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#include <limits>
#include <list>
#include <map>
#include <utility> // pair
#include "prioqueue.h"
// Vorzeichenlose ganze Zahl.
using uint = unsigned int;
/*
* Graphen
*/
// Gerichteter Graph mit Knoten des Typs V.
// (Ein ungerichteter Graph kann als gerichteter Graph repräsentiert
// werden, bei dem jede Kante in beiden Richtungen vorhanden ist.)
template <typename V>
struct Graph {
// Adjazenzlistendarstellung des Graphen als Tabelle (map),
// die zu jedem Knoten die Liste seiner Nachfolger enthält.
map<V, list<V>> adj;
// Initialisierung mit der Adjazenzlistendarstellung a.
// Damit ist auch eine Initialisierung mit einer passenden
// (verschachtelten) Initialisiererliste in geschweiften Klammern
// möglich, zum Beispiel:
// { { "A", { "B", "C" } }, { "B", { } }, { "C", { "C" } } }
Graph (map<V, list<V>> a) : adj(a) {}
// Container mit allen Knoten des Graphen liefern.
list<V> vertices () {
// Alle Paare p der Tabelle adj durchlaufen
// und jeweils ihren ersten Bestandteil p.first
// am Ende der Liste vs anfügen.
list<V> vs;
for (pair<V, list<V>> p : adj) vs.push_back(p.first);
return vs;
}
// Container mit allen Nachfolgern des Knotens v liefern.
list<V> successors (V v) {
// Die zum Knoten v in der Tabelle adj gespeicherte
// Liste von Nachfolgern liefern.
return adj[v];
}
// Transponierten Graphen als neues, unabhängiges Objekt liefern.
Graph<V> transpose () {
// Idee: In einer äußeren Schleife alle Knoten u des Graphen
// durchlaufen. In einer inneren Schleife alle Nachfolger v
// von u durchlaufen und dabei jeweils u als Nachfolger von v
// zu einer neuen Adjazenzlistendarstellung a des
// transponierten Graphen hinzufügen.
// Zum Schluss a an den Konstruktor von Graph<V> übergeben.
// Hinweis: Wenn die Tabelle a noch keinen Eintrag für den
// Knoten v enthält, erzeugt a[v] automatisch einen neuen
// Eintrag mit einer leeren Liste von Nachfolgern, auf die
// direkt push_back angewandt werden kann.
map<V, list<V>> a;
for (V u : vertices()) {
for (V v: successors(u)) {
a[v].push_back(u);
}
}
return Graph<V>(a);
}
};
// Gerichteter gewichteter Graph als Unterklasse von Graph<V>.
// (Ein ungerichteter gewichteter Graph kann als gerichteter gewichteter
// Graph repräsentiert werden, bei dem jede Kante in beiden Richtungen
// mit dem gleichen Gewicht vorhanden ist.)
template <typename V>
struct WeightedGraph : Graph<V> {
// Tabelle mit Kantengewichten.
map<pair<V, V>, double> wt;
// Initialisierung mit der um Kantengewichte erweiterten
// Adjazenzlistendarstellung a.
// Damit ist auch eine Initialisierung mit einer passenden
// (verschachtelten) Initialisiererliste in geschweiften Klammern
// möglich, zum Beispiel:
// { { "A", { { "B", 2 }, { "C", 3 } } }, { "B", { } },
// { "C", { { "C", 4 } } } }
WeightedGraph (map<V, list<pair<V, double>>> a) : Graph<V>({}) {
// Die erweiterte Adjazenzlistendarstellung a durchlaufen und
// mit der darin enthaltenen Information die (von Graph<V>
// geerbte) einfache Adjazenzlistendarstellung adj und die
// Gewichtstabelle wt passend füllen.
for (auto p : a) {
V u = p.first;
Graph<V>::adj[u];
for (auto q : p.second) {
V v = q.first;
double w = q.second;
Graph<V>::adj[u].push_back(v);
wt[{ u, v }] = w;
}
}
}
// Gewicht der Kante (u, v) liefern.
