-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
/
Copy pathMap.cs
350 lines (317 loc) · 9.26 KB
/
Map.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data;
using MySql.Data.MySqlClient;
using Dijkstra;
namespace GameServer
{
public class City
{
private uint id;
private string name;
private uint accessLevel;
private uint leftCoordinate;
private uint topCoordinate;
private string icon;
public City(uint _id, string _name, uint _accessLevel, uint _leftCoordinate, uint _topCoordinate, string _icon)
{
id = _id;
name = _name;
accessLevel = _accessLevel;
leftCoordinate = _leftCoordinate;
topCoordinate = _topCoordinate;
icon = _icon;
}
public uint Id
{
get
{
return id;
}
}
public string Name
{
get
{
return name;
}
}
public uint AccessLevel
{
get
{
return accessLevel;
}
}
public uint LeftCoordinate
{
get
{
return leftCoordinate;
}
}
public uint TopCoordinate
{
get
{
return topCoordinate;
}
}
public string Icon
{
get
{
return icon;
}
}
}
public class Spot
{
private uint id_loc;
private uint id_city;
private char type;
private string name;
private uint leftCoordinate;
private uint topCoordinate;
public Spot(uint _id_loc, uint _id_city, char _type, string _name, uint _leftCoordinate, uint _topCoordinate)
{
id_loc = _id_loc;
id_city = _id_city;
type = _type;
name = _name;
leftCoordinate = _leftCoordinate;
topCoordinate = _topCoordinate;
}
public uint IdLoc
{
get
{
return id_loc;
}
}
public uint IdCity
{
get
{
return id_city;
}
}
public char Type
{
get
{
return type;
}
}
public string Name
{
get
{
return name;
}
}
public uint LeftCoordinate
{
get
{
return leftCoordinate;
}
}
public uint TopCoordinate
{
get
{
return topCoordinate;
}
}
}
public class Map
{
//lista obiektów typu City przechowujących dane o miastach
private List<City> cityData = new List<City>();
//lista obiektów typu Spot przechowujących dane o okolicach
private List<Spot> spotData = new List<Spot>();
//lista połączeń pomiędzy miastami
private List<Connection> connections = new List<Connection>();
//obiekt obliczeniowy Dijkstry
private Dijkstra.Dijkstra dijkstra;
//obiekt połączenia z bazą (ustawienia globalne)
private GlobalMySql dataBase;
//liczba miast
private uint citiesNumber;
//liczba okolic
private uint spotsNumber;
//największy identyfikator miasta
private uint maxId;
public Map(GlobalMySql GlobalMySqlObject)
{
//zainicjalizowanie obiektu obliczeniowego Dijkstry
dijkstra = new Dijkstra.Dijkstra();
citiesNumber = 0;
maxId = 0;
//ustawienie połączenia z bazą
dataBase = GlobalMySqlObject;
if (dataBase.Connection.State != ConnectionState.Open)
{
try
{
dataBase.Connection.Open();
}
catch
{
//
}
}
MySqlCommand query = dataBase.Connection.CreateCommand();
//ustalenie najwiekszego identyfikatora miasta w bazie
query.CommandText = "SELECT GREATEST( MAX( id_city ) , MAX( id_cityB ) ) AS max FROM `times`";
try
{
maxId = uint.Parse(query.ExecuteScalar().ToString());
}
catch
{
//
}
//utworznie zapytania pobierającego dane o miastach
query.CommandText = "SELECT * FROM `map_city`";
//pobranie danych o miastach
try
{
using (MySqlDataReader reader = query.ExecuteReader())
{
while (reader.Read())
{
//utworznie obiektu typu City z danymi z pojedynczego rekordu
City city = new City(
reader.GetUInt32("id"),
reader.GetString("name"),
reader.GetUInt32("accessLevel"),
reader.GetUInt32("leftCoordinate"),
reader.GetUInt32("topCoordinate"),
reader.GetString("icon")
);
//dodanie obiektu do listy miast
cityData.Add(city);
//zwiększenie liczby miast
citiesNumber++;
}
}
}
catch
{
//
}
//utworzenie zapytania pobierającego czasy między lokacjami
query.CommandText = "SELECT * FROM `times`";
//pobranie danych o miastach
try
{
using (MySqlDataReader reader = query.ExecuteReader())
{
while (reader.Read())
{
//utworzenie połączenia pomiędzy
Link(
reader.GetUInt32("id_city"),
reader.GetUInt32("id_cityB"),
reader.GetInt32("weight")
);
}
}
}
catch
{
//
}
//utworznie zapytania pobierającego dane o spotach
query.CommandText = "SELECT * FROM `surroundings`";
//pobranie danych o spotach
try
{
using (MySqlDataReader reader = query.ExecuteReader())
{
while (reader.Read())
{
//utworznie obiektu typu Spot z danymi z pojedynczego rekordu
Spot spot = new Spot(
reader.GetUInt32("id_loc"),
reader.GetUInt32("id_city"),
reader.GetChar("type"),
reader.GetString("name"),
reader.GetUInt32("leftCoordinate"),
reader.GetUInt32("topCoordinate")
);
//dodanie obiektu do listy spotów
spotData.Add(spot);
//zwiększenie liczby miast
spotsNumber++;
}
}
}
catch
{
//
}
}
//utworzenie połączenia dwóch lokacji
private void Link(uint locationA, uint locationB, int time)
{
Connection connection = new Connection(locationA, locationB, time);
connections.Add(connection);
//utworzenie połączenia w drugą stronę z tą samą wagą
connection = new Connection(locationB, locationA, time);
connections.Add(connection);
}
// obliczenie najkrótszej ścieżki z lokacji A do B
public int GetTime(uint _startLocation, uint _stopLocation)
{
dijkstra = new Dijkstra.Dijkstra();
foreach (Connection connection in connections)
{
dijkstra.Connections.Add(connection);
}
/*foreach (City city in cityData)
{
dijkstra.Locations.Add(city.Id);
}*/
for (uint i = 0; i <= maxId + 1; i++)
{
dijkstra.Locations.Add(i);
}
// wyliczenie najkrótszej ścieżki między lokacjami
return dijkstra.CalculateMinCost(_startLocation, _stopLocation);
}
//AKCESORY
public List<City> CityData
{
get
{
return cityData;
}
}
public uint CitiesNumber
{
get
{
return citiesNumber;
}
}
public List<Spot> SpotData
{
get
{
return spotData;
}
}
public uint SpotsNumber
{
get
{
return spotsNumber;
}
}
}
}