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#include "TrabalhoGrafos.h"
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#define INFINITO 9999
/*
/ menu(grafo g, info do grafo)
/ função que cuida da chamada de todas as outras funções da biblioteca
*/
void menu(no *grafo, info *inf)
{
leArquivo(grafo,inf,0);
printf("\nArquivo lido com sucesso");
int escolha = 0, vezes=0, per=0, qnt=0;
int vet[inf->numNo];
while(escolha!=4)
{
printf("\n 1-Calcular clique a partir da heuristica gulosa");
printf("\n 2-Calcular clique a partir da heuristica gulosa randomizada");
printf("\n 3-Calcular clique a partir da heuristica reativa");
printf("\n 4-sair");
printf("\n");
scanf("%d", &escolha);
if(escolha==1)
{
cliqueGulosa(grafo,inf);
printf("\n");
}
if(escolha==2)
{
printf("\nDigite o percentual em inteiro. ex: 10, 15, 20 porcento");
scanf("%d", &per);
printf("\nDigite o numero de vezes a rodar o calculo com o alpha escolhido");
scanf("%d", &vezes);
cliqueGulosaRandom(grafo,inf,per,vezes);
printf("\n");
}
if(escolha==3)
{
printf("\nDigite o numero de vezes a ser atualizada a lista de alphas");
scanf("%d", &qnt);
printf("\nAlphas ja determinados como 10,20,30,40 e 50 porcento respectivamente");
printf("\ncalculando...");
cliqueReativa(grafo,inf,qnt);
printf("\n");
}
}
}
/*
/ leArquivo(grafo g, info do grafo)
/ função que lê um arquivo de texto no diretório do projeto e, a medida que lê o arquivo, vai inserindo os nós na lista de nós
*/
void leArquivo(no *grafo, info *inf, int flag) //função que le o arquivo que contem os vertices e arestas do grafo
{
FILE *file;
char nome[30];
printf("\nDigite nome do arquivo:");
gets(nome);
file = fopen(nome, "r"); // aqui colocar o nome do arquivo que contem o grafo para leitura
if(file==NULL)
{
printf("Arquivo nao encontrado");
return;
}
int n_linhas,entrada,saida, cont;
cont=1;
fscanf(file, "%d", &n_linhas);
while(!feof(file)) //enquanto le o arquivo, vai inserindo os nos e arestas
{
if(cont!=1){
fscanf(file, "%d %d", &entrada, &saida);
insereAresta(grafo,inf,entrada,saida,1,flag); //funçao que insere as arestas do grafo, e os nos caso eles nao existam
}
cont++;
}
fclose(file);
}
/*
/ incializa(grafo g)
/ função inicializa o grafo com NULL
*/
void inicializa(no *grafo)
{
grafo->prox=NULL;
grafo->adj=NULL;
}
/*
/ inicializaVet(vetor v, tamanho do vetor)
/ função que retorna vetor inicializado com '0' em todas as posições 'i' dele
*/
void inicializaVet(int *vet, int tam)
{
int i;
for(i=0;i<tam;i++)
{
vet[i]=0;
}
}
/*
/ vazia(grafo g)
/ return 1(caso o grafo seja vazio)
/ return 0(caso o grafo não seja vazio)
/ função que verifica se o grafo é vazio ou não
*/
int vazia(no *grafo)
{
if(grafo->prox==NULL)
{
return 1;
}
else
return 0;
}
/*
/ freqRelativa(grafo g, info do grafo)
/
/ Essa função é responsável por criar um arquivo de saída contendo a frequência relativa de cada grau, ou seja, com que frequência
/ cada nó de grau: 1...n aparece no grafo. Para isso a função chama a função distribuicaoEmpirica, para preencher o vetor 'vet com
/ a quantidade de nós, de cada grau 'x', que o grafo possui.
