-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathD_TYPES.PAS
206 lines (137 loc) · 4.32 KB
/
D_TYPES.PAS
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
{$N+}
UNIT D_Types;
INTERFACE
USES Graph10E, Fonts, Doors, {D_Effect, }G3D;
TYPE
{***********************************************************************}
PStar =^TStar;
TStar = RECORD
X, Y, Z : Integer;
END;
{***********************************************************************}
PSprite = ^TSprite;
TSprite = RECORD
X, Y : Integer;
Dx, dy : Integer;
ani : Byte;
END;
CONST
{AUTOMATYCZNY OBROT}
AutoRotate : Boolean=True;
{NAZWA PLIKU Z LISTA PLIKOW UZYWANYCH PRZEZ PROGRAM}
FILE_LIST = 'lista.txt';
{KATALOG Z DANYMI}
DataDir = 'DemoTP\';
{PLIK Z FLAGA WIELKIEJ BRYTANI}
FileAng = 'bitmapy\ang.bmp';
{PLIK Z FLAGA POLSKI}
FilePol = 'bitmapy\pol.bmp';
{PASEK START}
FileStart = 'bitmapy\start.bmp';
{ZMIANA EGEKTU}
FileChange = 'bitmapy\chng.bmp';
{GWIAZDY}
FileStars = 'bitmapy\chng2.bmp';
{PLIK Z KURSOREM MYSZKI}
CursorFile = 'bitmapy\kur.bmp';
{PLIK Z OPISEM FIGUR 3d}
Fig3dFile = '3d.txt';
{OBRAZKI}
FilePicture = 'images\pict';
{ILE ROZNYCH EFEKTOW}
MaxTypes = 4;
MaxFig : Byte =4;
{OPIS TEKSTUR W PLIKU}
PlikTekstur : STRING[12]='tekstury.txt';
{NAZWA CZCIONKI}
FontName = 'czcionki\default.fnt';
FontName2 = 'czcionki\font.fnt';
{PLIK POMOCY}
HelpFile = 'help.txt';
FileCube = 'lab.txt';
{PLIK Z ZAPISEM FIGURY 3d}
File3dName = 'tekstury\opis';
File3dExt = '.bmp';
File3dDesc = 'opis.txt';
{PLIK Z JEZYKIEM}
FileLang = 'Lang';
LangExt = '.txt';
{NAZWA PLIKU OPISUJACEGO IKONY}
OpisPulpitu = 'pulpit';
OpisExt = '.txt';
{KOLOTR TLA PULPITU}
Kolor : Word = 15;
FileSpr = 'bitmapy\sprite';
{ILE MENU W PANELU PASKU START}
MaxPan = 8;
MaxPan2 = 4;
MaxExit = 3;
{ILE TEKSTOW}
MaxTxt = 30;
{KTORE 3d}
Typ3d :Byte = 1;
MaxTyp3d = 2;
{NAZWY MENU W PANELU WYLACZAJACYM}
NazwyExit : ARRAY[1..MaxExit] OF STRING[16]=
('WYť¤CZ','URUCHOM PONOWNIE','ANULUJ');
VAR
{KTORY JEZYK}
Lang : Byte;
{KURSOR MYSZKI}
Kursor : TPicture;
{CZCIONKA}
Font : PFont;
Font2 : PFont;
{WOLNA PAMIEC PRZY URUCHOMIENIU}
MemF : LongInt;
{TEKSTY ANGIELSKIE LUB POLSKIE}
Texts : ARRAY[1..MaxTxt] OF STRING[30];
{OKNO}
StartBar : PObject;
Panel : PObject;
Panel2 : PObject;
ExitPanel : PObject;
OpenPanel : PObject;
MemPan : PObject;
SettingsPanel : PObject;
MemoryTemp : PObject;
EditOpen : PObject;
AuthorPanel : PObject;
VertObj : PObject;
{PRZYCISK}
Button : PObject;
{TYP ANIMACJI PRZY URUCHOMIONYM SYSTEMIE}
Typ : Byte;
{PAMIEC DLA GWIAZD}
Stars : PStar;
{TLO}
TloBMP : TPicture;
{TYOP GWIAZD}
StarType : Byte;
{CZY MA WYJSC Z PETLI GLOWNEJ}
Koniec : Boolean;
{ZAWIERA NAZWE KATALOGU W KTORYM ZNAJDUJE SIE PROGRAM}
mDirectory : STRING;
{PAMIEC DLA EKRANU}
Ekran : TEkran10Eh;
{NAZWA TEKSTURY NA TYL}
BgFile : STRING[25];
{ILE TROJKATOW 3D}
Size3d : Word;
{GRAFIKA 3D - BUFOR PAMIECI Z TROJKATAMI}
Dane3d : PTriangle;
Temp3d : PTriangle;
{PRZESUNIECIE OBIEKTOW}
Vector : TVertex;
KatX,
KatY,
KatZ : Byte;
{KTORA OPCJA ZOSTALA WYBRANA}
Opcja : Byte;
IMPLEMENTATION
BEGIN
{ODLEGLOSC ZANIKANIA OBIEKTU}
G3D_MaxOdl:=200;
{KOLOR MGLY}
G3D_KOLOR_MGLY:=V_RGB($00, 0, $80);
END.