Skip to content
This repository has been archived by the owner on Mar 7, 2021. It is now read-only.

Latest commit

 

History

History
29 lines (28 loc) · 1.51 KB

README.md

File metadata and controls

29 lines (28 loc) · 1.51 KB

Pay2Win - Albert Jendrzejczak 44350

Projekt zaliczeniowy na przedmiot: Grafika i Wizualizacja

  • Punkty z tutoriala:
    • Setting up 3D Beginner
    • The Player Character: Part 1
    • Player Character: Part 2
    • The Environment
    • The Camera
    • Ending the Game
    • Enemies, Part 1: Static Observers
    • Enemies, Part 2: Dynamic Observers
    • Audio
    • Build, Run, Distribute
  • Dodatkowe funkcjonalności:
    • Zbieranie monet
      • Wykonanie modelu monety
      • Przeniesienie modelu wraz z tekturą z Blendera do Unity
      • Napisnie skryptu pozwalającego na zebranie monety
      • Dodanie GUI pokazującego ilość zebranych monet
    • Zakup klucza (po zebraniu wystarczającej liczby monet)
      • Napisanie skryptu pozwalającego wymienić monety na klucz
      • Napisanie skryptu pozwalającego na dialog z duchem
    • Zakończenie gry jest możliwe tylko gdy gracz ma klucz
      • Napisanie warunku pozwalającego zakończyć grę (wygrywając ją) tylko w przypadku gdy gracz posiada klucz

Wszystkie modele i tekstury, które nie były załączone w tutorialu zostały wykonane przeze mnie.
Font: https://www.dafont.com/halloween-too.font
Klucz: https://www.vectorstock.com/royalty-free-vector/gold-key-vector-2043515
Dźwięk zbierania monety: https://www.fesliyanstudios.com/royalty-free-sound-effects-download/coin-272