*/
void freqRelativa(no *grafo, info *inf)
{
int vet[(inf->numNo)];
int i;
for(i=0;i<inf->numNo;i++)
{
vet[i]=0;
}
distribuicaoEmpirica(grafo,inf,vet); //chama a função pra preencher o vetor "vet" de acordo com a distribuição empirica
FILE *file; //arquivo para escrita
file = fopen("relatorio.txt","w");
if(!file){
printf( "Erro na abertura do arquivo");
return;
}
int grauMedio = ((2*inf->numAresta)/inf->numNo);
fprintf(file, "\nNumeros de vertices: %d \nNumeros de arestas: %d\nGrau medio: %d\nDustribuicao Empirica:\n",inf->numNo, inf->numAresta,grauMedio);
for(i=0;i<inf->numNo;i++)
{
if(vet[i]!=0)
{
float freq = (float)(vet[i])/(inf->numNo);
fprintf(file, "Frequencia relativa do grau %d : %f \n", i, freq);
}
}
printf("\n\n Arquivo com dados de saida criado\n\n");
fclose(file);
}
/*
/ distribuicaoEmpirica(grafo g, info do grafo, vetor v)
/
/ função para calcular o número de nós n que possuem grau 'x', isso para todos os nós. Utilizamos um método com desperdício de
/ espaço, em que assossiamos à posição i do vetor 'vet' com o grau de um nó e incrementamos em 1 caso mais de um nó possua o
/ mesmo grau
*/
void distribuicaoEmpirica(no *grafo, info *inf, int *vet) //função para preencher o vetor com a quantidade de nos com grau i
{
no *aux = grafo->prox;
int cont=0;
while(aux!=NULL)
{
aresta *a = aux->adj;
while(a!=NULL) //conta o número de arestas que o nó tem
{
cont++;
a=a->prox;
}
vet[cont]=vet[cont]+1;
cont=0;
aux=aux->prox;
}
}
/*
/ buscaNo(grafo g, id do nó a ser buscado)
/ return(retorna NULL caso o nó não exista ou um ponteiro para o nó, caso ele exista)
/ Essa função realiza uma busca na lista de nós comparando o id de cada nó com o valor 'num' passado.
*/
no *buscaNo(no *grafo, int num)
{
no *aux = grafo->prox;
if(aux!=NULL)
{
while(aux!=NULL)
{
if(aux->id==num)
{
return aux;
}
aux=aux->prox;
}
}
else
{
return NULL;
}
return aux;
}
/*
/ imprimeGrafo(grafo g)
/ Essa função imprime o id de todos os nós do grafo
*/
void imprimeGrafo(no *grafo)
{
no *tmp = grafo->prox;
printf("\n Nos do grafo:\n");
while(tmp!=NULL)
{
printf("\n%d", tmp->id);
tmp=tmp->prox;
}
}
/*
/ insereNo(grafo g, id do nó a ser inserido, info do grafo)
/ função que insere um novo nó na lista de nós. Insere na primeira posição caso não exista nenhum nó, ou percorre a lista até
/ o último elemento e insere depois dele.
*/
void insereNo(no *grafo, int valor, info *inf, int flag)
{
no *novo=(no*) malloc(sizeof(no)); //aloca espaço para o novo elemento
if(!novo)
{
printf("sem memoria disponivel\n");
return;
}
novo->id=valor;
novo->grau=0;
novo->adj=NULL;
novo->prox=NULL;
if(vazia(grafo)) //se o grafo for vazio, insere na primeira posição da lista
{
grafo->prox = novo;
inf->numNo++;
}
else
{
no *aux = buscaNo(grafo,valor);
if(aux!=NULL)
{
printf("\n O no ja existe no grafo");
free(novo);
}
else
{
no *tmp = grafo->prox;
while(tmp->prox!=NULL)
{
tmp=tmp->prox;
}
tmp->prox=novo;
inf->numNo++;//aumenta 1 no numero total de nos do grafo
}
}
}
/*
/ removeNo(grafo g, id do no a ser removido, info do grafo)
/ Essa função utiliza a função 'buscaNo' para verificar a existência do nó a ser removido, se ele existe, remove o nó da
/ lista de vértices, caso não exista, imprime um aviso.
