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基于elementUI和springboot搭建的游戏后台管理系统。包含权限管理,玩家查询,服务器管理等等。可供jforgame或mmorpg项目使用。

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kingston-csj/gamekeeper

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gamekeeper是一个游戏后台管理平台,可供jforgame或mmorpg项目使用。前后端权限控制分离。

使用的前端技术: vue + webpack + elementUi 使用的后端技术: spring-boot全家桶

部分客户端运行效果

登录界面

主界面

用户管理界面

角色管理界面

服务器监控界面

玩家查询界面

订单查询界面

后台命令界面

QuickStart

  1. 安装git后,使用命令 git clone https://github.com/kingston-csj/gamekeeper
  2. 客户端代码经过webpack打包后,放在admin/src/main/resources/static/路径下
  3. 客户端源代码位于webapp下,如需二次开发,需安装npm环境
  4. 客户端开发步骤,命令行环境cd webapp后,执行npm install下载依赖库
  5. 客户端打包步骤,执行npm run build,把dist生成的static目录和index.html文件拷贝到服务端指定位置
  6. 客户端本地开发,执行npm run start,开启代理服务器
  7. 服务端创建admin数据库后,导入resouce/admin.sql。
  8. 服务端启动入口为WebStartup.java

注意

本项目选择的node是15.14.0,客户端二次开发的时候,一定要选好版本。不然下载node-sass绝对是个噩梦。

欢迎交流讨论

欢迎star/fork,欢迎学习/使用,期待一起贡献代码 !! 如果您发现bug,或者有任何疑问,请提交issue !!

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基于elementUI和springboot搭建的游戏后台管理系统。包含权限管理,玩家查询,服务器管理等等。可供jforgame或mmorpg项目使用。

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