-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathpoker.py
311 lines (290 loc) · 8.15 KB
/
poker.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
import random
global pula
global enemy
global me
enemy = 500
me = 500
pula = 0
global deck
global table
global mydeck
global enemydeck
def createdeck():
global deck
global table
global mydeck
global talia
global enemydeck
table = []
deck = []
enemydeck = []
mydeck = []
kolors = [' pik',' karo',' kier',' trefl']
symbols = ['J','Q','K','A']
cyfry = [2,3,4,5,6,7,8,9,10]
talia = cyfry+symbols
for nr in cyfry:
for kolor in kolors:
karta = str(nr)+kolor
deck.append(karta)
for symbol in symbols:
for kolor in kolors:
karta=symbol+kolor
deck.append(karta)
enemycard1 = random.choice(deck)
deck.remove(enemycard1)
enemycard2 = random.choice(deck)
deck.remove(enemycard2)
enemydeck = [enemycard1,enemycard2]
mycard1 = random.choice(deck)
deck.remove(mycard1)
mycard2 = random.choice(deck)
deck.remove(mycard2)
mydeck = [mycard1,mycard2]
for i in range(0,3):
deckcard = random.choice(deck)
deck.remove(deckcard)
table.append(deckcard)
print('Table: ', table)
print('My cards:', mydeck)
def points():
global table
global enemydeck
global wynik
zestaw = enemydeck+table
zestaw.sort()
literki = []
wynik = 0
for karta1 in zestaw:
literki.append(karta1[0])
for karta2 in str(talia):
x=literki.count(karta2)
if x==2: #para lub 2 pary
wynik+=1
if wynik==3:
wynik-=1
if x==3: #trojka
wynik=3
if x==4: #kareta
wynik=7
if wynik==4: #full
wynik=6
pik=trefl=karo=kier=0
for karta3 in zestaw:
if karta3.endswith(' pik'):
pik+=1
elif karta3.endswith(' kier'):
kier+=1
elif karta3.endswith(' karo'):
karo+=1
elif karta3.endswith(' trefl'):
trefl+=1
if trefl>=5 or karo>=5 or pik>=5 or kier>=5:
wynik=5 #kolor
stritlist = []
for literka in literki:
if literka.isnumeric():
stritlist.append(int(literka))
elif literka=='J':
stritlist.append(11)
elif literka=='Q':
stritlist.append(12)
elif literka=='K':
stritlist.append(13)
elif literka=='A':
stritlist.append(14)
if 1 in stritlist:
stritlist.remove(1)
stritlist.append(int(10))
stritlist = list(dict.fromkeys(stritlist))
stritlist.sort()
for strit in range(0,len(stritlist)-4):
if stritlist[strit]==stritlist[strit+1]-1==stritlist[strit+2]-2==stritlist[strit+3]-3==stritlist[strit+4]-4:
wynik = 4
def statusgry():
global raised
global status1
global pula
global me
global enemy
global mydeck
while len(table)<5:
if status1 == "koniec":
print("wygrales")
me += pula
pula =0
print("Nowa partia")
points()
gra()
statusgry() ###tutaj trzeba rozpoczac partie od nowa
elif status1 == "raise":
sprawdzasz = input("Sprawdzasz? (y/n)")
if sprawdzasz=='n':
print("You passed")
enemy+=pula
pula=0
quit()
else:
me-=raised
pula+=raised
status1 = "check"
statusgry()
else:
print ("Check, kolejna karta na stół")
deckcard = random.choice(deck)
deck.remove(deckcard)
table.append(deckcard)
# print('Enemy cards:', enemydeck)
print('Table: ', table)
print('My cards:', mydeck)
points()
gra()
else:
print('koniec parti')
pointsmoje()
podsumuj()
def gra():
global raised
global pula
global me
global enemy