*/
void removeNo(no *grafo, int valor, info *inf)
{
if(grafo->prox==NULL) //verifica se grafo é vazio
{
printf("o grafo nao possui nos a ser excluidos");
}
else
{
no *aux = buscaNo(grafo,valor);
if(aux==NULL) //verifica se o nó existe no grafo
{
printf("\no no nao existe no grafo");
}
else
{
no *aux=grafo;
no *aux2=aux->prox;;
while(aux2->id!=valor)
{
aux=aux->prox;
aux2=aux2->prox;
}
if(aux2->adj!=NULL) //remove as arestas ligadas ao nos, antes de remover o no
{
int cont=0;
aresta *a = aux2->adj;
while(a!=NULL)////////////////começa a remocao d arestas
{
cont++;
a=a->prox;
}
int vet[cont];
a= aux2->adj;
int i=0;
while(a!=NULL)
{
vet[i]=a->sucessor;
i++;
a=a->prox;
}
for(i=0;i<cont;i++)
{
excluiAresta(grafo,inf,valor,vet[i],0);
}////////////////////////termina a remocao de arestas
}
aux->prox=aux2->prox;
free(aux2);
inf->numNo--; //diminui 1 no numero total de nos do grafo
}
}
}
/*
/ imprimeAresta(grafo g)
/ Essa função imprime todas as arestas adjacentes a determinado nó, caso exista.
*/
void imprimeAresta(no *grafo)
{
aresta *tmp = grafo->adj;
if(tmp==NULL)
{
printf("\nno %d nao possui arestas", grafo->id);
}
else
{
while(tmp!=NULL)
{
printf("%d\t", tmp->sucessor);
tmp=tmp->prox;
}
}
}
/*
/ buscaAresta(grafo g, id do vértice sucessor)
/ return(retorna um ponteiro para a aresta buscada, caso ela exista)
/ Essa função recebe um vértice como parâmetro, e busca uma aresta adjacente a esse vértice e a outro vértice de id 'i'
*/
aresta *buscaAresta(no *vertice, int i)
{
aresta *percorre = vertice->adj;
while(percorre!=NULL)
{
if(percorre->sucessor==i)
{
return percorre;
}
percorre=percorre->prox;
}
return percorre;
}
/*
/ insereAresta(grafo g, id do primeiro nó, id do segundo nó, peso da aresta, info do grafo, flag para digrafo)
/
/ Essa função começa checando o flag, se for igual a 1, então temos um digrafo e a aresta só é inserida na lista de adjacência
/ do nó origem. Caso flag seja 0, a aresta é inserida na lista de adjacência dos 2 nós.
/ Para isso nós alocamos memória para as arestas e buscamos se a lista de adjacência é vazia,
/ caso positivo as aresta ja são inseridas na primeira posição da lista de adjacência, caso negativo, buscamos se a aresta
/ ja existe, caso exista, liberamos a memória alocada e finalizamos a função, caso não exista, buscamos o nó
/ através do id 'i' e inserimos a aresta na lista de adjacência.
*/
void insereAresta(no *grafo, info *inf, int i, int j, int peso, int flag)
{
if(flag==1) //verifica se é um dígrafo
{
aresta *novo1=(aresta*)malloc(sizeof(aresta)); //aloca espaço de memória
novo1->prox=NULL;
novo1->sucessor=j;
novo1->peso=peso;
no *aux1 = buscaNo(grafo,i); //busca os nós adjacentas à aresta
no *aux2 = buscaNo(grafo,j);
if(aux1==NULL) //insere o nó caso ele não exista
{
insereNo(grafo,i,inf,0);
aux1=buscaNo(grafo,i);
}
if(aux2==NULL) //insere o nó caso ele não exista
{
insereNo(grafo,j,inf,0);
aux2=buscaNo(grafo,j);
}
aresta *checar = buscaAresta(aux1,j);
if(checar==NULL) //verifica se a aresta não existe
{
if(aux1->adj==NULL)
{
aux1->adj=novo1;
}
else
{
aresta *tmp = aux1->adj;
while(tmp->prox!=NULL)
{
tmp=tmp->prox;
}
tmp->prox = novo1;
}
inf->numAresta++;
aux1->grau++;
aux2->grau++; //incrementar como grau de entrada depois
}
else //se a aresta já existe
{
free(novo1); //libera espaço de memória
}
}
else // se não for dígrafo
{
aresta *novo1=(aresta*)malloc(sizeof(aresta));
