vehicles from the file vehicleNames.xc)
название техники цели (для огневых точек название берется из файлов локализации, параметр "pillbox", для техники из файла vehicleNames.xc).
{{vehicle-short}} - attacker shortened vehicle name (for firing points, the name is taken from the localization files, the "pillbox" parameter, for vehicles from the file vehicleNames.xc)
укороченое название техники цели (для огневых точек название берется из файлов локализации, параметр "pillbox", для техники из файла vehicleNames.xc).
{{name}} - nickname target / никнейм цели.
{{comp-name}} - vehicle part that was hit (turret, hull, chassis, gun) / часть техники, в которую было попадание (башня, корпус, ходовая, орудие).
{{clan}} - clan name with brackets (empty if no clan) / название клана в скобках (пусто, если игрок не в клане).
Expand Down
Loading

0 comments on commit 642a7ef

Please sign in to comment.