-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathAdivinanza.py
185 lines (175 loc) · 7.99 KB
/
Adivinanza.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
import getpass
import openpyxl
from datetime import datetime
from openpyxl import load_workbook
from openpyxl.styles import Font
from openpyxl.utils import get_column_letter
from collections import Counter
import matplotlib.pyplot as plt
def elegir_dificultad ():
while True:
try:
dificultad = int(input("\n\033[1;30;47mElige la dificultad\033[0m\033[1m\n1. Fácil\n2. Medio\n3. Difícil\n\033[0m"))
if (1 <= dificultad <= 3):
return dificultad
else:
print("\033[4mLa dificultad debe estar entre 1 y 3.\033[0m")
except ValueError:
print("\033[4mPor favor, ingresa un número válido.\033[0m")
def pista (numero_introducido, numero_aleatorio):
if (numero_introducido < numero_aleatorio):
print(f"\033[1;3mPista: El número {numero_introducido} es menor que el número a adivinar\033[0m")
else:
print(f"\033[1;3mPista: El número {numero_introducido} es mayor que el número a adivinar\033[0m")
def introducir_numero (maximo):
while True:
try:
numero_aleatorio = int(getpass.getpass(f"\n\033[1mIntroduce un número entre 1 y {maximo}: \033[0m"))
if (numero_aleatorio > maximo or numero_aleatorio < 1):
print("\033[4mEl número está fuera del rango\033[0m")
else:
return numero_aleatorio
except ValueError:
print("\033[4mPor favor, ingresa un número válido.\033[0m")
def adivinar (intentos, intentos_restantes, maximo, no_acertado, numero_aleatorio, dificultad, opcion):
while intentos_restantes > 0:
try:
numero_introducido = int(input(f"\033[1m\nTrata de adivinarlo, tienes {intentos_restantes} intentos: \033[0m"))
except ValueError:
print("\033[4mPor favor, ingresa un número válido.\033[0m")
continue
if (numero_introducido < 1 or numero_introducido > maximo):
print(f"\033[4mEl número debe estar entre 1 y {maximo}.\033[0m")
continue
if numero_introducido in no_acertado:
print("\033[4mEse número ya lo has probado...\033[0m")
continue
if numero_introducido == numero_aleatorio:
print("\n\033[1;33;47m¡Enhorabuena! Has acertado el número.\033[0m")
ganado = True
guardar(intentos, intentos_restantes, ganado, dificultad, opcion)
return
else:
no_acertado.append(numero_introducido)
intentos_restantes -= 1
print(f"\033[1;37;44m¡Que pena, no lo has adivinado!\033[0m")
pista(numero_introducido, numero_aleatorio)
else:
print(f"\n\033[1;37;44m¡Has perdido! El número era {numero_aleatorio}\033[0m")
ganado = False
guardar(intentos, intentos_restantes, ganado, dificultad, opcion)
def crear_excel ():
try:
workbook = openpyxl.load_workbook("./Estadistica.xlsx")
except FileNotFoundError:
workbook = openpyxl.Workbook()
hoja = workbook.active
hoja.title="Estadísticas"
cabeceras = ["Fecha", "Jugador", "Resultado", "Dificultad", "Modo", "Intentos"]
for col, cabecera in enumerate(cabeceras, start=1):
cell = hoja.cell(row=1, column=col, value=cabecera)
cell.font=Font(bold=True, color="FFFFFF")
hoja.column_dimensions[get_column_letter(col)].width=20
cell.fill=openpyxl.styles.PatternFill(start_color="4F81BD", end_color="4F81BD", fill_type="solid")
hoja.auto_filter.ref = "A1:F1"
workbook.save("./Estadistica.xlsx")
def guardar (intentos, intentos_restantes, ganado, dificultad, opcion):
nombre_jugador = str(input("\n\033[1mPor favor, escribe tu nombre: \033[0m"))
fecha_actual = datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
if ganado == True:
resultado = "Ganado"
elif ganado == False:
resultado = "Perdido"
if opcion == 1:
modo_juego = "Solitario"
