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<? include "header.php" ?>
<h1>Competitor Tutorial</h1>
<p align="center">
Anleitung für Teilnehmer eines WCA Wettbewerbs
</p>
<p align="center" class="small">
Dieser Text basiert auf dem
<a href="http://www.cubingusa.com/ctutorial.php">Competitor Tutorial</a>
von <a href="http://www.cubingusa.com">Cubing USA</a>. <br/>
Übersetzt und ergänzt von <a href="http://hackvalue.de">Florian Weingarten</a>
(<a href="http://www.worldcubeassociation.org/results/p.php?i=2007WEIN01">2007WEIN01</a>)<br/>
<a href="http://aachen.speedcubing.com/">
http://aachen.speedcubing.com/</a>
</p>
<? include "credits.php" ?>
<? include "menu.php" ?>
<p>
Du möchtest an deinem ersten Speedcubing-Wettbewerb ("Competition")
teilnehmen, aber weißt nicht wie es dort so abläuft? Diese Seite
soll dir eine kleine Hilfe sein, damit deine erste Competition
ein schönes Erlebnis wird. Jede Competition ist anders, aber ein
paar Grundabläufe sind bei fast allen Competitions gleich.
</p>
<h2>Kenne die WCA Regeln</h2>
<p>
Die
<a href="http://www.worldcubeassociation.org/">World Cube Association (WCA)</a>
ist die regulierende Instanz im Speedcubing, wie etwa der DFB beim Fußball
oder die NBA beim Basketball. Die WCA verwaltet die Ergebnisse der
Competitions, stellt die internationalen und nationalen Ranglisten zur
Verfügung und stellt die Regeln für den Ablauf einer Competition auf.
Diese Regeln solltest du daher kennen um nicht Gefahr zu laufen
disqualifiziert zu werden, weil du z.B. den Timer nicht richtig startest
oder zur richtigen Zeit nicht am richtigen Ort bist. Du musst die
Regeln natürlich nicht komplett auswendig kennen, aber du solltest unbedingt
einmal aufmerksam die gesamten Regeln lesen, bevor du zu deinem ersten
Wettkampf gehst. Falls du
Fragen hast oder einzelne Teile der Regeln nicht verstehst, so solltest
du unbedingt den Veranstalter oder andere Cuber vor der Competition
oder während der Competition (aber auf jeden Fall bevor du dran bist)
um Hilfe bitten. Die offiziellen WCA Regeln findest du hier:
<a href="http://www.worldcubeassociation.org/regulations/">
http://www.worldcubeassociation.org/regulations/</a>.
Eine deutsche Übersetzung gibt es hier:
<a href="https://www.worldcubeassociation.org/regulations/translations/german/">
https://www.worldcubeassociation.org/regulations/translations/german/</a>.
</p>
<h2>Vorher anmelden!</h2>
<p>
Alle Wettbewerbe müssen über eine Webseite verfügen auf der wichtige
Informationen angekündigt werden. Eine Liste aller bereits angekündigten
Competitions findest du hier:
<a href="http://www.worldcubeassociation.org/results/competitions.php">
http://www.worldcubeassociation.org/results/competitions.php</a>.
Dort sind auch die Webseiten, soweit vorhanden, eingetragen. Jede Webseite
enthält auch immer ein Anmeldeformular, mit dem du dich anmelden musst.
Die Organisatoren werden dankbar sein, wenn sie schon lange vorher bereits
wissen, mit wie vielen Personen
sie rechnen müssen. Melde dich daher so früh wie möglich an.
<b>Sehr wichtig:</b>
Falls du doch keine Zeit oder Lust hast, melde dich rechtzeitig wieder ab!
Bedenke, dass die Organisatoren die Eintrittsgelder meist so planen, dass
sie durch die angemeldeten Teilnehmer die Organisationskosten wieder
hereinbekommen. Bleiben also zu viele angemeldete Teilnehmer fern, so
machen die Organisatoren Verluste. Außerdem kann es sein, dass es Wartelisten gibt
und du einem anderen Teilnehmer die Chance verwehrst teilzunehmen, wenn du dich nicht
abmeldest. Wenn du dich nur für ein einzelnes Event nach- oder abmelden möchtest,
melde dich per E-Mail beim Organisator.
</p>
<h2>Training</h2>
<p>
Du beherrschst deine Methode gut und schaffst zuhause Zeiten mit denen
du zufrieden bist? Auf einer Competition sieht das meistens anders aus.
Du bist nervös, deine Hände zittern und dir gucken unter Umständen
50 Leute oder mehr ganz genau mit kritischen Blicken auf die Finger.
Um keine bösen Überraschungen zu erleben, solltest du zuhause üben vor
vielen Leute zu lösen, z.B. vor Freunden oder der Familie.
