Google Codelab Tutrial: Create an AR game using Unity's AR Foundation
ただし、上記チュートリアルは不完全な部分があるため、以下を修正する必要がある。
ReticleBehaviour.cs
のUpdate()
関数内、if (hits.Length)
をif (hits.Count)
に変更するDrivingSurfaceManager.cs
のStart()
関数内、46行目の後にRaycastManager = GetComponent<ARRaycastManager>();
を追加する