- Créez un jeu en ligne de commande avec un personnage et un ennemi.
- Le personnage a un nom, des points de vie (PV) et peut attaquer.
- L'ennemi a un nom, des PV et peut attaquer.
- Le jeu débute avec le personnage qui affronte un ennemi.
- Affichez les informations sur le personnage et l'ennemi, et permettez au joueur de choisir d'attaquer l'ennemi.
- Améliorez le jeu en ajoutant une fonctionnalité qui permet à l'ennemi d'attaquer le personnage. // attaque à chaque coup ?
- Introduisez des statistiques pour le personnage, telles que des dégâts supplémentaires, des points de vies supplémentaire, et les points d'expérience (XP). // Attaquer ou rechercher un objet
- Introduisez un système de niveau pour le personnage.
- Permettez au personnage de gagner de l'expérience à la fin de chaque combat gagné contre un ennemi et de monter en niveau.
- Dans le cas ou le combat est perdu, le personnage perd un niveau.Partie 3 - Fonctionnalités Premium
- Ajoutez un inventaire pour le personnage.
- Introduisez des objets, tels que des potions de soin qui restaurent les points de vie (PV) du personnage.
- Permettez au personnage d'équiper des articles, tels que des armes ou des armures, pour améliorer ses statistiques.
- Limitez le personnage à un type d'équipement (casque, armure, arme, etc.) par emplacement, offrant un choix stratégique au joueur.
- Implémentez un système de sauvegarde et de chargement de la partie, permettant au joueur de revenir à sa progression précédente. z