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villares edited this page May 24, 2020 · 3 revisions

!   NÃO lógico  !=  diferente resto &   E de bit &&   E lógico maior >=  maior ou igual <=  menor ou igual ()  parênteses multiplicação adição ++  incremento += soma e atribuição ,   vírgula -   subtração --   decremento -=   subtração e atribuição .   ponto  /   divisão /* */ comentário multi-linha /** */ comentário documental  //  comentário linha única ;   ponto e vírgula << deslocamento à esquerda atribuição ==  igual >>  deslocamento à direita ?:  condicional []  acesso a vetor abs() valor absoluto acos() arco coseno alpha() coeficeinte alfa  ambient() reflectância ambientLight() configurar luz ambiente append() anexar em array * applyMatrix() aplique matriz arc() arco Array vetor ou array arraycopy() copiar array * asin() arco seno atan() arco tangente atan2() arco tangente background() fundo beginCamera() iniciar camera beginShape() iniciar forma bezier() curva de Bezier bezierDetail() nível de detalhe Bezier bezierPoint() avaliar ponto em curva bezierTangent() calcular tangente bezierVertex() vértice Bezier binary() para String em binário blend() misturar blue() azul boolean booleano boolean() para booleano box() paralelepípedo break break brightness() brilho byte byte byte() para byte camera() câmera case case ceil() forro char caracter char() para caracter class classe color tipo cor color() criar cor colorMode() modelo de cor concat() concatenar arrays * constrain() restringir valor contract() contrair array copy() copiar pixels cos() coseno createFont() criar Fonte cursor() configurar cursor curve() curva curveDetail() nível de detalhe curvePoint() avaliar ponto em curva curveTightness() tensão da curva curveVertex() vértice em curva day() dia default default degrees() radianos para graus delay() atraso directionalLight() configura luz direcional dist() distância draw() desenhar ellipse() elipse ellipseMode() modo elipse else senão emissive() emissividade * endCamera() finalizar câmera endShape() finalizar forma exp() número de Euler elevado expand() expandir array * extends estende

false falso fill() preenchimento filter() filtro float flutuante float() para flutuante floor() arredonda para baixo focused ativo for() repita enquanto frameCount número de quadros framerate taxa de quadros framerate() definir taxa de quadros frustum() volume de visualização get() consultar e extrair green() verde HALF_PI () PI/2 = 1.57079... height altura hex() hexadecimal hour() hora hue() matiz if() se / condicional image() imagem imageMode() modo de visualização implements implementa int inteiro int() para inteiro join() une strings key tecla keyCode código da tecla keyPressed tecla pressionada keyPressed() ao pressionar tecla keyReleased() ao soltar tecla lerp() interpolar lightFalloff() decaimento de luz lights() luzes lightSpecular() configurar cor especular line() segmento de linha link() configurar link loadBytes() carregar bytes loadFont() carregar fonte loadImage() carregar imagem loadPixels() carregar pixels loadSound() carregar som loadStrings() carregar strings log() logaritmo  neperiano loop() ativar  redesenho mag() tamanho de vetor max() máximo millis() milisegundos min() mínimo minute() minuto modelX() retornar modelo x modelY() retornar modelo  y modelZ() retornar modelo  z month() mês mouseButton botão do mouse mouseDragged() ao arrastar mouse mouseMoved() movimento do mouse mousePressed mouse pressionado mousePressed() ao pressionar mouse mouseReleased() ao soltar botão mouseX posição x do mouse mouseY posição y do mouse new alocacar objeto nf() números em strings * nfc() números em strings * nfp() números em strings * nfs() números em strings * noCursor() esconder cursor noFill() sem preenchimento noise() ruído de Perlin noiseDetail() detalhe de ruído de Perlin noiseSeed() semente para ruído Perlin noLoop() desativar redesenho normal() configurar vetor normal noSmooth() desativar alisamento noStroke() desativar traço noTint() desativar tingimento null nulo Object objeto online online open() abrir arquivo ou processo openStream() abrir stream ortho() projeção ortográfica param() extrai string perspective() projeção "perspectiva" PFont tipo PFonte PI PI = 3.14159... PImage tipo PImage pixels[] array de pixels pmouseX posição x anterior pmouseY posição y anterior point() ponto pointLight() ponto de luz popMatrix() retirar matriz da pilha pow() potência print() imprimir string printCamera() imprimir câmera println() imprimir string printMatrix() imprimir matriz printProjection() imprimir projeção PSound tipo PSound pushMatrix() retirar matriz da pilha

quad() quadrilátero radians() para radiano random() valor pseudo-randômico randomSeed() semente para randômico rect() retângulo rectMode() modo retângulo red() vermelho redraw() redesenhar resetMatrix() inicializar matriz return retornar reverse() inverter array rotate() rotacionar rotateX() rotacionar em x rotateY() rotacionar em y rotateZ() rotacionar em z round() arredondar saturation() saturação save() salvar imagem saveBytes() salvar em bytes saveFrame() salvar quadro saveStrings() salvar em string scale() escalar screen tela screenX() retorna projeção x screenY() retorna projeção y screenZ() retorna projeção z second() segundo set() definir pixels setup() inicializar  shininess() brilho  de material shorten() encurtar array sin() seno size() configurar tela smooth() ativar alisamento sort() ordenar array specular() propriedade especular sphere() esfera sphereDetail() detalhe de esfera splice() separar string split() separar Strings spotLight() luz spot sq() elevar ao quadrado sqrt() extrair raiz quadrada status() mostrar mensagem str() para string String tipo string stroke() traço strokeCap() final de traço strokeJoin() junção de traço strokeWeight() espessura de traço subset() extrair string switch() switch tan() tangente text() texto textAlign() alinhar texto textAscent() medida linha base topo textDescent() medida  linha base base textFont() definir fonte textLeading() definir espaçamento textMode() definir modo textSize() definir tamanho textWidth() definir largura texture() mapear textura textureMode() definir mapeamento this this tint() tingimento translate() translacionar triangle() triângulo trim() ajustar string true verdadeitro TWO_PI 2*PI = 6.28318... unbinary() para int de string binária unhex() para int de string em hex updatePixels() atualizar pixels vertex() definir vértice void void while() enquanto width largura da tella year() ano {} chaves | Ou de bit | | Ou lógico

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