10 - Escreve um programa que solicite ao utilizador uma string e a volte a mostrar no ecrã.
// Variável
string str;
// Mensagem de introdução
Console.WriteLine("Escreve um frase por favor.");
// Guarda a informação inserida pelo utilizador
str = Console.ReadLine();
/* Escreve a informação que tinha guardado anteriormente, após a frase
"Esta é a frase que acabaste de escrever: "*/
Console.WriteLine("Esta é a frase que acabaste de escrever: " + str);
Console.ReadKey();
Por Diogo Henriques
string s;
Console.WriteLine(" Indique uma string (palavra/ texto) que desejar: \n");
s = Console.ReadLine();
Console.Write(s);
Console.ReadLine();
Por Sara Gama