Auch Cuben in der Öffentlichkeit, z.B. in der Schule, in der Stadt,
im Bus oder in der Bahn sind ein gutes Training um Nervosität zu vermeiden.
</p>
<h2>Zustand deiner Puzzle</h2>
<p>
Sind die Sticker auf deinem Cube sehr abgenutzt, so solltest du
in Betracht ziehen diese gegen Neue zu ersetzen (z.B. von
<a href="http://www.cubikon.de/">Cubikon</a> oder
<a href="http://www.cubesmith.com/">Cubesmith</a>).
Besonders beim Blindlösen kann es sonst unter Umständen passieren,
dass du mit deinem Puzzle nicht teilnehmen darfst.
</p>
<h2>Plane deinen Tag</h2>
<p>
Die meisten Competitions stellen im Voraus einen Zeitplan auf ihrer
Webseite zur Verfügung. Schaue dir an, wann die Events, für die du angemeldet
bist, stattfinden und sei pünktlich zum Anfang jedes Events in der Nähe.
Wer aufgerufen wird, aber gerade draußen eine Zigarette raucht oder auf dem
Klo sitzt, kann schnell disqualifiziert werden.
</p>
<h2>Warte bis dein Name aufgerufen wird</h2>
<p>
Teilnehmer werden normalerweise in Gruppen, meist zwei, eingeteilt.
Nur weil du für ein Event angemeldet bist, heißt das daher noch
nicht unbedingt, dass du auch
sofort an der Reihe bist. Am Anfang des Events werden in der Regel die Leute
aufgerufen, die zur momentanen Gruppe gehören. Achte darauf, ob dein
Name dabei ist. Zusätzlich hängen auf den meisten Competitions auch Listen aus,
auf denen man nachschauen kann, in welche Gruppe man jeweils eingeteilt ist.
Falls du aufgerufen wirst, solltest du dein Puzzle zum Mischen abgeben
und dich anschließend in den Wartebereich begeben. Falls dein Name nicht
aufgerufen wird, bist du in einer der nächsten Gruppen.
Von allen Teilnehmern,
die für ein Event angemeldet sind, aber die nicht in der aktuellen Gruppe
sind, wird erwartet, dass sie als Schiedsrichter oder als Scrambler
zur Verfügung stehen (wer sich weigert, kann disqualifiziert werden!).
Wenn du nicht weißt, was ein Schiedsrichter zu tun hat, solltest du unbedingt
das <a href="judging.php">Judging Tutorial</a> lesen.
Sollte dein Name auch in der letzten Gruppe nicht aufgerufen werden,
so melde dich umgehend beim Scrambletisch. Auch Organisatoren sind
nur Menschen, und so kann es unter Umständen schon mal passieren, dass
dein Teilnehmerzettel bei einem Event vergessen wurde oder verloren
gegangen ist.
</p>
<h2>Du wurdest aufgerufen</h2>
<p>
Jetzt geht es los. Dein Name wurde aufgerufen. Es steht ein
Schiedsrichter mit deinem gemischten Puzzle beim Wartebereich um
dich abzuholen. Gehe zu ihm und lasse dir weitere Anweisungen geben.
Wenn nötig, sage ihm, dass das deine erste Competition ist und dass er dir bitte
noch einmal erklären soll, wie es jetzt genau weiter geht.
Mehr findest du im <a href="solve.php">Puzzle Lösen Tutorial</a>.
</p>
<h2>Fertig? Hinsetzen!</h2>
<p>
Normalerweise löst jeder Teilnehmer ein Puzzle fünf mal (drei mal für
bestimmte Puzzle). Nachdem du dein Puzzle gelöst hast, musst du zurück
in den Wartebereich. Nimm dein Puzzle nicht mit, sondern gib es dem
Schiedsrichter, damit dieser es erneut mischen lassen kann.
</p>
<p>
In einem "kombinierten Finale" kann es sein, dass du nicht alle fünf
Versuche machen darfst, sondern nur einen oder zwei. Anhand deiner
besten Zeit wird dann entschieden, ob du alle fünf machen darfst.
Falls nicht, bist du fertig und darfst den Wartebereich verlassen und
auf das nächste Event warten.
</p>
<h2>Hab Spaß!</h2>
<p>
Bei Competitions geht es nicht nur um gute Zeiten. Es geht um Spaß. Wer
viel Spaß hat und locker drauf ist, wird gleichzeitig bessere Zeiten
machen.
</p>
<p>
Weiter zu <a href="solve.php"><b>Teil 2:</b> Puzzle Lösen</a>.
</p>
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