aresta *novo2=(aresta*)malloc(sizeof(aresta));
novo1->prox=NULL;
novo2->prox=NULL;
novo1->sucessor=j;
novo2->sucessor=i;
novo1->peso=peso;
novo2->peso=peso;
///////////////////////////////verifica se os nos existe, se nao, insere eles
no *aux1 = buscaNo(grafo,i);
no *aux2 = buscaNo(grafo,j);
if(aux1==NULL) //insere nó caso não exista
{
insereNo(grafo,i,inf,0);
aux1=buscaNo(grafo,i);
}
if(aux2==NULL) //insere nó caso não exista
{
insereNo(grafo,j,inf,0);
aux2=buscaNo(grafo,j);
}
aresta *checar = buscaAresta(aux1,j);
if(checar==NULL) //verifica se a aresta existe, caso não exista
{
if(aux1->adj==NULL) //insere aresta na primeira posição
{
aux1->adj=novo1;
}
else
{
aresta *tmp = aux1->adj;
while(tmp->prox!=NULL) //busca ultima posição da lista de adj, para inserir a aresta
{
tmp=tmp->prox;
}
tmp->prox = novo1;
}
if(aux2->adj==NULL)
{
aux2->adj=novo2;
}
else
{
aresta *tmp = aux2->adj;
while(tmp->prox!=NULL)
{
tmp=tmp->prox;
}
tmp->prox = novo2;
}
inf->numAresta++;
aux1->grau++;
aux2->grau++;
}
else //se a aresta ja existe
{
free(novo1);
free(novo2);
}
}
}
/*
/ excluiAresta(grafo g, info do grafo, id do primeiro nó, id do segundo nó, flag para digrafo)
/
/ Essa função exclui um aresta do grafo. Ela começa verificando se estamos tratando de um digrafo ou um grafo simples, se for
/ digrafo, então ela busca a aresta, se existir, e exclui a aresta da lista adjacente do nó de id 'i' cujo o sucessor é o nó
/ de id 'j'. Se estivermos tratando de um grafo simples, então excluimos a aresta da lista de adjacência de ambos os nós de id
/ 'i' e 'j'. Para ambos os casos, verificamos a existência dos nós e só damos prosseguimendo à função caso eles existam.
*/
void excluiAresta(no *grafo, info *inf, int i, int j, int flag)
{
if(flag==1) //verifica se é dígrafo
{
no *n1 = buscaNo(grafo,i);
no *n2 = buscaNo(grafo,j);
if(n1==NULL || n2==NULL) //verifica se algum dos nós não existe
{
if(n1==NULL){
printf("\n n1 nao existe");}
if(n2==NULL){
printf("\n n2 nao existe");}
}
else //se ambos os nós existm
{
aresta *a1 = buscaAresta(n1,j);
if(a1!=NULL) //se a aresta existe
{
aresta *aux=n1->adj;
if(aux->sucessor==j)
{
n1->adj=aux->prox;
free(a1);
}
else
{
while(aux->prox!=a1)
{
aux=aux->prox;
}
aux->prox=a1->prox;
free(a1);
}
inf->numAresta--;
n1->grau--;
n2->grau--; //grau de entrada do vertice 2
}
else
{
printf("\n aresta nao existe");
}
}
}
else{ // se é grafo simples
no *n1 = buscaNo(grafo,i);
no *n2 = buscaNo(grafo,j);
if(n1==NULL || n2==NULL) //verifica se ambos os nós existem
{
if(n1==NULL){
printf("\n n1 nao existe");}
if(n2==NULL){
printf("\n n2 nao existe");}
}
else
{
aresta *a1 = buscaAresta(n1,j);
aresta *a2 = buscaAresta(n2,i);
if(a1!=NULL && a2!=NULL) //verifica se a aresta existe na lista de adj de ambos os nós
{
aresta *aux=n1->adj;
if(aux->sucessor==j)
{
n1->adj=aux->prox;
free(a1);
}
else
{
while(aux->prox!=a1)
{
aux=aux->prox;
}
aux->prox=a1->prox;
free(a1);
}
aresta *aux2=n2->adj;
if(aux2->sucessor==i)
{
n2->adj=aux2->prox;
free(a2);
}
else
{
while(aux2->prox!=a2)
{
aux2=aux2->prox;
}
aux->prox=a2->prox;
free(a2);
}
inf->numAresta--;
n1->grau--;
n2->grau--;
}
else // se a aresta não existe
printf("\n aresta nao existe");
}}
}
/*
/ retornaGrauNo(grafo g, id do nó)
/ return(retorna o grau do nó, com id = 'i', passado por parâmetro)
/ Essa função busca o nó de id 'i' passado por valor, caso exista, retorna seu grau.
