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3주차 스프린트 계획 회의 (21.11.08)
안주영 edited this page Nov 8, 2021
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1 revision
- 마인드 맵 생성, 수정, 삭제
- 통신 환경 적용
- user id
- 마인드 맵 상태
- UI와 상호작용할 수 있어야 한다.
- 소켓 통신이 가능해야 한다.
- 추가 버튼을 누르면 마인드 맵에 노드가 추가된다.
- 상세정보 모달을 수정해 마인드 맵 노드를 수정한다.
- 노드를 이동하거나 변경했을 시, 다른 유저들에게 변경사항이 반영된다.
- 사용자가 노드를 편집하면 히스토리에 저장된다.
- 히스토리에 변경로그를 반영한다.
- user id
- 마인드맵 페이지
- history, snapshot table
- 유저가 로그인한 상태여야 한다.
- 마인드맵에 노드를 생성,삭제,수정 할 수 있다.
- 히스토리 내역을 볼 수 있다.
- 내역을 클릭하면 그 때의 마인드맵이 그려진다.
- 현재 접속한 유정의 목록을 볼 수 있다.
- 유저 목록
- 유저 접속 여부
- 소켓io 룸 설정
- 유저목록을 열면 함께 작업중인 유정의 목록이 보인다.
- 유저마다 현재 접속 여부를 표시한다.