double weight (V u, V v) {
return wt[{ u, v }];
}
};
/*
* Datenstrukturen zur Speicherung der Ergebnisse der Algorithmen
*/
// Ergebnis von Prim sowie Teil des Ergebnisses von Breitensuche,
// Bellman-Ford und Dijkstra.
template <typename V>
struct Pred {
// Tabelle zur Speicherung des Vorgängers pred[v] eines Knotens v.
map<V, V> pred;
// Ersatzwert NIL, der in pred[v] gespeichert wird, wenn es zu
// einem Knoten v keinen Vorgänger gibt.
// Standardmäßig der Wert, den der parameterlose Konstruktor von V
// liefert. Bei Bedarf kann vor der Ausführung eines Algorithmus
// aber auch ein anderer Wert an NIL zugewiesen werden, der nicht
// als echter Knotenwert vorkommt.
V NIL = V();
};
// Teil des Ergebnisses von Breitensuche (mit N gleich uint)
// sowie Bellman-Ford und Dijkstra (mit N gleich double).
template <typename V, typename N>
struct Dist {
// Tabelle zur Speicherung der Distanz dist[v] mit numerischem Typ N
// zwischen dem Startknoten s und dem Knoten v.
map<V, N> dist;
// Ersatzwert INF, der in dist[v] gespeichert wird, wenn die Distanz
// zwischen s und v unendlich ist.
// Der Wert INF ist entweder "unendlich" (falls verfügbar) oder der
// größtmögliche endliche Wert des Typs N.
// (Gleitkommatypen sind üblicherweise gemäß IEEE 754 implementiert
// und besitzen dann "unendlich" als Wert, ganzzahlige Typen jedoch
// nicht.)
static constexpr N INF = numeric_limits<N>::has_infinity ?
numeric_limits<N>::infinity() : numeric_limits<N>::max();
};
// Ergebnis einer Breitensuche:
// Durch Mehrfachverarbung gebildete Kombination von Pred<V>
// und Dist<V, uint>.
template <typename V>
struct BFS : Pred<V>, Dist<V, uint> {};
// Ergebnis einer Tiefensuche.
template <typename V>
struct DFS {
enum color { WHITE, GRAY, BLACK };
bool sorted = false;
// Tabellen zur Speicherung der Entdeckungszeit det[v] und der
// Abschlusszeit fin[v] eines Knotens v.
// Beide Zeitwerte liegen zwischen 1 und der doppelten Knotenzahl
// des Graphen.
map<V, uint> det, fin;
map<V, color> color_map;
// Liste zur Speicherung aller Knoten des Graphen nach aufsteigenden
// Abschlusszeiten, die damit gleichzeitig das Ergebnis einer
// erfolgreichen topologischen Sortierung ist.
list<V> seq;
};
// Ergebnis der Shortest-path-Algorithmen Bellman-Ford und Dijkstra:
// Durch Mehrfachverarbung gebildete Kombination von Pred<V>
// und Dist<V, double>.
template <typename V>
struct SP : Pred<V>, Dist<V, double> {};
/*
* Algorithmen
*/
// Breitensuche im Graphen g mit Startknoten s ausführen
// und das Ergebnis in res speichern.
template <typename V, typename G>
void bfs (G g, V s, BFS<V>& res){
for(auto v : g.vertices()) {
res.dist[v] = res.INF;
res.pred[v] = res.NIL;
}
res.dist[s] = 0;
list<V> q;
q.push_back(s);
while (q.size() != 0){
V u = q.front();
q.pop_front();
for (auto v : g.successors(u)){
if (res.dist[v] == res.INF){
res.dist[v] = res.dist[u] + 1;
res.pred[v] = u;
q.push_back(v);
}
}
}
}
// Tiefensuche im Graphen g ausführen und das Ergebnis in res speichern.
