O objetivo deste trabalho é implementar um simulador de lançamento de projétil em Python utilizando a biblioteca gráfica PyGame.
O simulador deverá desenhar, em uma janela gráfica, uma parábola que descreve o lançamento de um projétil.
São informados para o lançamento do projétil um ponto inicial, um ângulo e uma velocidade, em seguida, o seu simulador verifica se a trajetória do lançamento ultrapassou um obstáculo e atingiu um determinado alvo.
Para resolver questões que envolvam as Leis de Newton você deverá seguir as explicações e definições apresentadas na disciplina de Física para Jogos
Por fim a Demonstração
Python 3 + PyGame
pip install -r requirements.txt
Rodar
python main.py
ou
make run