Skip to content

Commit

Permalink
Update about.md
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
alextecplayz committed Oct 4, 2024
1 parent 4d2d248 commit 16e6ab6
Showing 1 changed file with 5 additions and 5 deletions.
10 changes: 5 additions & 5 deletions ro/about.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -14,17 +14,17 @@ toc: <a class="header-button monospace semibold" href="#2018-2023">2018-2023</a>
---

## 2018-2023
**Vanta Interactive a început ca o idee, în aprilie 2018**, înainte să găsim un nume și să încercăm să luăm în serios dezvoltarea jocului, în vara lui 2019, când am început sub numele de '**2A Games**'. Apoi ne-am schimbat numele pentru o scurtă vreme în **Evo-Catalyst Softworks** (ECS), și de la sfârșitul anului 2020, suntem **Vanta Interactive** (*Gata cu schimbarea mărcii sau a numelui, promitem!*).
**Vanta Interactive a început ca o idee, în aprilie 2018**, înainte să găsim un nume și să încercăm să luăm în serios dezvoltarea de jocuri, în vara lui 2019, când am început sub numele de '**2A Games**'. Apoi ne-am schimbat numele pentru o scurtă vreme în **Evo-Catalyst Softworks** (ECS), și de la sfârșitul anului 2020, suntem **Vanta Interactive** (*Gata cu schimbarea mărcii sau a numelui, promitem!*).

Prima noastră lansare a fost un joc de testare de bază creat în trei zile, pentru a afla mai multe despre ambalarea Unreal Engine pe Windows, [JumpGame]({{ site.baseurl }}/{{ page.lang }}/games/JumpGame).
Prima noastră lansare a fost un joc de testare a funcțiilor de bază creat în trei zile, pentru a afla mai multe despre ambalarea folosită de Unreal Engine pe Windows, [JumpGame]({{ site.baseurl }}/{{ page.lang }}/games/JumpGame).

Mai târziu, o idee care a stat în fundal din 2017 a devenit un proiect de joc part-time, *GRAV0RTAL*. Între 2020 și 2022, au fost lansate câteva teasere, prezentând unele dintre progresele jocului, cum ar fi armele, interfața de utilizare și sunete. În 2022, jocul a fost anulat, din cauza incertitudinii cu privire la viitorul proiectului.
Mai târziu, o idee care a stat în fundal din 2017 a devenit un proiect de joc part-time, *GRAV0RTAL*. Între 2020 și 2022, au fost lansate câteva teasere, prezentând unele dintre progresele jocului, cum ar fi armele, interfața de utilizare și sunetele. În 2022, jocul a fost anulat, din cauza incertitudinii cu privire la viitorul proiectului.

Alte proiecte anunțate public sau tachinate au fost *Project CUBE* și *Frosted Planet*, ambele fiind în dezvoltare de cel mult săptămâni înainte de a fi anulate.

De atunci, nu au mai existat declarații publice, teasers sau anunțuri din partea noastră.
De atunci, nu au mai existat declarații publice, teasere sau anunțuri din partea noastră.

## 2024
Am lucrat la câteva proiecte în culise, învățând și îmbunătățindu-ne semnificativ.

Începând cu 1 iunie 2024 - concomitent cu actualizarea site-ului nostru web, am anunțat [Prisonia]({{ site.baseurl }}/{{ page.lang }}/games/Prisonia), un joc de management de închisori. Prisonia a fost în dezvoltare continuă din ianuarie 2024. Jocul va fi lansat în Early Access la sfârșitul acestui an și va continua să primească actualizări lunare pentru o perioadă (estimată în 2025), înainte de a trece la un ciclu de actualizare bilunar sau trimestrial, trecând în cele din urmă la un ciclu de actualizare cu suport pe termen lung. Acest lucru ne va permite să dezvoltăm alte proiecte (în special Sapphire Game Engine), în timp ce putem livra actualizări regulate.
Începând cu 1 iunie 2024 - concomitent cu actualizarea site-ului nostru web, am anunțat [Prisonia]({{ site.baseurl }}/{{ page.lang }}/games/Prisonia), un joc de management de închisori. Prisonia a fost în dezvoltare continuă din ianuarie 2024. Jocul va fi lansat în Acces Anticipat la sfârșitul acestui an și va continua să primească actualizări lunare pentru o perioadă (estimată în 2025), înainte de a trece la un ciclu de actualizare bilunar sau trimestrial, trecând în cele din urmă la un ciclu de actualizare cu suport pe termen lung. Acest lucru ne va permite să dezvoltăm alte proiecte (în special Sapphire Game Engine), în timp ce putem livra actualizări regulate.

0 comments on commit 16e6ab6

Please sign in to comment.