*/
int retornaGrauNo(no *grafo, int i)
{
no *aux = buscaNo(grafo,i);
if(aux!=NULL)
{
return aux->grau;
}
else
return 0;
}
/*
/ kRegular(grafo g)
/ return(retorna -1 ou cont)
/ Essa função verifica a k-regularidade do grafo. Primeiro guardamos o grau do primeiro nó do grafo e comparamos todos os
/ outros com ele, se algum for diferente, então o grafo não é regular e retornamos -1, caso todos sejam iguais,
/ então retornamos 'cont', correspondente à cont-regularidade do grafo.
*/
int kRegular(no *grafo)
{
no *aux = grafo->prox;
if(aux==NULL) //se grafo for vazio
{
printf("\ngrafo nao possui nos");
return -1;
}
else
{
int cont = aux->grau; //cont recebe valor do grau do primeiro nó
while(aux!=NULL)
{
if(aux->grau!=cont) //verifica se cont = grau de todos os outros nós
{
return -1; //caso algum nó tenha grau diferente, retorna -1
}
aux = aux->prox;
}
return cont;
}
}
/*
/ completo(grafo g, info do grafo)
/ return(1 ou 0)
/ Essa função utiliza a função kRegular para verificar se o grafo é k-regular, se sim, então verificamos se ele é n-1 regular,
/ sendo n = número de nós do grafo, caso positivo, então o grafo é completo e retornamos 1, ao contrário, retornamos 0.
*/
int completo(no *grafo, info *inf)
{
int regular;
regular=kRegular(grafo);
if(regular>=0)
{
if(regular == (inf->numNo-1))
{
return 1; // grafo completo
}
else
return 0;
}
else
return 0;
}
/*
/ adjacente(grafo g, id do primeiro nó, id do segundo nó)
/ return(1 ou 0)
/ Essa função busca os nós de id 'i' e 'j', caso eles existam, busca se existe aresta entre eles.
*/
int adjacente(no *grafo, int i, int j)
{
no *n1 = buscaNo(grafo,i);
no *n2 = buscaNo(grafo,j);
aresta *a1 = buscaAresta(n1,j);
aresta *a2 = buscaAresta(n2,i);
if(n1!=NULL && n2!=NULL)
{
if(a1!=NULL || a2!=NULL)
{
return 1;
}
else
return 0;
}
else
return 0;
}
/*
/ proxComponente(grafo g, info do grafo, vetor marcando os nó visitados)
/ return(i=posição do próximo nó não visitado, -1=nenhuma posição não visitada)
/ Essa é uma função auxiliar da função 'grafoConexo', ela verifica no vetor 'visitados' a próxima posição, sempre a partir da
/ primeira, que possui o valor '0', indicando que o vértice na posição 'i', da lista de vértices, não foi visitado ainda.
*/
int proxComponente(no *grafo,info *inf, int *visitados)
{
int i;
for(i=0; i<inf->numNo; i++)
{
if(visitados[i]==0)
{
return i;
}
}
return -1;
}
/*
/ buscaPosição(grafo g, id do nó buscado)
/ retorna(i = posição na lista de vértice na qual o nó buscado se encontra)
/ Essa é uma função auxiliar que busca e retorna qual posição se encontra, na lista de vértices, determinado nó.
*/
int buscaPosicao(no *grafo, int val)
{
int i = 0;
no *aux = grafo->prox;
while(aux->id!=val && aux!=NULL)
{
i++;
aux=aux->prox;
}
return i;
}
/*
/ buscaProfundidade(grafo g, info do grafo, vetor com a posição dos nós visitados, posição do nó a ser visitado,
/ val corresponde à componente conexa a qual estamos)
/ Essa função é uma função recursiva, utilizada pela função grafoConexo, para percorrer todos os nós de um grafo.
/ Através dessa função, percorremos todas as arestas e nós a partir de um determinado nó e paramos quando não há mais nós a serem
/ visitados.
