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Releases: kyubuns/AnKuchen

v1.9.2

18 Jan 06:31
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  • feat: Layoutで並べたGameObjectは常に描画順序が同じになることを保証する

v1.9.1

18 Dec 05:05
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  • fix: Duplicateするときに親のTransformのScaleが影響してしまう問題を修正

v1.9.0

18 Dec 02:01
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  • LayoutとListに既に要素がある状態でEditしたときのパフォーマンス改善
    • 1フレームの間に再利用されるGameObjctについてActiveを切り替えないようにした。

v1.8.4

27 Sep 09:34
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  • feat: List.Content追加時時にUiFactoryの型を書かなくて良いようにした

v1.8.3

27 Sep 03:15
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  • feat: 同じ場所に同じ要素を表示した場合に同じGameObjectが使用されるようにする

v1.8.2

25 Sep 05:19
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  • "Copy Template" 時にinterfaceの名前までチェックするようにした

v1.8.1

10 Sep 04:53
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fix: ListおよびLayoutがUiElementTesterの対象になっていなかったバグ修正

v1.8.0

15 Jul 09:00
f0a590b
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  • 破壊的変更 : LayoutがGameObjectを使い回すようになりました。

v1.7.2

22 Jun 08:04
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  • feat: KuchenList.OnCreateObject
  • feat: KuchenList.ScrollToType.Center
  • feat: Layouterに便利コンストラクタ追加

v1.7.1

02 Jun 05:51
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  • feat: Layout.Clear
  • fix: RightToLeftLayouterが左から右に並んでいた