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关于dialog的疑问 #491
Comments
还是需要知道你在设计怎样的布局,看描述不太懂。九宫格每个部分要弹出自己这部分独立的dialog吗? |
是的,比如视频监控窗口之类的,有具体的实现步骤的文档吗?
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如果想要在一个局部区域显示,需要在这个局部区域最上层遮罩一个OverlayDialogHost,然后把这个Host的HostId设置为你需要的ID,然后在调用Dialog的时候传入这个ID。
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<u:OverlayDialogHost HostId="{Binding WinNum}"> |
哦,HostId确实不是AvaloniaProperty。您这9个也是通过ItemsSource生成吗? 换句话说,HostId是一个不能绑定的属性,只能赋予固定值或者静态变量 |
嗯,其实也不是固定的9个,就是根据配置自定义生成的 |
我记得wpf的MaterialDesignThemes关于dialog有个api是IsOpen="{Binding HomeDialogIsOpen}",他可以根据isopen直接来弹出对话框,并且弹出框内容可以在直接在materialDesign:DialogHost.DialogContent</materialDesign:DialogHost.DialogContent>里写,可以实现这个api吗 |
Ursa Dialog主要解决的是多层次Dialog的问题,如果是普通的Dialog通常甚至都不需要单独设计控件,一个ContentControl然后Bool值控制IsVisible就可以了。不管如果确实需要的话可以增加这种控件,只是我在实际工作中完全不会去使用这样的控件。 |
我不是太专业的C#开发人员,能力有些不足,我现在主要是因为信创需要复刻之前的wpf程序,参照之前wpf的程序是这样实现 |
我想确定一件事情,在您之前的WPF项目中 Material Dialog在这种情况下也需要在Show的时候指定Identifier对吗? |
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demo中的dialog可以正常运行,但是我自己写的时候并没有弹出dialog也没有报错,我有个疑问是我是初始化了一个类似九宫格的布局,想在每个小格子上弹出dialog,这个时候的hostId该怎么给,我是给的一个编号id,但是我看你的示例代码是在program.cs文件中
public static AppBuilder BuildAvaloniaApp() => AppBuilder.Configure<App>() .UseManagedSystemDialogs() .UsePlatformDetect() .With(new Win32PlatformOptions()) .LogToTrace();
里注册的,还有别的地方需要注意的吗
这里是你的 hostId->public const string LocalHost = "LocalHost";
我是这样写的 [ObservableProperty]private int _winNum;
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