Variables | Temps | Sélection | Action | Déroulement | |
---|---|---|---|---|---|
camps | durant (nuit, matin) | désigne N joueur pour action | donner un statut | vient de mourir | |
origine | nuit (1ere, chaque) | vote N joueur pour action | tuer (par Rôle) | possède_pouvoir | |
ordre | avant révélation d'un rôle | connaître carte | peut_voter | ||
nb_possible | après révélation d'un rôle | échanger carte | peut_parler | ||
pendant le vote | ressusciter | ||||
avant le vote | voir dialogue | ||||
saucisse
Dans le tableau ci-dessous :
- les connexions peuvent être
no
,left
outop+bottom
(ou exclusif) - les entrées peuvent être
no
oustatement
,input
etdummy
accompagnés de la liste des noms des entrées
Nom | Description | Connexion | Entrées |
---|---|---|---|
Définition rôle | permet de définir le rôle | no | statement, input (camp, extension, nb_possible) |
Camp | décrit le camp du rôle | left | dummy |
Nombre possible | combien de cartes min et max | left | dummy |