Aplicação gráfica simples para fins de aprendizado/relembrar a linguagem C++ em conjunto da biblioteca gráfica SFML (Simple and Fast Multimedia Library).
- Scatter.hpp: Declaração da classe
Scatter
. - Scatter.cpp: Implementação da classe
Scatter
capaz de plotar uma lista de conjuntos pontos representados por pares <float,float>, devidamente mapeados. - Makefile: Arquivo de configuração para compilação do projeto.
- SFML (Simple and Fast Multimedia Library)
- gcc/g++
- make (se quiser compilar pelo makefile)
- Compilar o Projeto
Execute o comando abaixo para compilar o projeto:
make
- Executar
Após a compilação, execute:
./Bin/exec
- Limpar Arquivos de Compilação
Para remover os arquivos objeto e o executável, execute:
make clean
- Rebuild
Se quiser apenas compilar e rodar de uma vez
make rebuild