-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathex1.js
171 lines (147 loc) · 4.11 KB
/
ex1.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
function ListNode(val) {
this.val = val;
this.next = null;
}
// var addTwoNumbers = function(l1, l2) {
// // re-use l1 to economy a bit memory and time
// var current_node = {next: l1};
// var sum_digits = 0;
// var i, node;
// var nodes_to_sum = [l1,l2];
//
// while(nodes_to_sum.length || sum_digits) {
// for(i = nodes_to_sum.length; i--;) {
// node = nodes_to_sum[i];
// sum_digits += node.val;
// if(!(nodes_to_sum[i] = node.next)) {
// nodes_to_sum.splice(i, 1);
// }
// }
// if(!current_node.next) {
// current_node.next = new ListNode(sum_digits % 10)
// } else {
// current_node.next.val = sum_digits % 10
// }
// current_node = current_node.next;
// sum_digits = (sum_digits - current_node.val) / 10;
// if(nodes_to_sum.length || sum_digits) {
// current_node.next = new ListNode(0)
// current_node = current_node.next;
// }
// }
//
// return l1;
// };
var addTwoNumbers = function(l1, l2, c = l1) { // re-use l1 to economy a bit memory and time
while(l1) {
if(l2) {
l1.val += l2.val;
l2 = l2.next
} else {
if(l1.val < 10) {
return c
}
}
if(!l1.next) {
if(l2) {
l1.next = l2;
l2 = null;
} else if(l1.val >= 10) {
l1.next = {val: 1}; // we can avoid calling a constuctor
l1.val = l1.val - 10;
}
}
if(l1.val >= 10) {
l1.next.val += 1;
l1.val -= 10;
}
l1 = l1.next
}
return c;
};
// var addTwoNumbers = function(l1, l2, c = l1) { // re-use l1 to economy a bit memory and time
// while(l1) {
// if(l2) {
// l1.val += l2.val;
// l2 = l2.next;
// }
// if(!l1.next) {
// if(l2 || l1.val >= 10) {
// l1.next = {val: 0}; // we can avoid calling a constuctor
// }
// }
// if(l1.val >= 10) {
// console.log('going going');
// l1.next.val += (l1.val - (l1.val % 10)) / 10;
// }
// l1.val %= 10;
// l1 = l1.next
// }
//
// return c;
// };
// l1 = new ListNode(2);
// l1.next = new ListNode(4);
// l1.next.next = new ListNode(3);
//
// l2 = new ListNode(5);
// l2.next = new ListNode(6);
// l2.next.next = new ListNode(4);
//
//
// console.log(addTwoNumbers(l1, l2));
l1 = new ListNode(5);
l2 = new ListNode(5);
console.log(addTwoNumbers(l1, l2));
l1 = new ListNode(1);
l2 = new ListNode(9);
l2.next = new ListNode(9);
console.log(addTwoNumbers(l1, l2));
// var addTwoNumbers = function(l1, l2) {
// // re-use l1 to economy a bit memory and time
// var current_node = {next: l1};
// var sum_digits = 0;
// var i, node;
// var nodes_to_sum = [l1,l2];
// while(nodes_to_sum.length || sum_digits) {
// for(i = nodes_to_sum.length; i--;) {
// node = nodes_to_sum[i];
// sum_digits += node.val;
// if(!(nodes_to_sum[i] = node.next)) {
// nodes_to_sum.splice(i, 1);
// }
// }
// if(!current_node.next) {
// current_node.next = new ListNode(sum_digits % 10)
// } else {
// current_node.next.val = sum_digits % 10
// }
// current_node = current_node.next;
// sum_digits = (sum_digits - current_node.val) / 10;
// }
// return l1;
// };
// var addTwoNumbers = function(l1, l2) {
// var l0 = new ListNode(0);
// var current_node = l0;
// var sum_digits = 0;
// var nodes_to_sum = [l1,l2];
// while(nodes_to_sum.length || sum_digits) {
// for(var i = 0; i < nodes_to_sum.length; i++) {
// var node = nodes_to_sum[i];
// sum_digits += node.val;
// nodes_to_sum[i] = nodes_to_sum[i].next;
// if(!nodes_to_sum[i]) {
// nodes_to_sum.splice(i, 1);
// i--;
// }
// }
// current_node.val = sum_digits % 10;
// sum_digits = (sum_digits - current_node.val) / 10;
// if(nodes_to_sum.length || sum_digits) {
// current_node.next = new ListNode(0)
// current_node = current_node.next;
// }
// }
// return l0;
// };