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Philip Klostermeyer committed Oct 30, 2024
1 parent 7832b49 commit b4908e4
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2 changes: 1 addition & 1 deletion _posts/2024-10-30-slay-the-spire.md
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Vor kurzem musste ich mal wieder verreisen. Ich hab letztens bemerkt, dass es Balatro mittlerweile auch für das Smartphone gibt, und seitdem habe ich offen gestanden ein echtes Problem mit diesem Zeitfresser. Wenn ich zurück denke kann ich meine Handyspiele die ich ernsthaft mal gespielt habe an einer Hand abzählen, aber darum soll es eigentlich gar nicht gehen. Slay The Spire! Ich war eigentlich auf der Suche nach Spielen, die ich auf meinem Linux-Laptop auf der Reise spielen konnte. Parallel sah ich gerade mal wieder Werbung für das noch recht neu erschienene Slay the Spire-Brettspiel, und da ich sowieso gerade dabei war in Kartenspielen völlig jeglichen Verstand zu verlieren suchte ich nach Slay the Spire in meiner Steam Bibliothek. Dank dem erstklassigen Steam family feature fand ich eine verknüpfte Version die auch noch für Linux lief - perfekt also. Warum nicht einfach schon mal starten und gucken worum es eigentlich geht, nur so ne kleine Runde ... ? 👀

Zuerst fiel mir die niedrige Auflösung des Spiels auf. Alles erschien mir irgendwie so ... groß auf meinem 24" full HD Monitor, aber keineswegs verpixelt oder so. Ich spiele mehrere Runden und schaltete die ersten drei Charaktere frei. Ein ganz nettes Spiel! Ich verstand langsam wie die drei Charakter funktionierten und welchen Spielstil sie im groben erforderten bzw. was man aus ihnen machen kann. Der XYZ war ok, aber ich kam nicht so richtig weit mit ihm. Den XYZ fand ich eher schwer. In einem späteten zweiten try mit ihm wurde ich langsam wärmer, aber noch nicht sonderlich besser. Im XYZ fand ich meinen Lieblingscharakter. Eis Eis Eis! Schild Schild Schild! Meinegüte, ich hatte teilweise 15 Minuten fights, weil ich zu viel auf Eis und kaum damage gebaut hatte und man mich einfach nicht tot bekam. Das war schon witzig, aber doch auch irgendwie ermüdent.
Zuerst fiel mir die niedrige Auflösung des Spiels auf. Alles erschien mir irgendwie so ... groß auf meinem 24" full HD Monitor, aber keineswegs verpixelt oder so. Ich spiele mehrere Runden und schaltete die ersten drei Charaktere frei. Ein ganz nettes Spiel! Ich verstand langsam wie die drei Charakter funktionierten und welchen Spielstil sie im groben erforderten bzw. was man aus ihnen machen kann. Der Ironclad war ok, aber ich kam nicht so richtig weit mit ihm. Den Silent fand ich eher schwer. In einem späteten zweiten try mit ihm wurde ich langsam wärmer, aber noch nicht sonderlich besser. Im Defect fand ich meinen Lieblingscharakter. Eis Eis Eis! Schild Schild Schild! Meinegüte, ich hatte teilweise 15 Minuten fights, weil ich zu viel auf Eis und kaum damage gebaut hatte und man mich einfach nicht tot bekam. Das war schon witzig, aber doch auch irgendwie ermüdent.

Und irgendwie blieb es auch im groben und ganzen dabei. Slay the Spire holt mich nicht so richtig ab. Es fühlt sich nach den ersten Runden zu sehr wie ein Korsett an in dem ich jeden Durchlauf verbringe und mich durch Orte begebe, die ich bereits schon alle gesehen habe. Mal habe ich Glück, mal nicht. Durchgehend empfand ich, dass die Spielrunden nie so richtig mir gehörten, irgendwie hatte das Spiel immer einen Vorteil. Bereits der zweite Endboss bereitete mir äusserst zu schaffen und ich empfand ihn regelrecht als unfair, meine Mittel zu begrenzt. Entweder habe ich den Loop immer noch nicht richtig durchblickt oder das Spiel erfordert zu viel Aufmerksamkeit von vornherein in jedem Step, die ich nicht aufbringen kann.

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