Projekt zaliczeniowy na przedmiot: Grafika i Wizualizacja
- Punkty z tutoriala:
-
Setting up 3D Beginner -
The Player Character: Part 1 -
Player Character: Part 2 -
The Environment -
The Camera -
Ending the Game -
Enemies, Part 1: Static Observers -
Enemies, Part 2: Dynamic Observers -
Audio -
Build, Run, Distribute
-
- Dodatkowe funkcjonalności:
-
Zbieranie monet-
Wykonanie modelu monety -
Przeniesienie modelu wraz z tekturą z Blendera do Unity -
Napisnie skryptu pozwalającego na zebranie monety -
Dodanie GUI pokazującego ilość zebranych monet
-
-
Zakup klucza (po zebraniu wystarczającej liczby monet)-
Napisanie skryptu pozwalającego wymienić monety na klucz -
Napisanie skryptu pozwalającego na dialog z duchem
-
-
Zakończenie gry jest możliwe tylko gdy gracz ma klucz-
Napisanie warunku pozwalającego zakończyć grę (wygrywając ją) tylko w przypadku gdy gracz posiada klucz
-
-
Wszystkie modele i tekstury, które nie były załączone w tutorialu zostały wykonane przeze mnie.
Font: https://www.dafont.com/halloween-too.font
Klucz: https://www.vectorstock.com/royalty-free-vector/gold-key-vector-2043515
Dźwięk zbierania monety: https://www.fesliyanstudios.com/royalty-free-sound-effects-download/coin-272