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Releases: hjenryin/BCJH-Metropolis

v2.0.0

03 Feb 07:58
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新增

  • 支持游戏内校验码直接导出
  • 支持高级厨具自动配置、菜品专精(暂不支持遗玉)
  • Windows支持多个宴会规则的选择与贵客数自匹配
  • 支持手动配置目标分数

安全

  • 更改技能读取流程,遇到未知技能时更容易识别并提出警告主动屏蔽

移除

  • Github云端编译
  • 手动csv厨具配置

修复

  • 修复“厨具效果翻倍”技能未提出警告的问题(当前依然不支持此技能,只是会提出警告了)

v1.3.1

03 Jan 10:31
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新增

  • 支持小当家
  • [1.3.0]中的字符串缓存现在支持跨设备、跨账号共享。(公共接口不变)

v1.3.0

01 Jan 08:03
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修复

  • 支持“基础售价+口味/食材”组合
  • 修复读取到“制作料理基础售价+30%小当家系列厨师在场时对其也生效”会报错的问题(但暂未支持小当家)

更改

  • 缓存使用字符串而非二进制文件,为之后debug功能铺垫。

v1.2.1

14 Sep 09:12
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修复

  • 修复“制作小于22份的料理该料理基础售价+20%”、“制作一二火料理基础售价+100%”

v1.2.0

16 Mar 20:49
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新增

  • 每次运行会留有缓存,后一次运行结果不会比前一次差。

修复

  • 修复意图生效次数多次增加引发的问题。

v1.1.3

05 Dec 09:03
fd09a20
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新增

  • 自动更新新池数据。池子数据过期时会提示。

v1.1.2

21 Oct 02:41
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新增

  • 适配“厨具技能效果翻倍”(无限,酷洛米)。目前为止所有厨师技能均适配。
  • 出现未知技能会提出警告

更改

  • 更改厨师数量不足时的警告提示

v1.1.1

29 Sep 07:34
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修复

  • 修复“第xxx道菜饱腹感为xxx”让饱腹感变成零的问题。

新增

  • 阎明技能适配。

v1.1.0

04 Sep 11:26
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修复

  • 修复 NUM_DISHES定义错误导致的计算问题

新增

  • 命令行自定义迭代次数
  • 福地洞天相关厨师菜谱(包括南飞技能)

更改

  • 优化仓库与代码结构

v1.0.1

13 Aug 08:49
fc37027
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修复

  • 修复白马王子无法识别“传:下阶段煮技法料理售价+100%”的问题。