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hiroyamochi/AndroidAR02

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参考

Google Codelab Tutrial: Create an AR game using Unity's AR Foundation

ただし、上記チュートリアルは不完全な部分があるため、以下を修正する必要がある。

  • ReticleBehaviour.csUpdate()関数内、if (hits.Length)if (hits.Count)に変更する
  • DrivingSurfaceManager.csStart()関数内、46行目の後にRaycastManager = GetComponent<ARRaycastManager>();を追加する

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