3D-hollow-global遵循d3.v3设计的一个有点和线连接的3D旋转的空心球。
var projection = d3.geo.orthographic()
//.clipAngle(90) // 取消注释隐藏后半圆
.scale(240);
var point = svg.append("path")
.datum(d3.geodesic.multipolpoint(1)) //控制点的数量
.attr("class", "point");
var feature = svg.append("path")
.datum(d3.geodesic.multilinestring(2)); //控制路径的数量