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ariamdev/IT-ACADEMY-SPRINT-3

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IT ACADEMY - JAVA & SPRING FRAMEWORK

📁 Contents Sprint 3:

Design software through advanced structures, which are always established on the basis of patterns, also start working as a team, integrating your developments into collaborative platforms.

  • 1. Patterns 1 Apply the Singelton, Abstract Factory and Command patterns.
  • 2. Patterns 2 Apply the Builder, Observer and Callback patterns.
  • 3. Developers Team Project to work in a team of 3 people, learning Git Flow, applying patterns and also Database (CRUD).

📁 Temario Sprint 3:

Diseñar software mediante las estructuras avanzadas, las cuales se establecen siempre en base a patrones y empezar a trabajar en equipo, integrando tus desarrollos en plataformas colaborativas.

  • 1. Patrones 1 Aplicar los patrones de diseño: Singelton, Abstract Factory y Command.
  • 2. Patrones 2 Aplicar los patrones de diseño: Builder, Observer y Callback.
  • 3. Developers Team Proyecto en grupo de 3 personas, aplicando Git Flow, patrones de diseño y Base de datos (CRUD).

📁 Temari Sprint 3:

Dissenyar software mitjançant les estructures avançades, les quals s'estableixen sempre sobre la base de patrons i començar a treballar en equip, integrant els teus desenvolupaments en plataformes col·laboratives

  • 1. Patrons 1 Aplicar els patrons de diseny: Singelton, Abstract Factory y Command.
  • 2. Patrons 2 Aplicar els patrons de diseny: Builder, Observer y Callback.
  • 3. Developers Team Projecte en grupo de 3 persones, aplicant Git Flow, patrons de diseny i Base de dades (CRUD).

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