- Zauberkosten sind abhängig von der Zauberstufe, oder Effekt:
- Ritual der Aufnahme: Kosten abhängig von der Anzahl betroffener Personen.
- Bei Zeitdehnung wird die Dauer aufgerundet, (Zauberstufe+1)/2
- Verstärkende Wirkungen von Ring der Macht und Magierturm bei Zaubern repariert, e.g. Zeitdehnung
- Sog des Lebens respektiert die Magieresistenz der Zielregion
- Neue Formel zur Vermischung von Talenten bei GIB PERSON und REKRUTIERE
- Bauern in übervölkerten Regionen vermehren sich nicht
- Samen wachsen nicht zu Schößlingen heran, wenn sie dadurch Bauern die Felder wegnehmen.
- Schiffe nehmen durch Überladung keinen Schaden mehr
- Dracoide werden rekrutiert wie andere Einheiten [2106]
- Heldenreform
- Anzeige des Schiffsschaden im Report aufrunden [2797]
- Schiffsschaden von Flotte falsch berechnet [2760]
- Flottenschaden wurde falsch berechnet [2795]
- Magier bekam wöchentlich einen Tiegel mit Krötenschleim [2783]
- Magier blieben zu lange Kröte [2766]
- Schiffsschaden von Flotte falsch berechnet [2760]
- Nicht sichtbare Einheit wurde erfolgreich ausspioniert [2776]
- Insekten hungern in Gletscher trotz Kälteschutz [2778]
- Immer noch Schlümpfe unter den Dämonen [2779]
- Banner wird nicht gelöscht [2774]
- Seeschlange konnte nicht attackiert werden obwohl sie gesehen wird [2763]
- Flucht auf Schiffen erlauben [2764]
- Befehle wurden wegen non-breaking spaces ignoriert [2753]
- Portale haben alle Einheiten in die selbe Zielregion geschickt [2738]
- Noch eine Reparatur für Langzeitschlümpfe [2758]
- Bugfix für Schild des Fisches (Solthar)
- Dämonen können magisch reanimiert werden.
- "Schöne Träume" verliert seine Wirkung, wenn der Zauberer stirbt.
- Mit GIB 0 können hungernde Personen an die Bauern gegeben werden.
- Magieresistenz: Einheiten widerstehen nicht Zaubern der eigenen Partei [2733].
- Zauberkosten steigen durch Ring der Macht nicht an.
- Effektiv gezauberte Stufe von Zauber anhängig von Verfügbarkeit der Materialen.
- Ring der Macht und Steinkreis erhöhen nicht die Zauberkosten [2737].
- Limits für Vertrautenzauber korrekt implementiert.
- Kröten und Schlümpfe können nichts lernen.
- Schiffe sind kommentarlos nicht gesegelt [2722].
- Meermenschen konnten nicht mehr anschwimmen [2723].
- Magieresistenz repariert [2724].
- Kleine Änderung an Samenwachstum.
- Umstellung auf neue Versionen von externen Libraries.
- Akademien, Traenke und Verzauberungen wirken auch bei LERNE AUTO
- Das lernen in einer Akademie erhoeht die Lernkosten. Koennen diese nicht bezahlt werden, wird ohne deren Bonus gelernt.
- Lehrer muessen nicht mehr in der Akademie stehen, damit ihre Schueler den Bonus bekommen
- Rohstoffe koennen jetzt bereits gesehen werden, wenn eine Einheit nur die Haelfte des zum Abbau noetigen Talentes hat (statt bisher Talent-1)
- Mauern der Ewigkeit und Störe Astrale Integrität brauchen keine Stufenangabe, ihre Kosten sind nicht variabel [2651]
- Ab sofort ist es nicht mehr erlaubt, Befehle mit weniger als 3 Zeichen abzukürzen.
- Leuchttürme entdecken Seeschlangen und Drachen auf dem Ozean [2688]
- Magieresistenz von Insekten und Goblins repariert [2685]
- Getarnte Einheiten können wieder Eisen abbauen [2679]
- Gestaltwandlung kann nur einmal auf die selbe Einheit wirken [2680]
- Handel benötigt eine Burg mit Mindestgröße 2 [2678]
- Geschützte Leerzeichen in Befehlen werden ignoriert [2670]
- [bug] Einheitenlimit bei GIB PERSON beachten
- [bug] Einheitenlimit bei ALLIANCE JOIN beachten
- [rule] Einheiten- und Personenzahl im Report beinhaltet alle Einheiten der Partei.
- [other] Statistik fuer Spielleiter zeigt das Parteisilber nicht mehr an.
- [other] Berechnung der Message-Ids optimiert.