*/
void buscaProfundidade(no *grafo, info *inf, int *visitados, int pos, int val)
{
visitados[pos] = val; // marca o nó como visitado
no *aux = grafo->prox;
int i=0;
while(i!=pos) //achar o nó de acordo com a posição dele na lista de vértices(lista vertical)
{
aux=aux->prox;
i++;
}
aresta *are = aux->adj;
while(are!=NULL)
{
if(visitados[buscaPosicao(grafo,are->sucessor)] == 0) //verifica se o ná adjacente foi visitado
{
buscaProfundidade(grafo,inf,visitados,buscaPosicao(grafo,are->sucessor),val); // se nao foi visitado, chama ele recusivamente
}
are=are->prox; //se foi visitado, chama próximo nó adjacente
}
}
/*
/ grafoConexo(grafo g, info do grafo, vetor de vértices visitados, maior componente conexa, menor componente conexa)
/ return(k = número de componentes conexas do grafo)
/
/ Essa é a função "principal" para descobrir o número de componentes conexas do grafo. Ela cria o vetor para marcar os nós
/ visitados(de acordo com sua componente conexa), conta o número de componentes conexas do grafo e chama as funções
/ 'BuscaProfundidade' e 'proxComponente'. Além disso, ela conta quantos vértices tem cada componente conexa, salva a componente
/ com número menor e maior de vértices e imprime esses valores.
*/
int grafoConexo(no *grafo, info *inf, int *visitados) //**********
{
int i;
int k=0;
no *aux = grafo->prox;
for(i=0; i<inf->numNo; i++) //incialização do vetor 'visitados'
{
visitados[i]=0;
}
if(aux!=NULL) // se grafo não é vazio
{
int pos=proxComponente(grafo,inf,visitados); //pega o primeiro no nao visitado, no caso o nó da posição 0 do vetor
while(pos>=0)
{
k++; //incrementa em 1 o número de componenstes conexas do grafo
buscaProfundidade(grafo,inf,visitados,pos,k);
pos=proxComponente(grafo,inf,visitados); //busca a posição do próximo nó, não visitado, do grafo
}
}
else
{
printf("\n grafo vazio");
return k;
}
/////////////////////////////////////////////////////
int j, cont=0,x=1;
int maior=0, menor=0;
while(x<=k) //aqui busca o tamanho da maior e da menor componente do grafo
{
for(j=0; j<=inf->numNo; j++)
{
if(visitados[j]==x)
{
cont++;
}
}
if(x==1)
{
maior=cont;
menor=cont;
}
else
{
if(maior<cont)
{
maior=cont;
}
if(menor>cont)
{
menor=cont;
}
}
cont=0;
x++;
}
//printf("\n maior componente: %d, menor componente: %d", maior, menor);
return k; //retorna número de componentes conexas do grafo
}
/*
/ noArticulacao(grafo g, id do nó, info do grafo)
/ return(retorna 1 se é nós de articulação, 0 caso contrário)
/ Essa função verifica se dado nó é de articulação, para isso ela verifica quantas componentes conexas o grafo tem, a seguir
/ remove o nó do grafo e então verifica o número do componentes conexas novamente, se o número de componentes aumentou, após
/ a remoção do nó, então o nó é de articulação.
*/
int noArticulacao(no *grafo, int id, info *inf)
{
int validar = 0;
int visitados[inf->numNo];
int comp = grafoConexo(grafo,inf,visitados); //analiza quantas comp. conexas o grafo tem
removeNo(grafo,id,inf); //remove no
int novo = grafoConexo(grafo,inf,visitados); //verifica novamente a conexidade do grafo, se a conexidade aumentou em 1, o no é de articulação
if(novo>comp)
{
validar=1;
}
return validar;
}
/*
/ arestaPonte(grafo g, id do primeiro nó, id do segundo nó, info do grafo)
/ return(1 se aresta é ponte, 0 caso contrário)
/ Essa função tem a mesma idéia da função noArticulacao.
