-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathalien.py
40 lines (32 loc) · 1.37 KB
/
alien.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
import pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Alien(Sprite):
'''Uma classe que representa um único alienígena da frota.'''
def __init__(self, ai_settings, screen):
'''Inicializa o alienígena e define sua posição inicial.'''
super().__init__()
self.screen = screen
self.ai_settings = ai_settings
# Carrega a imagem do alienígena e define seu atributo rect
self.image = pygame.image.load('images/alien.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
# Inicia cada novo alienígena próximo à parte superior esquerda da tela
self.rect.x = self.rect.width
self.rect.y = self.rect.height
# Armazena a posição exata do alienígena
self.x = float(self.rect.x)
def blitme(self):
'''Desenha o alienígena em sua posição atual.'''
self.screen.blit(self.image, self.rect)
def check_edges(self):
'''Devolve True se o alienígena estiver na borda da tela.'''
screen_rect = self.screen.get_rect()
if self.rect.right >= screen_rect.right:
return True
elif self.rect.left <= 0:
return True
def update(self):
'''Move o alienígena para a direita ou para a esquerda.'''
self.x += (self.ai_settings.alien_speed_factor *
self.ai_settings.fleet_direction)
self.rect.x = self.x