// In der Hauptschleife des Algorithmus werden die Knoten in der
// Reihenfolge des Containers g.vertices() durchlaufen.
template <typename V, typename G>
void dfs (G g, DFS<V>& res) {
for (auto v : g.vertices()) {
res.color_map[v] = DFS<V>::WHITE;
res.det[v] = 0;
res.fin[v] = 0;
}
uint time = 0;
for (auto v : g.vertices()) {
if (res.color_map[v] == DFS<V>::WHITE) {
DFSVisit(g, v, time, res);
}
}
}
template <typename V, typename G>
void DFSVisit(G g, V v, uint& time, DFS<V>& res) {
res.color_map[v] = DFS<V>::GRAY;
res.det[v] = ++time;
for (auto u : g.successors(v)) {
if (res.color_map[u] == DFS<V>::WHITE) {
DFSVisit(g, u, time, res);
}
if(res.color_map[u] == DFS<V>::GRAY && res.sorted == true) {
throw false;
}
}
res.color_map[v] = DFS<V>::BLACK;
res.fin[v] = ++time;
res.seq.push_back(v);
}
template <typename V, typename G>
void DFSVisit_n(G g, V v, uint& time, DFS<V>& res) {
res.color_map[v] = DFS<V>::GRAY;
res.det[v] = ++time;
res.seq.push_back(v);
for (auto u : g.successors(v)) {
if (res.color_map[u] == DFS<V>::WHITE) {
DFSVisit(g, u, time, res);
}
if(res.color_map[u] == DFS<V>::GRAY && res.sorted == true) {
throw false;
}
}
res.color_map[v] = DFS<V>::BLACK;
res.fin[v] = ++time;
}
// Tiefensuche im Graphen g ausführen und das Ergebnis in res speichern.
// In der Hauptschleife des Algorithmus werden die Knoten in der
// Reihenfolge der Liste vs durchlaufen.
template <typename V, typename G>
void dfs (G g, list<V> vs, DFS<V>& res){
for(auto v : g.vertices()) {
res.color_map[v] = DFS<V>::WHITE;
res.det[v] = 0;
res.fin[v] = 0;
}
uint time = 0;
for (auto v : vs) {
if (res.color_map[v] == DFS<V>::WHITE) {
DFSVisit(g, v, time, res);
}
}
}
// Topologische Sortierung des Graphen g ausführen und das Ergebnis
// als Liste von Knoten in seq speichern.
// Resultatwert true, wenn ies möglich ist,
// false, wenn der Graph einen Zyklus enthält.
// (Im zweiten Fall darf der Inhalt von seq danach undefiniert sein.)
template <typename V, typename G>
bool topsort (G g, list<V>& seq){
DFS<V> res;
res.sorted = true;
bool b1 = true;
try {
dfs(g, res);
seq = res.seq;
} catch (bool& b) {
b1 = b;
return b1;
}
return b1;
}
// Die starken Zusammenhangskomponenten des Graphen g ermitteln
// und das Ergebnis als Liste von Listen von Knoten in res speichern.
// (Jedes Element von res entspricht einer starken Zusammenhangskomponente.)
template <typename V, typename G>
void scc (G g, list<list<V>>& res) {
DFS<V> res1;
DFS<V> res2;
list <V> seq;
dfs(g, res1);
seq = res1.seq;
seq.reverse();
dfs(g.transpose(), seq, res2);
list <V> scc_list = res2.seq;
scc_list.reverse();
int merker_det = -1, merker_fin = -1;
list <V> l, final_list;
for (auto v: scc_list) {
if (merker_det == -1 && merker_fin == -1) {
merker_det = res2.det[v];
merker_fin = res2.fin[v];
}
if (res2.det[v] >= merker_det && merker_fin >= res2.fin[v]) {
l.push_back(v);
} else {
res.push_front(l);
l.clear();
merker_det = res2.det[v];
merker_fin = res2.fin[v];
l.push_back(v);
}
}
res.push_front(l);
}
// Minimalgerüst des Graphen g mit dem modifizierten Algorithmus von
// Prim mit Startknoten s bestimmen und das Ergebnis in res speichern.