print('Pula: ', pula)
print('Stan konta: ',me," Stan konta przeciwnika: ",enemy)
stawka = int(input("Ile chcesz postawić? Stan: "))
pula += int(stawka)
me -=int(stawka)
global status1
status1 = ""
bluff = random.randint(1,100)
if bluff>75:
raised = random.randint(1,5)*10
print('Enemy raise by ',raised)
pula += raised
enemy -= raised
status1 = 'raise'
statusgry()
else:
if stawka<=50 and wynik<=2:
print('Enemy Check')
pula += int(stawka)
enemy -= int(stawka)
statusgry()
elif stawka>50 and wynik<=2:
los = random.randint(1,100)
print(los)
if los<25:
print("Enemy Pass")
status1 = "koniec"
statusgry()
else:
print('Enemy Check')
pula += int(stawka)
enemy -= int(stawka)
statusgry()
elif stawka<=50 and wynik>2:
los = random.randint(1,100)
print(los)
if los<25:
print('Enemy Check')
pula += int(stawka)
enemy -= int(stawka)
statusgry()
else:
raised = random.randint(1,5)*10
print('Enemy raise by ',raised)
pula += raised
enemy -= raised
status1 = 'raise'
statusgry()
def pointsmoje():
global wynikmoj
zestaw1 = mydeck+table
zestaw1.sort()
literki1 = []
wynikmoj = 0
for karta1 in zestaw1:
literki1.append(karta1[0])
for karta2 in str(talia):
x=literki1.count(karta2)
if x==2: #para lub 2 pary
wynikmoj+=1
if wynikmoj==3:
wynikmoj-=1
if x==3: #trojka
wynikmoj=3
if x==4: #kareta
wynikmoj=7
if wynikmoj==4: #full
wynikmoj=6
pik=trefl=karo=kier=0
for karta3 in zestaw1:
if karta3.endswith(' pik'):
pik+=1
elif karta3.endswith(' kier'):
kier+=1
elif karta3.endswith(' karo'):
karo+=1
elif karta3.endswith(' trefl'):
trefl+=1
if trefl>=5 or karo>=5 or pik>=5 or kier>=5:
wynikmoj=5 #kolor
stritlist = []
for literka in literki1:
if literka.isnumeric():
stritlist.append(int(literka))
elif literka=='J':
stritlist.append(11)
elif literka=='Q':
stritlist.append(12)
elif literka=='K':
stritlist.append(13)
elif literka=='A':
stritlist.append(14)
if 1 in stritlist:
stritlist.remove(1)
stritlist.append(int(10))
stritlist = list(dict.fromkeys(stritlist))
stritlist.sort()
for strit in range(0,len(stritlist)-4):
if stritlist[strit]==stritlist[strit+1]-1==stritlist[strit+2]-2==stritlist[strit+3]-3==stritlist[strit+4]-4:
wynikmoj = 4
def podsumuj():
global pula
global enemy
global me
print("Przeciwnik ma:")
print('Enemy cards:', enemydeck)
print("Parę" if wynik==1 else "2 Pary" if wynik==2 else "Trójka" if wynik==3 else "Strit" if wynik==4 else "Kolor" if wynik==5 else "FUll" if wynik==6 else "Kareta" if wynik==7 else "High Card")
print('Table: ', table)
print('My cards:', mydeck)
print("Ty masz: ")
print("Parę" if wynikmoj==1 else "2 Pary" if wynikmoj==2 else "Trójka" if wynikmoj==3 else "Strit" if wynikmoj==4 else "Kolor" if wynikmoj==5 else "FUll" if wynikmoj==6 else "Kareta" if wynikmoj==7 else "High Card")
if wynikmoj>wynik:
print('wygrales')
me+=pula
pula=0
elif wynikmoj==wynik:
print('DRAW')
me+=pula/2
enemy+=pula/2
pula=0
else:
print("Przegrales")
enemy+=pula
pula=0
newOne = input("Kolejne rozdanie? (y/n)")
if newOne == 'y':
createdeck()
points()
pula +=20
enemy-=20
me-=20
gra()
else:
quit()
createdeck()
points()
pula +=20
enemy-=20
me-=20
gra()