Releases: kyubuns/AnKuchen
Releases · kyubuns/AnKuchen
v1.9.2
- feat: Layoutで並べたGameObjectは常に描画順序が同じになることを保証する
v1.9.1
- fix: Duplicateするときに親のTransformのScaleが影響してしまう問題を修正
v1.9.0
- LayoutとListに既に要素がある状態でEditしたときのパフォーマンス改善
- 1フレームの間に再利用されるGameObjctについてActiveを切り替えないようにした。
v1.8.4
- feat: List.Content追加時時にUiFactoryの型を書かなくて良いようにした
v1.8.3
- feat: 同じ場所に同じ要素を表示した場合に同じGameObjectが使用されるようにする
v1.8.2
- "Copy Template" 時にinterfaceの名前までチェックするようにした
v1.8.1
fix: ListおよびLayoutがUiElementTesterの対象になっていなかったバグ修正
v1.8.0
- 破壊的変更 : LayoutがGameObjectを使い回すようになりました。
v1.7.2
- feat: KuchenList.OnCreateObject
- feat: KuchenList.ScrollToType.Center
- feat: Layouterに便利コンストラクタ追加
v1.7.1
- feat: Layout.Clear
- fix: RightToLeftLayouterが左から右に並んでいた