// Der Graph muss ungerichtet sein, d. h. jede Kante muss in beiden
// Richtungen mit dem gleichen Gewicht vorhanden sein.
// (Dies muss nicht überprüft werden.)
// Achtung: res enthält keine Tabelle dist und damit auch keinen Wert
// INF, weil die dist-Werte nur während der Ausführung des Algorithmus
// benötigt werden, aber nicht für das Ergebnis.
// Trotzdem kann die Funktion intern natürlich ein entsprechendes
// Dist-Objekt verwenden.
template <typename V, typename G>
void prim (G g, V s, Pred<V>& res){
Dist<V, int> res1;
Entry<int, V>* e;
PrioQueue<int, V> Prio;
list<Entry<int, V>*> listEntr;
for(auto v : g.vertices()){
if(v != s){
res.pred[v] = res.NIL;
res1.dist[v] = res1.INF;
e = Prio.insert(res1.dist[v], v);
listEntr.push_back(e);
}
}
res.pred[s] = res.NIL;
V u = s;
while(Prio.isEmpty() == false){
for(auto v : g.successors(u)){
for(auto eIter : listEntr){
if(eIter->data == v){
if(Prio.contains(eIter) && (g.weight(u, v) < res1.dist[v])){
Prio.changePrio(eIter, g.weight(u, v));
res.pred[v] = u;
}
}
}
}
e = Prio.extractMinimum();
u = e->data;
}
return;
}
template <typename V, typename G>
void hilfsfunktion (SP<V>& res, V v, V u, G g){
if(res.dist[u] + g.weight(u, v) < res.dist[v]){
res.dist[v] = res.dist[u] + g.weight(u, v);
res.pred[v] = u;
}
}
// Kürzeste Wege vom Startknoten s zu allen Knoten des Graphen g mit
// dem Algorithmus von Bellman-Ford ermitteln und das Ergebnis in res
// speichern.
// Resultatwert true, wenn es im Graphen keinen vom Startknoten aus
// erreichbaren Zyklus mit negativem Gewicht gibt, andernfalls false.
// (Im zweiten Fall darf der Inhalt von res danach undefiniert sein.)
template <typename V, typename G>
bool bellmanFord (G g, V s, SP<V>& res){
auto anzahl = g.vertices().size();
for (auto v : g.vertices()) {
res.dist[v] = res.INF;
res.pred[v] = res.NIL;
}
res.dist[s] = 0;
for(int i = 0; i < (anzahl - 1); i++){
for(auto u : g.vertices()){
for(auto v : g.successors(u)){
hilfsfunktion(res, v, u, g);
}
}
}
for(auto u : g.vertices()) {
for (auto v: g.successors(u)) {
if (res.dist[u] + g.weight(u, v) < res.dist[v]) {
return false;
}
}
}
return true;
}
// Kürzeste Wege vom Startknoten s zu allen Knoten des Graphen g mit
// dem Algorithmus von Dijkstra ermitteln und das Ergebnis in res
// speichern.
// Die Kanten des Graphen dürfen keine negativen Gewichte besitzen.
// (Dies muss nicht überprüft werden.)
template <typename V, typename G>
void dijkstra (G g, V s, SP<V>& res){
PrioQueue<double, V> Prio;
Entry<double, V>* e;
for(auto v : g.vertices()){
res.dist[v] = res.INF;
res.pred[v] = res.NIL;
Prio.insert(res.dist[v], v);
}
res.dist[s] = 0;
for(auto v : g.vertices()){
e = Prio.insert(res.dist[v], v);
}
while(Prio.isEmpty() == false){
e = Prio.extractMinimum();
V u = e->data;
for(auto v : g.successors(u)) {
if (res.dist[u] + g.weight(u, v) < res.dist[v]) {
res.dist[v] = res.dist[u] + g.weight(u, v);
res.pred[v] = u;
Prio.changePrio(e, res.dist[v]);
}
}
}
}