/ 1º: verifica o número de componentes conexas do grafo
/ 2º: remove aresta
/ 3º: verifica o número de componentes conexas novamente, se for maior, então aresta é ponte
*/
int arestaPonte(no *grafo, int id1, int id2, info *inf) // verifica se dada aresta é ponte
{
int validar = 0;
int visitados[inf->numNo];
int i = grafoConexo(grafo,inf,visitados); //similar a função "noArticulacao"
excluiAresta(grafo,inf,id1,id2,0);
int novo = grafoConexo(grafo,inf,visitados);
if(novo>i)
{
validar = 1;
}
return validar;
}
/*
/ quickSort(lista de quaisquer valores, índice para o início do vetor, índice para o fim do vetor, matriz auxiliar)
/ Função de ordenação
*/
void quickSort(int *lista, int iniVet,int fimVet,int mat[][2])
{
int i,j,pivo,aux,aux2,aux3;
i=iniVet;
j=fimVet;
pivo = lista[(i+j)/2];
while(i<j)
{
while(lista[i]<pivo)
{
i=i+1;
}
while(lista[j]>pivo)
{
j=j-1;
}
if(i<=j)
{
aux = lista[i];
lista[i]=lista[j];
lista[j]=aux;
aux2=mat[i][0];
aux3=mat[i][1];
mat[i][0]=mat[j][0];
mat[i][1]=mat[j][1];
mat[j][0]=aux2;
mat[j][1]=aux3;
i=i+1;
j=j-1;
}
}
if(j>iniVet)
{
quickSort(lista,iniVet,j,mat);
}
if(i<fimVet)
{
quickSort(lista,i,fimVet,mat);
}
}
/*
/ buscaNo2(grafo, posição do nó na lista de adj)
/ retorna um ponteiro pro nó na posição 'pos'
/ Função que busca o nó que se encontra na posição 'pos' da lista de adj. Ao invés de percorrer e buscar o nó na lista de
/ adjacência, essa função já recebe em que posição o nó está e faz a busca.
*/
no *buscaNo2(no *grafo, int pos) //função que busca e retorna o nó na posição 'pos'
{
no *aux = grafo->prox;
int i = 0;
while(i!=pos)
{
aux=aux->prox;
i++;
}
return aux;
}
/*
/ cliqueMax(grafo g, info do grafo, vetor auxiliar para guardar a clique max)
/
/ Essa função trabalha com cada componente conexa do grafo tentando encontrar a clique máxima através de um algoritmo exaustivo.
/ Nós testamos cada nó de cada componente como subconjuntos e criamos um vetor para armazenar sua clique, por exemplo:
/ pegamos o nó 'x' da componente 'k', e criamos um vetor vetClique para esse nó, então fazemos o seguinte teste,
/ para cada vértice adjacente a esse nó 'x', incluimos ele no vetor se ele for adjacente a todos os outros nós desse vetor.
/
/ ex: grafo: 1 2 'esse com apenas 1 componente conexa, para exemplo'
/ 2 3
/ 1 3
/ 1 4
/ vamos pegar o nó 1.
/ inserimos 1 no vetor. vetClique = {1)
/ verificamos 2, 2 é adjacente a 1? sim
/ inserimos 2. vetClique = {1,2}
/ verificamos 3, 3 é adjacente a 1 e 2? sim
/ inserimos 3. vetClique = {1,2,3}
/ por fim, verificamos 4. 4 é adjacente a 1,2,3? não, apenas a 1. não inserimos 4.
/ cliqueMax = vetClique = {1,2,3}
*/
void cliqueMax(no *grafo, info *inf, int *maxClique)
{
int visitados[inf->numNo]; // vetor para guardar a comp. conexa de cada nó
int k = grafoConexo(grafo,inf,visitados); // k recebe o num de componentes conexas do grafo
int cont=0, i, j;
int compo=1; //variável que indica em qual comp. conexa estamos atuando
int num=0, num2=0;
int l=0; //indices do vetor clique
int change=0; //flag para mudança de vetor
no *noAux;
aresta *areAux;
while(compo<=k) // iremos percorrer todas as componentes do grafo de 1 a k
{
cont=0;
for(i=0;i<inf->numNo;i++) //conta número de nós da componente x
{
if(visitados[i]==compo)
{
cont++;
}
}
int vetAux[cont]; //cria vetor com tamanho = número de nós da componente x
j=0;
for(i=0;i<inf->numNo;i++) //preencher o vetor com a posição dos nós da componente x
{
if(visitados[i]==compo)
{
vetAux[j]=i;
j++;
}
}
int vetClique[cont]; // vetor auxiliar para achar cliques
for(i=0;i<cont;i++) //inicializa vetClique
{
vetClique[i]=0;
}
////////////////////////////////////// ***** início da busca por cliques ******
for(i=0;i<cont;i++)
{
l=0;
noAux = buscaNo2(grafo, vetAux[i]); // busca o nó da posição 'i'
areAux = noAux->adj;
vetClique[l]=noAux->id; // insere o primeiro nó na posição '0' do vetClique
l++;
while(areAux!=NULL) //verifica se as arestas forma clique
{
num2=0;
for(j=0;j<l;j++) //verifica se as arestas são clique