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COCOS-江湖求生记

简介

  • Cocos 江湖求生记是一款模拟一位少侠行走江湖,称霸业,当富豪,走上人生巅峰的RPG游戏!

经济系统

  • 游戏的农场模块使用COCOS支付
  • 除农田以为的模块均使用DSC(去服务币)做通行资产

用户消费

  • 用户消费的去向
    • 5%用于支付开发费用和运维费用,
    • 3%给社区工会激励
    • 92%锁仓在合约里以备后用(分红或是其他奖励)
  • 玩家的收益
    • 95%归玩家
    • 5%分给邀请人,没有邀请人的时候,归开发者

系统设计

  • 用户数据放在Cocos链上,接受监管和监督
  • 游戏概率和核心资产、逻辑放在cocos链上,接受监管和监督
  • 用户核心逻辑模块将放在客户侧,将采用加密技术防破解,既没有游戏服务器(前端页面开源后,用户可自行下载,本机运行)

开发模式

  • 章节式迭代开发,持有DSC的人可参与投票和决策游戏的走向,增强玩家的参与感