Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Процесс захвата базы #338

Open
user-hq opened this issue Oct 20, 2024 · 5 comments
Open

Процесс захвата базы #338

user-hq opened this issue Oct 20, 2024 · 5 comments
Labels
gameplay игрок взаимодействует с игровым миром players затронуты игроки, высокий приоритет

Comments

@user-hq
Copy link
Collaborator

user-hq commented Oct 20, 2024

No description provided.

@user-hq user-hq added players затронуты игроки, высокий приоритет gameplay игрок взаимодействует с игровым миром labels Oct 20, 2024
@user-hq
Copy link
Collaborator Author

user-hq commented Oct 20, 2024

У базы есть точки возрождения.
Есть противники и союзники.
База изначально нейтральна.

@user-hq
Copy link
Collaborator Author

user-hq commented Oct 20, 2024

Для начала захвата, нужно захватить одну точку возрождения.
Количество потерянных опорных пунктов замедляет возрождение владельцев.

@lunar-balance
Copy link

Союзы

@lunar-balance
Copy link

Скорость захватабазы зависит от количества захваченных точек и числа юнитов на ней.

@lunar-balance
Copy link

Если все точки принадлежат одной стороне, то процесса захвата не будет, независимо от наличия юнитов противника на базе.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
gameplay игрок взаимодействует с игровым миром players затронуты игроки, высокий приоритет
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants