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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _no{
void *e;
struct _no *prox;
}No;
typedef struct _lista{
No *primeiro;
No *ultimo;
int tamanho;
}Lista;
typedef struct _personagem{
int id;
char nome[20];
char descricao[100];
}Personagem;
typedef struct _Anime{
int id;
char nome[30];
char genero[30];
Lista *personagem;
int numPersonagens;
}Anime;
typedef struct _Estudio{
int id;
char nome[30];
char heaquarter[30];
Lista *anime;
int numAnimes;
}Estudio;
// FUNÇÃO DE INTERFACE
void interface();
// FUNÇÕES DE LISTA
Lista* criarLista();
void inserir(Lista *lista, void *novoElemento);
void InfoLista(Lista *lista);
int remover(Lista *lista, int pos);
// FUNÇÕES DE BUSCA
Estudio* buscarEstudio(Lista *lista, int pos);
Anime* buscarAnime(Lista *lista, int pos);
Personagem* buscarPesonagem(Lista *lista, int pos);
int buscarposicaoIDAnime(Lista *lista, int id);
int buscarPosicaoIDPersoagem(Lista *lista, int id);
// FUNÇÕES DE LISTAGEM
void listarEstudios(Lista *lista);
void listarAnimes(Lista *lista);
void listarPersonagens(Lista *lista);
// FUNÇÕES DE ADIÇÃO
Estudio* addEstudio(int numEstudio);
Anime* addAnime(int numanime);
Personagem* addPersonagem(int numPesonagem);
int main(){
int m = 1,op = 0, switch2, numEstudios = 0, numAnimes = 0, numPersonagens = 0, listIDestudio, listIDanime;
int AlterEstudio, AlterAnime, AlterPersonagem;
Lista *estudio = criarLista();
Lista *anime = criarLista();
Lista *personagem = criarLista();
while(m==1){
interface();
printf("--> ");
scanf("%d", &op);
switch(op){
case 1:
if (numEstudios <= 0){
printf(" -- SEM ESTUDIOS ADICIONADOS! --\n");
}
else{
listarEstudios(estudio);
}
break;
case 2:
inserir(estudio, ((void*)addEstudio(numEstudios)));
numEstudios++;
break;
case 3:
printf("1) Exibir todos os animes\n");
printf("2) Exibir animes de um estudio\n");
scanf("%d", &switch2);
switch(switch2){
case 1:
if (numAnimes <= 0){
printf(" -- SEM ANIMES ADICIONADOS! --\n");
}
else{
listarAnimes(anime);
}
break;
case 2:
if (numEstudios <= 0){
printf(" -- SEM ESTUDIOS ADICIONADOS! --\n");
break;
}
else{
listarEstudios(estudio);
}
printf("\n\n");
printf("Digite o id do estudio:");
scanf("%d", &listIDestudio);
if (buscarEstudio(estudio,listIDestudio)->numAnimes <= 0){
printf("-- SEM ANIMES RELACIONADOS AO ESTUDIO --\n");
}
else{
listarAnimes(buscarEstudio(estudio,listIDestudio)->anime);
}
break;
}
break;
case 4:
inserir(anime, ((void*)addAnime(numAnimes)));
numAnimes++;
break;
case 5:
printf("1) Exibir todos os personagens\n");
printf("2) Exibir personagens de um anime\n");
scanf("%d", &switch2);
switch(switch2){
case 1:
if (numPersonagens <= 0)
{
printf(" -- SEM PERSONAGENS ADICIONADOS! --\n");
}
else
{
listarPersonagens(personagem);
}
break;
case 2:
if (numAnimes <= 0){
printf(" -- SEM ANIMES ADICIONADOS! --\n");
break;
}
else{
listarAnimes(anime);
}
printf("\n\n");
printf("Digite o id do anime\n");
scanf("%d", &listIDanime);
if (buscarAnime(anime, listIDanime)->numPersonagens <= 0){
printf(" -- O ANIME NÃO POSSUI PERSONAGEM CADASTRADO! --\n");
}
else{
listarPersonagens((buscarAnime(anime, listIDanime)->personagem));
}
break;
}
break;
case 6:
inserir(personagem, ((void*)addPersonagem(numPersonagens)));
numPersonagens++;
break;
case 7:
listarEstudios(estudio);
printf("\nDigite o id do estudio que voce deseja relacionar um anime\n");
scanf("%d", &AlterEstudio);
listarAnimes(anime);
printf("\nDigite o id do anime do estudo: ");
scanf("%d", &AlterAnime);
inserir(buscarEstudio(estudio, AlterEstudio)->anime, buscarAnime(anime, AlterAnime));
buscarEstudio(estudio, AlterEstudio)->numAnimes++;
printf(" -- ANIME RELACIONADO COM SUCESSO! --\n");
break;
case 8:
listarAnimes(anime);
printf("\nDigite o id do anime que voce deseja relacionar um personagem: ");
scanf("%d", &AlterAnime);
listarPersonagens(personagem);
printf("digite o id do personagem do anime: ");
scanf("%d", &AlterPersonagem);
inserir(buscarAnime(anime, AlterAnime)->personagem, buscarPesonagem(personagem, AlterPersonagem));
buscarAnime(anime,AlterAnime)->numPersonagens++;
printf(" -- PERSONAGEM RELACIONADO COM SUCESSO\n");
break;
case 9:
listarEstudios(estudio);
printf("Digite o id do estudio desejado: ");
scanf("%d", &AlterEstudio);
listarAnimes(buscarEstudio(estudio,AlterEstudio)->anime);
printf("Digite o ID do anime que deseja remover: ");
scanf("%d", &AlterAnime);
if(AlterAnime<0 || AlterAnime>numAnimes){
printf("opcao de anime invalida\n");
}
else{
Estudio *e = buscarEstudio(estudio,AlterEstudio);
int posL = buscarposicaoIDAnime(e->anime,AlterAnime);
remover(e->anime, posL);
e->numAnimes--;
printf(" -- REMOVIDO COM SUCESSO! --\n");
}
break;
case 10:
listarAnimes(anime);
printf("\nDigite o id do anime que voce deseja relacionar um personagem: ");
scanf("%d", &AlterAnime);
listarPersonagens(buscarAnime(anime,AlterAnime)->personagem);
printf("digite o id do personagem do anime: ");
scanf("%d", &AlterPersonagem);
if(AlterPersonagem<0 || AlterPersonagem>numPersonagens){
printf("opcao de personagem invalida");
}
else{
Anime *a = buscarAnime(anime, AlterAnime);
int posP = buscarPosicaoIDPersoagem(a->personagem, AlterPersonagem);
remover(a->personagem, posP);
a->numPersonagens--;
printf(" -- REMOVIDO COM SUCESSO! --\n");
}
break;
default:
printf("Opção invalida\n");
};
}
return 0;
}
void interface(){
puts("01) Exibir Estudios\n");
puts("02) Adicionar Estudio\n");
puts("03) Exibir Animes\n");
puts("04) adicionar Anime\n");
puts("05) Exibir personagens\n");
puts("06) adicionar personagens\n");
puts("07) Adicionar Anime para um Estudio\n");
puts("08) Adicionar personagem para Anime\n");
puts("09) Remover Anime de um Estudio\n");
puts("10) Remover personagem de Anime\n");
}
Lista* criarLista(){
Lista *novaLista = (Lista*) malloc(sizeof(Lista));
novaLista->primeiro = NULL;
novaLista->ultimo = NULL;
novaLista->tamanho = 0;
return novaLista;
}
void inserir(Lista *lista, void *novoElemento){
No *novoNo = (No*) malloc(sizeof(No));
novoNo->e = novoElemento;
novoNo->prox = NULL;
if(lista->tamanho == 0){
lista->primeiro = novoNo;
lista->ultimo = novoNo;
lista->tamanho++;
}else{
lista->ultimo->prox = novoNo;
lista->ultimo = novoNo;
lista->tamanho++;
}
}
void InfoLista(Lista *lista){
printf("end lista: %p\nend primeiro: %p\nend ultimo: %p\ntamanho: %d\n",
lista, lista->primeiro, lista->ultimo, lista->tamanho);
printf("\n");
}
int remover(Lista *lista, int pos){
if(pos < 0 || pos>= lista->tamanho)
return -1;
No *removido;
if(lista->tamanho == 1 && pos == 0){
removido = lista->primeiro;
free(removido);
lista->primeiro = NULL;
lista->ultimo = NULL;
lista->tamanho--;
return 0;
}
if(pos == 0){
removido = lista->primeiro;
lista->primeiro = lista->primeiro->prox;
free(removido);
lista->tamanho--;
return 0;
}
No *aux = lista->primeiro;
int i;
for(i=0; i<pos-1; i++){
aux = aux->prox;
}
removido = aux->prox;
aux->prox = aux->prox->prox;
free(removido);
if(lista->tamanho-1 == pos){
lista->ultimo = aux;
}
lista->tamanho--;
return 0;
}
Estudio* buscarEstudio(Lista *lista, int pos){
int i;
if(pos < 0 || pos>= lista->tamanho)
return NULL;
No *aux = lista->primeiro;
for(i=0; i<pos; i++)
aux = aux->prox;
return aux->e;
}
Anime* buscarAnime(Lista *lista, int pos){
int i;
if(pos < 0 || pos>= lista->tamanho)
return NULL;
No *aux = lista->primeiro;
for(i=0; i<pos; i++)
aux = aux->prox;
return aux->e;
}
Personagem* buscarPesonagem(Lista *lista, int pos){
int i;
if(pos < 0 || pos>= lista->tamanho)
return NULL;
No *aux = lista->primeiro;
for(i=0; i<pos; i++)
aux = aux->prox;
return aux->e;
}
int buscarposicaoIDAnime(Lista *lista, int id){
int i=0;
No *aux = lista->primeiro;
Anime *l;
l = (Anime*)aux->e;
while(l->id!=id){
aux = aux->prox;
l = (Anime*)aux->e;
i++;
}
return i;
}
int buscarPosicaoIDPersoagem(Lista *lista, int id){
int i=0;
No *aux = lista->primeiro;
Personagem *l;
l = (Personagem*)aux->e;
while(l->id!=id){
aux = aux->prox;
l = (Personagem*)aux->e;
i++;
}
return i;
}
void listarEstudios(Lista *lista){
No *aux = lista->primeiro;
Estudio *a;
printf("id\tnome\tHeadquarter\n");
while(aux != NULL){
a = (Estudio*) aux->e;
printf("%d\t%s\t%s\n",a->id ,a->nome, a->heaquarter);
aux = aux->prox;
}
printf("\n\n");
}
void listarAnimes(Lista *lista){
No *aux = lista->primeiro;
Anime *l;
printf("id\tnome\tGenero\n");
while(aux != NULL){
l = (Anime*) aux->e;
printf("%d\t%s\t%s\n", l->id, l->nome, l->genero);
aux = aux->prox;
}
printf("\n\n");
}
void listarPersonagens(Lista *lista){
No *aux = lista->primeiro;
Personagem *p;
printf("id nome descricao\n");
while(aux != NULL){
p = (Personagem*) aux->e;
printf("%d - %s %s \n", p->id, p->nome, p->descricao);
aux = aux->prox;
}
printf("\n\n");
}
Estudio* addEstudio(int numEstudio){
Estudio *estudio;
estudio = malloc(sizeof(Estudio));
estudio->id = numEstudio;
printf("Digite o nome do Estudio: ");
scanf(" %[^\n]s", estudio->nome);
printf("Headquarter: ");
scanf(" %[^\n]s", estudio->heaquarter);
printf("\nEstudio adicionado com sucesso\n");
estudio->numAnimes = 0;
estudio->anime = criarLista();
return estudio;
}
Anime* addAnime(int numanime){
Anime *anime;
anime = malloc(sizeof(Anime));
anime->id = numanime;
printf("Digite o nome do anime: ");
scanf(" %[^\n]s", anime->nome);
printf("digite o genero do anime: ");
scanf(" %[^\n]s", anime->genero);
printf("\nanime adicionado com sucesso\n");
anime->personagem = criarLista();
anime->numPersonagens = 0;
return anime;
}
Personagem* addPersonagem(int numPesonagem){
Personagem* personagem;
personagem = malloc(sizeof(Personagem));
personagem->id = numPesonagem;
printf("Digite o nome do personagem: ");
scanf(" %[^\n]s", personagem->nome);
printf("Digite a descricao do personagem: ");
scanf(" %[^\n]s", personagem->descricao);
printf("\n personagem adicionado com sucesso\n");
return personagem;
}