elif opcion == 2:
modo_juego = "2 jugadores"
intentos_usados = intentos - intentos_restantes
crear_excel()
workbook = load_workbook("./Estadistica.xlsx")
hoja = workbook["Estadísticas"]
siguiente_fila = hoja.max_row+1
hoja.cell(row=siguiente_fila, column=1, value=fecha_actual)
hoja.cell(row=siguiente_fila, column=2, value=nombre_jugador)
hoja.cell(row=siguiente_fila, column=3, value=resultado)
hoja.cell(row=siguiente_fila, column=4, value=dificultad)
hoja.cell(row=siguiente_fila, column=5, value=modo_juego)
hoja.cell(row=siguiente_fila, column=6, value=intentos_usados)
workbook.save("./Estadistica.xlsx")
def grafico_dificultades ():
dificultades = []
colores = {"Fácil":"green", "Medio":"orange", "Difícil":"red"}
workbook = load_workbook("./Estadistica.xlsx")
hoja = workbook["Estadísticas"]
for fila in hoja.iter_rows(min_row=2, values_only=True):
_, _, _, dificultad, _, _ = fila
if dificultad == 1:
dificultades.append("Fácil")
elif dificultad == 2:
dificultades.append("Medio")
elif dificultad == 3:
dificultades.append("Difícil")
dificultad_counts = Counter(dificultades)
plt.figure(figsize=(10,5))
plt.bar(dificultad_counts.keys(), dificultad_counts.values(),
color = [colores[dif] for dif in dificultad_counts.keys()], edgecolor="black")
plt.title("Distribución de dificultades en el juego")
plt.xlabel("Dificultad")
plt.ylabel("Número de partidas")
plt.show()
return
def grafico_resultados():
resultados_modos={
"Solitario":{"Ganado":0, "Perdido":0},
"2 jugadores":{"Ganado":0, "Perdido":0}
}
workbook = load_workbook("./Estadistica.xlsx")
hoja = workbook["Estadísticas"]
for fila in hoja.iter_rows(min_row=2, values_only=True):
_, _, resultado, _, modo_juego, _ = fila
if modo_juego in resultados_modos:
if resultado in resultados_modos[modo_juego]:
resultados_modos[modo_juego][resultado]+=1
modos = list(resultados_modos.keys())
ganados = [resultados_modos[modo]["Ganado"] for modo in modos]
perdidos = [resultados_modos[modo]["Perdido"] for modo in modos]
x = range(len(modos))
plt.figure(figsize=(10, 5))
plt.bar(x,ganados, width=0.4, label="Ganado", color="blue", align='center')
plt.bar(x,perdidos, width=0.4, label="Perdido", color="red", align='edge')
plt.title("Resultados de partidas por modo de juego")
plt.xlabel("Modo de juego")
plt.ylabel("Número de partidas")
plt.xticks(x, modos)
plt.legend()
plt.show()
return
def grafico_intentos():
intentos_dificultad={"Fácil": {"intentos":0, "partidas":0},
"Medio": {"intentos":0, "partidas":0},
"Difícil": {"intentos":0, "partidas":0}}
workbook = load_workbook("./Estadistica.xlsx")
hoja = workbook["Estadísticas"]
for fila in hoja.iter_rows(min_row=2, values_only=True):
_, _, _, dificultad, _, intentos_usados = fila
if dificultad == 1:
intentos_dificultad["Fácil"]["intentos"]+=intentos_usados
intentos_dificultad["Fácil"]["partidas"]+=1
elif dificultad == 2:
intentos_dificultad["Medio"]["intentos"]+=intentos_usados
intentos_dificultad["Medio"]["partidas"]+=1
elif dificultad == 3:
intentos_dificultad["Difícil"]["intentos"]+=intentos_usados
intentos_dificultad["Difícil"]["partidas"]+=1
promedios = []
etiquetas = []
for dificultad, datos in intentos_dificultad.items():
if datos["partidas"]>0:
promedio_intentos = datos["intentos"]/datos["partidas"]
promedios.append(promedio_intentos)
etiquetas.append(f"{dificultad}({promedio_intentos:.1f}intentos)")
plt.figure(figsize=(8,8))
plt.pie(promedios, labels=etiquetas, autopct="%1.1f%%", startangle=140, colors=["green","orange","red"])
plt.title("Promedio de intentos por dificultad")
plt.show()
return