Skip to content

Latest commit

 

History

History
73 lines (66 loc) · 7.92 KB

CHANGES.md

File metadata and controls

73 lines (66 loc) · 7.92 KB

Список изменений относительно ванили

Данный список очень сильно отстаёт от последних версий!

Рекомендуется спрашивать у самих разработчиков актуальные изменения (пока что)!

Капитанская система

  • Администраторы могут назначать/убирать двух игроков капитанами команд;
  • Капитаны могут брать людей в команды путём открытия таблицы игроков, зажатия сочетания клавиш Shift + Ctrl и нажатия на кнопки команд;
  • Администраторы/Капитаны могут отправлять людей в наблюдатели через таблицу игроков;
  • Администраторы могут отправить всех игроков в наблюдатели;
  • Администраторы могут заблокировать/разблокировать набор в команду;
  • Администраторы могут назначать лимит строителей и лучников командами alim и blim;
  • Администраторы/капитаны имеют функционал анонсов: при написании сообщения вида "!<текст>", на экран команде будет выводится огромный текст этого сообщения без восклицательного знака в начале;
  • Администраторы могут разрешать/запрещать менять классы в магазинах при помощи специальных команд.

Добавлено

  • Добавлены груши, восстанавливающие 2 сердца и стоящие 15 монет;
  • Кастомные головы для некоторых игроков;
  • Карты с различных мест, таких как: официальный дискорд KAG (map-submissions), из EU Captains, с форума, собственные карты и модификации некоторых карт;
  • Добавлена золотая груша в качестве достижения разработчикам мода;
  • Два новых виджета для таблицы очков: панель с текстом и кнопка перехода на вебсайт;
  • Свой пак эмоций;
  • Система меток для сокомандников/наблюдателей;
  • В начале каждого раунда командам даётся ящик с ресурсами (2500 дерева и 2000 камня);
  • Строители (кроме капитана) автоматически меняют класс на рыцарей за пять секунд до окончания предподготовки;
  • Добавлены звуковые команды aka вокалайзы;
  • Отдельный тип анонса *offi, который будет виден всем (звук для offi взят из Quake 3 Arena);
  • Киллстрики от четырёх убийств и более имеют собственные звуки (звуки анонсера взяты из Unreal Tournament 2004).

Изменения в балансе

  • Батуты сохраняют импульс игрока и перенаправляют его в противоположную от лицевой части батута сторону;
  • На батутах повышен кулдаун перед следующим использованием (исправляет "рэйлган");
  • Батуты покупаются за 50 монет и 100 дерева;
  • Деревянные двери разрушаются с двух-трёх обычных бомб;
  • Каменные двери разрушаются с трёх обычных бомб;
  • Рыцари наносят в полтора раза (относительно ванильного значения в 0.125) больше урона деревянным дверям;
  • Повышены цены на стрелы: водные - 15 монет, бомбовые 65 монет;
  • Лучники получают в 1.25 раз больше монет за определённые действия;
  • Чуть-чуть повышено количество получаемых монет за различные действия;
  • Увеличена сила отброса от взрыва обычных бомб;
  • Строителям разрешено поджигать кеги;
  • Рыцарям разрешено использовать дрели в конкретных зонах;
  • Теперь невозможно взять больше одной дрели в инвентарь;
  • Дрели с наименьшим значением перегрева имеют наивысший приоритет при подборе;
  • Время респауна теперь динамическое и зависит от количества игроков;
  • Яйцо стоит 40 монет, бургер 25 монет;
  • Игроки при смерти теряют 25% монет;
  • Невозможно взять больше одной единицы еды в инвентарь;
  • Дрели можно покупать и в рыцарском магазине;
  • Дрели покупаются за 30 монет;
  • Рыцарь больше не получает материалы в свой инвентарь при копании дрелью.

Функциональные изменения

  • Менять класс в магазинах разрешено, если не была включена специальная переменная;
  • Добавлен автоматический сброс материалов при респауне/нахождении в зоне тента, зависящий от количества игроков на сервере;
  • Можно посмотреть счёт прошлого матча путём открытия таблицы и зажатия клавиши Shift;
  • Отключён AFK-пенальти;
  • Открыта верхняя граница карты для игроков;
  • Добавлено второе колесо эмоций для собственного пака;
  • Система кастомных биндингов, вызывается через /bindings;
  • Система переводов конкретно для мода.

Визуальные изменения

  • Наблюдатели имеют полноценную табличку;
  • У наблюдателей отображается голова в таблице (кроме случаев, если используется голова из DLC или стандартного пака);
  • Добавлены груши к табличке с информацией об сервере :);
  • Игроки могут иметь кастомную голову без прописывания их в accolade_data.cfg;
  • Путём хардкода, игрокам можно присваивать кастомное тело, менять цвета у никнейма и клантега;
  • Когда рыцарь держит дрель, у него меняется курсор, при попытке дрелить в зоне вражеской базы курсор заменяется на перечёркнутую версию;
  • Если у человека установлен определённый клантег, то после числа КДР у него будет отображаться иконка этого клана.

Фиксы

  • Пофикшены бомбджампы, как обычные, так и с кегой.